Compartilhamento recomendado de todos os guardas e atiradores seleção de heróis
23 de junho de 2025
Existem várias profissões diferentes em todo o jogo de guarda de terra, cada profissão contém muitos heróis. Alguns jogadores não sabem o que escolher para o herói do atirador. Abaixo está uma recomendação para compartilhar a seleção de heróis de atiradores em todo o jogo da Guarda da Terra. Jogadores necessitados podem se referir a ele.
A seleção de heróis de atirador de guarda em todo o território
Recomendação do novato:
O rei de Sniper, atirador gigante de canhão.
Recomendação de médio prazo:
O rei de Sniper, o louco da bomba.
Última recomendação:
O Wind Walker, Robin, os ladrões.
Os heróis de atiradores iniciantes e de médio prazo são usados para uso excessivo e direcionado, e os níveis estão em torno do nível 40, e alguns são uniformes 30, e é difícil obter uma grande quantidade de pedras estreladas depois de chegar ao ponto, para que você economize no uso da pedra estelar.
Análise de heróis:
Rei de Sniper
O excelente atirador de incêndio de baixa qualidade azul tem uma segunda ou terceira posição em termos de taxa de remessa em comparação com todos os heróis. É um dos heróis dados por novatos. A força é suficiente no estágio inicial.
A primeira e a segunda habilidade são danos à faixa. A primeira habilidade é disparar uma bomba de bombeiros a cada cinco segundos, causando danos de pequeno alcance. A segunda habilidade é liberar uma bomba de vento e bombeiros a cada 11 segundos. Um tornado aparece em frente ao personagem, causando danos a todos os inimigos dentro do caminho e alcance. O dano não é alto. No entanto, basta lidar com pouco goblin e lodo no estágio inicial. O dano é realmente bom ao lutar contra muitos monstros no estágio posterior. Se o nível atingir o nível 60, os danos ao tornado serão aumentados 0,5 vezes.
A primeira e a terceira habilidades estão ligadas, as terceiras habilidades são usadas para fortalecer a faixa de danos da primeira habilidade, a segunda e a quarta habilidades são usadas para anexar um efeito de queima de 2 segundos à segunda habilidade.
Madman da bomba
O atirador de incêndio de alta qualidade roxo tem uma boa taxa de remessa e a maior intensidade entre os atiradores abaixo de Orange. No entanto, por ser um atirador, a força real não é tão forte quanto a do rei dos franco -atiradores.
A primeira e a segunda habilidade também podem causar danos à faixa, mas o alcance é apenas alguns alvos menores que um único corpo. A primeira habilidade é jogar um pneu de bomba a cada segundo, mover -se rapidamente em direção ao alvo mais próximo e depois explodir, causando danos não mais de três alvos. A segunda habilidade é jogar várias bombas quando morrem, causando danos em larga escala ao ambiente. Esse dano é extremamente alto, o que representa 53% do seu valor máximo de saúde.
Não há uso aqui. Ele é um atirador. Se ele encontrar, ele será um jogador de longo alcance. Sua bomba não pode ser jogada fora, ou ele morrerá antes de ser jogado fora. Também é inválido para o lodo. Quando o lodo se divide, há um tempo invencível, e a explosão da morte é inválida.
A primeira e a terceira habilidades estão ligadas. Depois que a terceira habilidade é liberada e a explosão é usada para causar um efeito ardente no alvo morto -vivo. A quarta habilidade está relacionada à explosão da morte, mas apenas é isso. A quarta habilidade é que o tempo de ressurreição da morte muda de 12 segundos para 6 segundos (às vezes pode ser um bug que se transforma em 8 segundos).
Atirador de canhão gigante
O atirador de baixa qualidade do tipo de fogo roxo é um dos heróis produzidos pelo tutorial iniciante. A taxa de remessa não é maior que a do louco da bomba, e o herói laranja não é menor. É um pouco mais confiável do que o louco da bomba.
