От костей судьбы до петли времени: как «вернуться в петлю» реконструирует опыт RPG с открытым миром?
12 июня 2025 года
Недавно Saroasis Studios официально объявила о первом RPG RPG «Возвращение в мир» в Китае с более молодой и более «живой» пресс-конференцией. Эта новая команда с «опытом игрока в качестве ядра» снова вошла в 2D -трек с разрушительными инновациями после смелых инноваций в предыдущей работе - когда временной цикл встречает приключения «Переворот суда», возглавляемый игроком, «обращение с каждым днем».
Судьба в кости система! Каждый бросок является ключом к переписыванию мира
Другие встряхивают кости, чтобы повеселиться, но мы встряхиваем кости, чтобы изменить нашу судьбу! Система «Возвращение» Fate Dice - это большой сюрприз геймплей, который приносит игрокам очень высокую степень свободы сюжета с несколькими филиалами и несколькими окончаниями. В игре есть большое количество различных вариантов филиала, а классическая сетка Camp Nine Cluster предоставляет дифференцированный выбор. Игроки решают филиалы сюжета, бросая в кости судьбу, и самостоятельно переписывают направление сюжета и судьбу NPC. Каждый персонаж имеет уникальные атрибуты сюжета и опыт. Разные ветви сюжета имеют разные уровни сложности. Игроки должны выбрать подходящих сюжетных персонажей на основе сцены, чтобы повысить уровень успеха и сделать выбор сюжета более стратегическим.
В то же время высокие инвестиции в атмосферу открытого мира в атмосферу сцены, мировой экологию, аудио и представления усиливают чувство ролевого погружения. Игра также ставит трудности с вариантами оценки, чтобы обеспечить давление на выживание с чувством замены, позволяя игрокам испытывать эмоциональные колебания при выборе сюжета. После того, как игроки сделают свой выбор, они могут получить значимую отзыв о направлении сюжета, производительности в реальном времени, борьбе с влиянием, различиями вознаграждений, прекращении различий и по -настоящему становятся участниками, которые меняют направление и окончание игровой истории - ваше решение не только влияет на историю, но и изменяет мир.
ТЕМА TIME LOOP! Стать «Мастером информационного разрыва», постоянно возвращаясь
Игровая версия идет? Эта волна - практическое руководство по пракции «Мастер управления временем» о версии «Возвращение в мир»! Как первая домашняя работа по интеграции «Верка времени» в открытый мир, игроки превращаются в «возвращающихся» и продолжают входить в цикл во времени, выходя за пределы времени, превращаясь из «новичка», который только что вступает в день Судного в «интеллектуального трейдера», который манируется общей ситуацией. Информация, накопленная в каждом цикле, может быть преобразована в стратегическое преимущество - вы можете засвидетельствовать трагедию NPC на предыдущей неделе, а следующий цикл может изменить свою судьбу с «прогнозами». Напряжение игры между злодеем высокого IQ и главным героем полна.
Система борьбы с человеком и духом! Роль + изменить глубину стратегии актов близнецов
Другие приводят домашних животных для борьбы с монстрами, так что давайте возьмем «другое я», чтобы играть без аналогов! «Возвращение в мир» оригинальный дизайн «Спириторская хвала + душа» сообщества Destiny: Soul - это не только боевой партнер, но и конкретное проявление внутренней одержимости персонажа. Во время боя навыки двух запускают «комбо для борьбы», и дух улучшит погружение через антропоморфные взаимодействия. В то же время развитие многогенровых игр разрывает традиционные рамки. Тот же символ может переключиться на двойное позиционирование «выходного/вспомогательного» через сборку Tree Tree + Monster. Визуальный эффект изменений навыков с жанром, полностью прощаюсь с монотонным опытом «рисовать карту, завершено».
Анимационное исполнение! Сделайте каждый сюжет интерактивной анимацией
Лучше играть драмы, чем смотреть драмы! «Вернувшись в мир». Эта волна вбила новый эпизод в игру! Основная линия игры использует полнопроцесс-спектакль аниме, преувеличенные выстрелы и мультипликационные зеркалы, вписывающиеся в эстетику второго измерения, и поддерживает «выбор филиала в реальном времени». Например, выбор «подделки NPC» в ключевом разговоре немедленно запустит речь эксклюзивного раскадровки и голосового актера, а свобода производительности сопоставима с интерактивными анимационными фильмами.
Умный NPC+средневековый GTA! Живой мир, где вы можете «позвонить в полицию и поймать игроков»
Во кражу булочки и преследуемый весь город? Этот NPC знает, как управлять вещами больше, чем кем -либо еще! «Возвращение» NPC оснащена динамической реакционной системой, управляемой большой моделью: когда репутация игрока запускает значение угрозы «код адала», близлежащие NPC -NPC будут вызывать связанное с этим поведение на основе близости. При высокой ценности угрозы, гражданские NPC будут иметь реальную реакцию, такие как «взятый обход» и «кричание и убегающие», создание захватывающей экосистемы «будет преследовать, если вы вызовут проблемы».
Супер бесплатная скользящая коробка! Разведка революция бесшовного переключения между морем, землей и воздухом
Играть в скейтборд в Гандам? Эта волна беговых картинок еще более дикая, чем летать в самолете! «Автомобиль для скейтборда», используемый всеми персонажами в «Возвращении в мир», можно назвать инструментом разведки с открытым миром: автоматически подниматься на стену в режиме спринта, превратить его в доску для серфинга при столкновении с водой и скользить в воздухе и сотрудничать с прыжком на второй стадии и сражения, чтобы полностью избавиться от физических ограничений прочности. Игроки могут внезапно войти в битву, скользя по стене «красного кленового листа», а бесшовный опыт работы подрывает традиционную логику карты бега.
Мировое представление о человеческом и духовном сосуществовании! Повествование о двухстороннем искуплении под фатализмом
Подписать контракт с собственной "одержимостью"? Эта волна судьбы полна полноты! В отличие от традиционных отношений между мастером и слугой, договор между спиритистом и духом в «возвращении в Хуан» больше похож на «пророчество судьбы» - состояние духа станет «черным и обратным огнем» из -за убеждений владельца. Напротив, фирма разблокирует окончательную форму духа. Эта обстановка «симбиотического сосуществования и разрушения» вносит сильное чувство судьбы и эмоционального напряжения в линию роста персонажа.
От стратегической игры Dice of Destiny до повествовательного инноваций во времени, «Гуухуан» переопределяет возможность РПГ открытого мира с семью дифференцированными точками продажи. Игра должна быть забронирована, и это путешествие «Реверсирование суда», возглавляемое игроком, ждет каждого «возвращающего» в игру - готовы ли вы бросить кости, которые меняют судьбу?