Partage recommandé de tous les gardes et des tireurs Sélection des héros
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Partage recommandé de tous les gardes et des tireurs Sélection des héros

23 juin 2025

Il existe de nombreuses professions différentes dans le jeu de garde entier, chaque profession contient de nombreux héros. Certains joueurs ne savent pas quoi choisir pour le héros du tireur. Vous trouverez ci-dessous une recommandation pour partager la sélection des héros de tir dans le jeu de garde entier. Les joueurs dans le besoin peuvent y faire référence.

Il y a plusieurs professions différentes dans le jeu de garde entier, chaque profession contient de nombreux héros. Certains joueurs ne savent pas quoi choisir pour le héros du tireur. Vous trouverez ci-dessous une recommandation pour partager la sélection des héros de tir dans le jeu de garde entier. Les joueurs dans le besoin peuvent y faire référence.

La sélection des héros de tireur de garde sur tout le territoire

Recommandation débutante:

Le roi du tireur d'élite, tireur de canon géant.

Recommandation à mi-parcours:

Le roi des tireurs d'élite, le fou de la bombe.

Dernière recommandation:

Le Wind Walker, Robin, les voleurs.

Les héros de tir novice et à mi-parcours sont utilisés pour une utilisation excessive et ciblée, et les niveaux sont tous deux autour du niveau 40, et certains sont même de niveau 30, et il est difficile d'obtenir une grande quantité de pierre de star Up après avoir atteint le point, vous devez donc économiser sur l'utilisation de Star Up Stone.

Analyse des héros:

Roi de tireur d'élite

Le tireur Blue Excellent à basse grade a une deuxième ou une troisième position en termes de taux d'expédition par rapport à tous les héros. C'est l'un des héros donnés par les novices. La force est suffisante au début.

Les première et deuxième compétences sont toutes des dégâts de gamme. La première compétence consiste à tirer une bombe de pompiers toutes les cinq secondes, causant des dégâts à petite portée. La deuxième compétence consiste à libérer une bombe de vent et de pompiers toutes les 11 secondes. Une tornade apparaît devant le caractère, causant des dommages à tous les ennemis dans le chemin et la plage. Les dommages ne sont pas élevés. Cependant, il suffit de faire face à peu de gobelin et de slime au début. Les dégâts sont en fait corrects lors de la lutte contre de nombreux monstres au stade ultérieur. Si le niveau atteint le niveau 60, les dégâts de la tornade seront augmentés de 0,5 fois.

Les première et troisième compétences sont liées entre elles, les troisième compétences sont utilisées pour renforcer la plage de dégâts de la première compétence, les deuxième et quatrième compétences sont utilisées pour attacher un effet de brûlure de 2 secondes à la deuxième compétence.

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Madman de la bombe

Le tireur d'incendie à mi-année exceptionnel violet a un bon taux d'expédition et l'intensité la plus élevée chez les tireurs en dessous d'Orange. Cependant, comme il s'agit d'un tireur, la force réelle n'est pas aussi forte que celle du roi des tireurs d'élite.

Les première et deuxième compétences peuvent également causer des dommages à la plage, mais la plage n'est que quelques cibles plus petites qu'un seul corps. La première compétence consiste à lancer un pneu de bombe à chaque seconde, à se déplacer rapidement vers la cible la plus proche, puis à exploser, causant des dommages ne dépassant pas trois cibles. La deuxième compétence consiste à jeter plusieurs bombes à leur mort, causant des dommages à grande échelle à l'environnement. Ces dommages sont extrêmement élevés, ce qui représente 53% de sa valeur de santé maximale.

Il n'y a aucune utilité ici. C'est un tireur. S'il le rencontre, il sera un joueur à long terme. Sa bombe ne peut pas être jetée, ou il mourra avant qu'il ne soit jeté. Il est également invalide pour la boue. Lorsque la boue se divise, il y a un moment invincible et l'explosion de la mort est invalide.

Les première et troisième compétences sont liées. Une fois la troisième compétence libérée et l'explosion est utilisée pour provoquer un effet de brûlure sur la cible des morts-vivants. La quatrième compétence est liée à l'explosion de la mort, mais seulement c'est tout. La quatrième compétence est que le temps de résurrection de la mort passe de 12 secondes à 6 secondes (parfois ce peut être un bug qui se transformera en 8 secondes).