A primeira e a terceira habilidades estão ligadas. O efeito da habilidade é jogar uma bomba no inimigo mais próximo a cada 6 segundos. Depois de atingir o alvo, ele explodirá e causará danos de pequeno alcance + fortalecerá a faixa da explosão da primeira habilidade, e a primeira habilidade também causará danos ao alvo.
A segunda e a quarta habilidades estão ligadas. O efeito da habilidade é disparar uma concha gigante a cada 12 segundos para atacar, sem efeito de penetração, mas os alvos concentrados têm pequenas repulsões, e os inimigos ao longo do caminho causarão danos (o chefe é inválido para repulsa), o que equivale a empurrar o inimigo e os alvos atingidos serão feridos.
Caminhando do vento
O atirador elementar da luz épico de alta qualidade laranja tem uma taxa de remessa mais alta que Robin, mas também é muito baixa entre os heróis laranja. Um deles é o herói mais danificado entre os arqueiros.
A primeira e a segunda habilidades estão ligadas. O efeito da habilidade é disparar uma flecha a cada 6 segundos e causar danos. A segunda habilidade é aumentar o dano da primeira habilidade em 40%e atingir o alvo para causar um efeito ofuscante de 2 segundos.
As três e quatro habilidades estão ligadas. O efeito da habilidade é liberar uma tempestade a cada 11 segundos. A tempestade aparecerá em um campo de tempestade em larga escala, causando 46% de danos a todos os inimigos no intervalo para 3 ataques consecutivos. O efeito da quarta habilidade é que, dentro de seis segundos após a libertação da tempestade, a velocidade de ataque do Wind Walker é duas vezes mais alta (diz -se que não é o Wind Walker, que pode ser um bug).
Robin
O tiro elementar de alta qualidade do Orange Epic, a taxa de remessa está em convocação comum, classificando-se primeiro para durar entre todos os heróis, de modo que a taxa de remessa é muito baixa, mas a força é extremamente alta. Além dos seguintes heróis, o dano de ataque de alcance no nível 40 é o primeiro.
A primeira e a terceira habilidades estão ligadas, e o efeito da habilidade é disparar uma flecha no céu a cada 10 segundos. Em seguida, o inimigo derrubará uma gama média de chuva de flechas, causando três danos aos alvos dentro da faixa de dano de chuva de flechas + flechas para aumentar os danos do alvo ao alvo por 3 segundos.
A segunda e a quarta habilidades estão ligadas. O efeito da habilidade é que três setas serão disparadas em sucessão a cada cinco segundos. Cada tiro causa 150% de dano + ao atingir o alvo, duas setas que penetram quando serão divididas para atingir o alvo mais próximo.
Os alvos que Robin atingem são os alvos mais próximos ou relativamente próximos por padrão, por isso é muito provável que a chuva da seta seja liberada para atingir um alvo. Além disso, a chuva de Arrow é liberada e o alvo da segunda habilidade é morto e será lançado no local. Portanto, é necessário usar um único herói com altos danos e altos acertos de energia quando o vice -geral é usado, e o Wind Walker é o mais adequado.
O Bombie Man recomenda o nível 30, porque é principalmente por causa das habilidades fortes de 2 e 3 habilidades são inúteis. No entanto, todos os heróis estão no nível 40 para transformar a primeira habilidade em entrada passiva e entrar em vigor por padrão. Aqueles com muitos recursos ou aqueles que não desejam clicar na primeira habilidade podem ser atualizados para o nível 40.
Sniper King recomendou o nível 40
Nível recomendado de atirador de canhão gigante
Todos os heróis do Orange Shooter são recomendados para começar aos 40 anos. Se houver Robin, e os heróis azuis e roxos são menores que o nível recomendado, é recomendável usar Robin. O Wind Walker também pode usá -lo para o nível 20. Outros heróis que não a bomba Madman atingem o nível recomendado, é recomendável usá -los. A Bomb Madman é puramente direcionada ao chefe de heróis melancólicos e geralmente usa pura puxão.