運命のサイコロから時間のループまで:「ループに戻る」は、オープンワールドRPGエクスペリエンスをどのように再構築しますか?
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運命のサイコロから時間のループまで:「ループに戻る」は、オープンワールドRPGエクスペリエンスをどのように再構築しますか?

2025年6月12日

最近、Saroasis Studiosは、若くてより「活気のある」記者会見で、中国で最初のタイムサイクルオープンワールドRPG「Return to the World」を正式に発表しました。 「プレーヤーエクスペリエンスAs the Core」を持つこの新しいチームは、以前の作品の大胆な革新の後、再び2Dトラックに登場しました。タイムループがFate Diceに出会うと、プレイヤー主導の「Doomsday Reversal」アドベンチャーが始まります。

最近、Saroasis Studiosは、若くてより「活気のある」記者会見で、中国で最初のタイムサイクルオープンワールドRPG「Return to the World」を正式に発表しました。 「プレーヤーエクスペリエンスAs the Core」を持つこの新しいチームは、以前の作品の大胆な革新の後、再び2Dトラックに登場しました。タイムループがFate Diceに出会うと、プレイヤー主導の「Doomsday Reversal」アドベンチャーが始まります。

Fate Dice System!すべてのスローが世界を書き直すための鍵です

他の人はサイコロを振って楽しんでいますが、私たちは運命を変えるためにサイコロを振っています! 「リターン」のFate Diceシステムは、大きなサプライズゲームプレイであり、プレイヤーは複数のブランチと複数のエンディングで非常に高度なプロットエクスペリエンスをもたらします。ゲームには多数の異なるブランチオプションがあり、クラシックキャンプナインクラスターグリッドは差別化された選択肢を提供します。プレイヤーは、運命のサイコロを投げることでプロットの枝を決定し、プロットの方向とNPCの運命を自分で書き直します。各キャラクターには、独自のプロット属性と専門知識があります。異なるプロットブランチの難易度は異なります。プレイヤーは、シーンに基づいて適切なプロット文字を選択して、成功率を改善し、プロット選択をより戦略的にする必要があります。

From the Dice to the Time Loop: How does

同時に、シーンの雰囲気、世界の生態学、オーディオ、パフォーマンスにおけるオープンワールドの高い投資は、ロールプレイングの没入感を強化します。また、このゲームは、採点オプションを設定して、生存圧力を代替感覚で提供し、プロットの選択に直面するときにプレイヤーが感情的な変動を経験できるようにします。プレイヤーが選択を行った後、プロットの方向性、リアルタイムのパフォーマンス、戦闘の影響、報酬の違い、違いの違いに関する意味のあるフィードバックを受け取り、ゲームストーリーの方向と終了を変える参加者になります。

タイムループテーマ!絶えず戻ってきている間、「情報ギャップのマスター」になります

ゲームバージョンが来ていますか?この波は、「世界に戻る」バージョンの「時間管理マスター」練習マニュアルです! 「タイムバックトラック」をオープンワールドに統合した最初の家事として、プレイヤーは「リターン」に変身し、タイムサイクルに入り続け、時間の外を歩き続け、創業者の「初心者」から全体的な状況を習得する「インテリジェントトレーダー」に変身します。各サイクルで蓄積された情報は、戦略的優位性に変換できます。前週のNPCの悲劇を目撃することができ、次のサイクルは「予測」でその運命を変えることができます。高IQの悪役と主人公の間のゲームの緊張はいっぱいです。

From the Dice to the Time Loop: How does

人間と精神の戦闘システム!役割 +双子のACT戦略の深さを再構築する

他の人たちはペットを連れてモンスターと戦うので、「別の自己」を服用して比類のない演奏をしましょう! 「スピリトリアル賛美 +ソウル」デスティニーコミュニティのオリジナルデザイン「世界に戻る」デザイン:魂は戦闘パートナーであるだけでなく、キャラクターの内なる強迫観念の具体的な現れでもあります。戦闘中、2人のスキルは「戦うためのコンボ」を引き起こし、精神は擬人化された相互作用を通じて没入感を高めます。同時に、マルチジャンルゲームの開発は従来のフレームワークを破ります。同じキャラクターは、Talent Tree + Monster Card Buildを介して「出力/補助」デュアルポジショニングに切り替えることができます。スキルの変化の視覚効果は、ジャンルで変化し、「カードを描くという単調な体験が完成する」という単調な経験に完全に別れを告げます。

From the Dice to the Time Loop: How does

アニメーションパフォーマンス!すべてのプロットをインタラクティブなアニメーションにします

ドラマを見るよりもドラマを演奏する方が良いです! 「世界に戻る」この波は、新しいエピソードをゲームに詰め込みました!ゲームのメインラインは、フルプロセスのアニメのパフォーマンス、誇張されたショット、漫画のムールミラーを第二次元の美学に適合させ、「パフォーマンスにおけるリアルタイムのブランチ選択」をサポートします。たとえば、キー会話で「Spoofing NPC」を選択すると、排他的なストーリーボードと声優のスピーチがすぐにトリガーされ、パフォーマンスの自由はインタラクティブなアニメーション映画の自由に匹敵します。

From the Dice to the Time Loop: How does

スマートNPC+中世GTA! 「警察に電話して選手を捕まえる」ことができる生きた世界

パンを盗み、街全体に追われていますか?このNPCは、他の誰よりも物事を管理する方法を知っています! 「Returning」NPCには、大きなモデルによって駆動される動的な反応システムが装備されています。プレーヤーのプロップが「ADALコード」の脅威値をトリガーすると、近くのNPCは親密さに基づいて関連する動作をトリガーします。脅威価値の高い状態では、民間のNPCは「バイパスを撮影」や「叫び声と逃げる」などの実際の反応を持ちます。

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スーパーフリースライドボックス!海、陸、空気の間のシームレスな切り替えの探査革命

スケートボードをガンダムに再生しますか?このランニング写真の波は、飛行機を飛ばすよりもさらに荒いです! 「Return to the World」のすべてのキャラクターが使用する「スケートボード車両」は、オープンワールドエクスプレーションツールと呼ばれます。スプリントモードで自動的に壁を登り、水に遭遇するときにサーフボードに変え、空中で滑り、2段階のジャンプと戦闘と協力して、身体の強さを完全に制限することができます。プレイヤーは「レッドメープルリーフフォレスト」の壁を滑空中に突然戦いに入ることができ、シームレスな操作エクスペリエンスは従来のランニングマップロジックを覆します。

From the Dice to the Time Loop: How does

人間的および精神的な共存の世界観!致命主義の下での双方向の償還の物語

あなた自身の「強迫観念」と契約に署名しますか?この運命の波は満腹に満ちています!マスターと召使の伝統的な関係とは異なり、「フアンに戻る」というスピリットとスピリットの契約は、「運命の予言」に似ています。霊の状態は、所有者の信念のために「黒と裏打ち」になります。それどころか、企業は霊の究極の形を解き放ちます。この「共生共存と破壊」の設定は、キャラクターの成長ラインに強い運命と感情的緊張感を注入します。

From the Dice to the Time Loop: How does

運命のサイコロの戦略的ゲームから、タイムサイクルの物語の革新まで、「グイファン」は、7つの差別化されたセールスポイントを持つオープンワールドRPGの可能性を再定義します。ゲームは予約されようとしており、このプレイヤー主導の「Doomsday Reversal」の旅は、すべての「リターナー」がゲームに参加するのを待っています。運命を変えるサイコロを投げる準備はできていますか?