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Tireur de canon géant

Le tireur de tir de type incendie violet exceptionnel est l'un des héros produits par le tutoriel novice. Le taux d'expédition n'est pas plus élevé que celui du fou de la bombe, et le héros orange n'est pas plus bas. C'est un peu plus fiable que celui du fou de la bombe.

Les première et troisième compétences sont liées. L'effet de compétence est de jeter une bombe à l'ennemi le plus proche toutes les 6 secondes. Après avoir frappé la cible, il explosera et provoquera des dommages à petite portée + renforcer la plage de l'explosion de la première compétence, et la première compétence entraînera également des dommages à la cible.

Les deuxième et quatrième compétences sont liées. L'effet de compétence est de tirer une coquille géante toutes les 12 secondes pour faire avancer, sans effet de pénétration, mais les cibles concentrées ont de petites répulsions, et les ennemis en cours de route causeront des dégâts (le boss est invalide à repousser), ce qui équivaut à pousser l'ennemi et les cibles touchées seront blessées.

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Marche du vent

Le tireur élémentaire léger de qualité supérieure épique a un taux d'expédition plus élevé que Robin, mais il est également très faible parmi les héros orange. L'un d'eux est le héros le plus endommagé parmi les archers.

Les première et deuxième compétences sont liées. L'effet de compétence est de tirer une flèche toutes les 6 secondes et de causer des dommages. La deuxième compétence consiste à augmenter les dommages de la première compétence de 40% et à atteindre la cible pour provoquer un effet aveuglant de 2 secondes.

Les trois et quatre compétences sont liées. L'effet de compétence est de libérer une tempête toutes les 11 secondes. La tempête apparaîtra dans un champ de tempête à grande échelle, causant 46% de dégâts à tous les ennemis de la plage pour 3 attaques consécutives. L'effet de la quatrième compétence est que dans les six secondes après la libération de la tempête, la vitesse d'attaque du Wind Walker est deux fois plus élevée (il est dit que ce n'est pas le Wind Walker, qui peut être un bug).

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Robin

Le tireur élémentaire de qualité supérieure épique orange, le taux d'expédition est en invocation ordinaire, se classant d'abord parmi tous les héros, donc le taux d'expédition est très faible, mais la force est extrêmement élevée.Aup aux héros suivants, la plage des dégâts d'attaque au niveau 40 est la première.

Les première et troisième compétences sont liées et l'effet de compétence est de tirer une flèche dans le ciel toutes les 10 secondes. Ensuite, l'ennemi abandonnera une gamme moyenne de pluies de flèches, entraînant trois dommages aux cibles dans la gamme de pluies de flèche + des dégâts de pluie de flèches pour augmenter les dommages de la cible de la cible pendant 3 secondes.

Les deuxième et quatrième compétences sont liées. L'effet de compétence est que trois flèches seront tirées successives toutes les cinq secondes. Chaque tir provoque 150% de dégâts + lors de la frappe de la cible, deux flèches qui pénètrent une fois seront divisées pour frapper la cible plus proche.

Les cibles Robin Hit sont les cibles les plus proches ou les plus proches par défaut, il est donc très probable que la pluie de flèche soit libérée afin de frapper une cible. De plus, la pluie de Arrow est libérée et la cible de la deuxième compétence est tuée et sera libérée sur place. Par conséquent, il est nécessaire d'utiliser un seul héros avec des dommages élevés et des coups d'énergie élevée lorsque le député général est utilisé, et Wind Walker est le plus approprié.

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Bombie Man recommande le niveau 30, car c'est principalement en raison de 2 compétences solides et 3 compétences sont inutiles. Cependant, tous les héros sont au niveau 40 pour transformer la première compétence en entrée passive et prendre effet par défaut. Ceux qui ont de nombreuses ressources ou ceux qui ne veulent pas cliquer sur la première compétence peuvent être mis à niveau vers le niveau 40.

Sniper King Recommandé Niveau 40

Niveau recommandé de tireur de canon géant

Tous les héros de tir orange sont recommandés pour commencer à 40 ans. S'il y a Robin et que les héros bleus et violets sont inférieurs au niveau recommandé, il est recommandé d'utiliser Robin. Wind Walker peut également l'utiliser au niveau 20. D'autres héros autres que le fou de bombes atteignent le niveau recommandé, il est recommandé de les utiliser. Bomb Madman est purement ciblé sur le patron de Melee Hero et utilise généralement une traction pure.