すべての警備員とシューターのヒーローセレクションの共有をお勧めします
2025年6月23日
全土のガードゲームには複数の異なる職業があり、各職業には多くのヒーローが含まれています。一部のプレイヤーは、シューティングゲームのヒーローに何を選ぶべきかわからない。以下は、全土地のガードゲームでシューティングゲームのヒーローの選択を共有するための推奨事項です。困っているプレイヤーはそれを参照できます。
領土全体でガードシューターのヒーローの選択
初心者の推奨:
狙撃兵の王、巨大なキャノンシューター。
中期的な推奨事項:
スナイパーの王、爆弾の狂人。
最後の推奨事項:
風ウォーカー、ロビン、泥棒。
初心者と中期のシューティングゲームのヒーローは、過剰でターゲットを絞った使用に使用され、レベルは両方ともレベル40であり、レベル30でさえあり、ポイントに到達した後に大量の星の石を取得することは困難です。
ヒーロー分析:
狙撃兵の王
ブルーの優れた低品位の消防車は、すべてのヒーローと比較して、出荷率の点で2番目または3番目のポジションを持っています。それは初心者から与えられたヒーローの一人です。筋力は初期段階で十分です。
1番目と2番目のスキルはすべて範囲のダメージです。最初のスキルは、5秒ごとに火災爆弾を撃ち、小さな範囲の損傷を引き起こすことです。 2番目のスキルは、11秒ごとに風と火災の爆弾を解放することです。竜巻がキャラクターの前に現れ、パスと範囲内のすべての敵にダメージを与えます。ダメージは高くありません。ただし、初期段階では、ゴブリンやスライムをほとんど処理するだけで十分です。後の段階で多くのモンスターと戦うとき、ダメージは実際には問題ありません。レベルがレベル60に達すると、竜巻の損傷は0.5倍増加します。
1番目と3番目のスキルはリンクされ、3番目のスキルは最初のスキルのダメージ範囲を強化するために使用され、2番目と4番目のスキルは2秒のスキルに2秒の燃焼効果を付けるために使用されます。

爆弾狂人
紫色の卓越したミッドグレードの消防車は、オレンジの下のシューターの間で優れた出荷率と最高の強度を持っています。しかし、それは射手であるため、実際の強さは狙撃兵の王の強さほど強くありません。
1番目と2番目のスキルも範囲の損傷を引き起こす可能性がありますが、範囲は単一のボディよりもわずかなターゲットにすぎません。最初のスキルは、毎秒爆弾タイヤを投げ、最寄りのターゲットに向かって素早く移動してから爆発し、3つのターゲット以下の損傷を引き起こすことです。 2番目のスキルは、複数の爆弾が死んだときに投げることであり、周囲に大規模な損傷を引き起こすことです。この損傷は非常に高く、これは最大の健康価値の53%です。
ここには役に立たない。彼は射手です。彼がそれに遭遇した場合、彼は長距離プレーヤーになります。彼の爆弾は捨てることはできません、または彼はそれが捨てられる前に死ぬでしょう。スライムにとっても無効です。スライムが分裂すると、無敵の時間があり、死の爆発は無効です。
1番目と3番目のスキルはリンクされています。 3番目のスキルがリリースされ、爆発が使用されて、アンデッドターゲットに燃える影響を引き起こします。 4番目のスキルは死の爆発に関連していますが、それだけです。 4番目のスキルは、死の復活時間が12秒から6秒に変化することです(時には8秒に変わるバグかもしれません)。

巨大なキャノンシューター
紫色の卓越した火のタイプの低グレードのシューティングゲームは、初心者のチュートリアルでプロデュースされたヒーローの1つです。出荷率は爆弾の狂人のそれよりも高くなく、オレンジのヒーローは低くありません。それは爆弾の狂人のそれよりも少し信頼性があります。
1番目と3番目のスキルはリンクされています。スキル効果は、6秒ごとに最寄りの敵に爆弾を投げることです。ターゲットにぶつかった後、爆発して小さな範囲のダメージを引き起こし、最初のスキルの爆発の範囲を強化し、最初のスキルもターゲットに損傷を与えます。
2番目と4番目のスキルがリンクされています。スキル効果は、12秒ごとに巨大なシェルを発射して浸透効果なしで攻撃することですが、集中ターゲットには少し反発があり、途中の敵は損傷を引き起こします(ボスは反復に無効です)。

風の散歩
オレンジの壮大なトップグレードのライトエレメンタルシューターは、ロビンよりも貨物率が高くなっていますが、オレンジのヒーローの間でも非常に低いです。そのうちの1人は、射手の中で最も損傷を受けたヒーローです。
1番目と2番目のスキルはリンクされています。スキル効果は、6秒ごとに矢を発射し、損傷を引き起こすことです。 2番目のスキルは、最初のスキルのダメージを40%増加させ、ターゲットを攻撃して2秒の目がくらむような効果を引き起こすことです。
3つと4つのスキルはリンクされています。スキル効果は、11秒ごとに嵐を解放することです。嵐は大規模な嵐の場に現れ、3つの連続した攻撃のために範囲内のすべての敵に46%の損傷をもたらします。 4番目のスキルの効果は、嵐が解放されてから6秒以内に、風ウォーカーの攻撃速度が2倍高いことです(ウィンドウォーカーではないと言われていますが、これはバグかもしれません)。

ロビン
オレンジ色の壮大な最高品質のエレメンタルシューティングゲーム、出荷率は通常の召喚状であり、すべてのヒーローの間で最初にランク付けされているため、出荷率は非常に低くなりますが、強度は非常に高くなります。
最初と3番目のスキルはリンクされており、スキル効果は10秒ごとに空に矢を発射することです。その後、敵は中程度の矢の雨を降ろし、矢印雨 +矢の雨の範囲内でターゲットに3つの損傷を引き起こし、ターゲットのターゲットの損傷を3秒間増やします。
2番目と4番目のスキルがリンクされています。スキル効果は、5秒ごとに3つの矢印が連続して発射されることです。各ショットは、ターゲットを押すと150%のダメージ +を引き起こします。1回浸透する2つの矢印が分割され、より近いターゲットがヒットします。
ロビンがヒットしたターゲットは、デフォルトで最も近いまたは比較的近いターゲットです。そのため、ターゲットを打つために矢の雨が解放される可能性が非常に高いです。さらに、矢の雨が解放され、2番目のスキルの目標が殺され、その場で放出されます。したがって、副将軍が使用されているときに、高いダメージと高エネルギーの打撃を受けた単一のヒーローを使用する必要があり、Wind Walkerが最も適しています。

Bombie Manはレベル30を推奨しています。これは、主に2つのスキルが強く、3つのスキルが役に立たないためです。ただし、すべてのヒーローはレベル40にあり、最初のスキルをパッシブエントリに変え、デフォルトで有効にします。多くのリソースを持っている人や、最初のスキルをクリックしたくない人は、レベル40にアップグレードできます。
スナイパーキングはレベル40を推奨しました
巨大な大砲のシューターの推奨レベル
すべてのオレンジ色のシューターのヒーローは40から始めることをお勧めします。ロビンがあり、青と紫のヒーローが推奨レベルよりも少ない場合は、ロビンを使用することをお勧めします。 Wind Walkerはレベル20にも使用できます。BombMadman以外の他のヒーローは推奨レベルに到達し、それらを使用することをお勧めします。爆弾マッドマンは、純粋に近接ヒーローのボスをターゲットにしており、通常は純粋なプルを使用します。

