Du dés de destin à la boucle du temps: comment «retour à la boucle» reconstruit-il l'expérience du RPG du monde ouvert?
12 juin 2025
Récemment, Saroasis Studios a officiellement annoncé le premier RPG mondial du monde du cycle de temps "Return to the World" en Chine avec une conférence de presse plus jeune et plus "animée". Cette nouvelle équipe avec "Player Experience as The Core" est de nouveau entrée sur la piste 2D avec une innovation perturbatrice après l'innovation audacieuse des travaux précédents - lorsque la boucle temporelle rencontre les dés de destin, une aventure "Doomday Renversal" dirigée par des joueurs est sur le point de commencer.
Système de dés de destin! Chaque lancer est la clé pour réécrire le monde
D'autres secouent les dés pour s'amuser, mais nous secouons les dés pour changer notre sort! Le système de «retour» des dés de destin est un grand gameplay surprise, faisant en sorte que les joueurs un très haut degré de liberté d'expérience de l'intrigue avec plusieurs branches et plusieurs terminaisons. Il existe un grand nombre d'options de branche différentes dans le jeu, et la grille classique du Camp Nine-Cluster fournit des choix différenciés. Les joueurs décident des branches de l'intrigue en lançant les dés de destin et réécrivez la direction de l'intrigue et le destin des PNJ par eux-mêmes. Chaque personnage a des attributs d'intrigue uniques et une expertise. Différentes branches de l'intrigue ont des niveaux de difficulté différents. Les joueurs doivent choisir des personnages de l'intrigue appropriés en fonction de la scène pour améliorer le taux de réussite et rendre la sélection de l'intrigue plus stratégique.
Dans le même temps, l'investissement élevé du monde ouvert dans l'atmosphère de scène, l'écologie mondiale, l'audio et les performances renforce le sentiment d'immersion de jeu de rôle. Le jeu établit également des difficultés à classer les options pour fournir une pression de survie avec un sentiment de substitution, permettant aux joueurs de ressentir des fluctuations émotionnelles lorsqu'ils sont confrontés à des choix de complot. Après que les joueurs aient fait leurs choix, ils peuvent recevoir des commentaires significatifs sur la direction de l'intrigue, les performances en temps réel, l'influence de combat, les différences de récompense, la fin des différences et vraiment devenir des participants qui changent la direction et la fin de l'histoire du jeu - votre décision affecte non seulement l'histoire, mais aussi remodeler le monde.
Thème de boucle temporelle! Devenez le "Master of Information Gap" tout en revenant constamment
La version du jeu arrive? Cette vague est le manuel de pratique "Time Management Master" de la version "Retour au monde"! En tant que premier travail domestique pour intégrer "Time Backtrack" dans le monde ouvert, les joueurs se transforment en "retourneurs" et continuent d'entrer dans le cycle de temps, en marchant en dehors du temps, se transformant d'un "débutant" qui entre dans le jour du Jour du Jour en un "commerçant intelligent" qui maîtrise la situation globale. Les informations accumulées dans chaque cycle peuvent être transformées en un avantage stratégique - vous pouvez assister à la tragédie du PNJ la semaine précédente, et le cycle suivant peut changer son destin avec des "prédictions". La tension du jeu entre le méchant élevé de l'IQ et le protagoniste est pleine.
Système de combat humain et spirituel! Rôle + remodeler la stratégie ACT profondeur des jumeaux
D'autres amènent des animaux de compagnie à combattre des monstres, alors prenons «un autre moi» pour jouer sans précédent! Le design original "Returning to the World" de la communauté du destin "spiritorial louange + soul": l'âme n'est pas seulement un partenaire de combat, mais aussi une manifestation concrète de l'obsession intérieure du personnage. Pendant le combat, les compétences des deux déclenchent le "combo pour combattre" et l'esprit améliorera l'immersion à travers des interactions anthropomorphes. Dans le même temps, le développement de jeux multi-genres brise le cadre traditionnel. Le même caractère peut passer au double positionnement "Output / Auxiliary" via la construction de la carte Talent Tree + Monster. L'effet visuel des changements de compétences avec le genre, a complètement fait ses adieux à l'expérience monotone de "le dessin d'une carte est finalisé".
Performance d'animation! Faire de chaque intrigue une animation interactive
Il vaut mieux jouer des drames que de regarder des drames! "Retour au monde" Cette vague a fourré le nouvel épisode dans le jeu! La ligne principale du jeu adopte une performance d'anime à plein essor, des prises de vue exagérées et des miroirs de mouvement de dessin animé s'intègrent dans l'esthétique de deuxième dimension, et soutient la "sélection de branche en temps réel dans les performances". Par exemple, la sélection de "l'usurpation npc" dans une conversation clé déclenchera immédiatement le storyboard exclusif et le discours de l'acteur vocal, et la liberté de performance est comparable à celle des films d'animation interactifs.
NPC intelligent + GTA médiéval! Un monde vivant où vous pouvez "appeler la police et attraper des joueurs"
Voler un chignon et être poursuivi par toute la ville? Ce PNJ sait gérer les choses plus que quiconque! Le NPC "Retour" est équipé d'un système de réaction dynamique entraîné par un grand modèle: lorsque les accessoires du lecteur déclenchent la valeur de menace "code adal", les PNJ à proximité déclencheront des comportements connexes en fonction de l'intimité. Dans un état de valeur de menace élevée, les PNJ civils auront des réactions réelles telles que "Taking Bypass" et "Screaming and Flay", construisant un écosystème immersif de "sera poursuivi si vous causez des ennuis".
Boîte coulissante super gratuite! La révolution de l'exploration de la commutation transparente entre la mer, la terre et l'air
Jouez à la planche à roulettes dans Gundam? Cette vague de photos de course est encore plus sauvage que de piloter un avion! Le "véhicule de skateboard" utilisé par tous les caractères de "Return to the World" peut être appelé un outil d'exploration du monde ouvert: grimpez automatiquement le mur en mode sprint, transformez-le en planche de surf lors de la rencontre de l'eau et glissez dans les airs et coopérez avec le saut de deuxième étape et le combat de combat pour éliminer complètement les restrictions de résistance physique. Les joueurs peuvent soudainement entrer dans la bataille tout en glissant sur le mur de la "forêt des feuilles d'érable rouge", et l'expérience d'opération transparente subvertit la logique de carte de course traditionnelle.
La vision du monde de la coexistence humaine et spirituelle! NARRATION DE RECHAPTION À BEIDE
Signez un contrat avec votre propre "obsession"? Cette vague de destin est pleine de plénitude! Différente de la relation traditionnelle entre le maître et le serviteur, le contrat entre le spirialiste et l'Esprit dans le "retour au Huan" ressemble plus à la "prophétie du destin" - l'état de l'Esprit deviendra "noir et retour" en raison des croyances du propriétaire. Au contraire, une entreprise débloquera la forme ultime de l'esprit. Ce cadre de «coexistence symbiotique et destruction» injecte un fort sentiment de destin et de tension émotionnelle dans la ligne de croissance du personnage.
Du jeu stratégique des dés de destin à l'innovation narrative du cycle de temps, "Guihuan" redéfinit la possibilité de RPG en monde ouvert avec sept arguments de vente différenciés. Le jeu est sur le point d'être réservé, et ce voyage "Doomsday Inversal" dirigé par les joueurs attend que chaque "retourneur" entre dans le jeu - êtes-vous prêt à lancer les dés qui change le destin?