Compartir recomendado de todos los guardias y tiradores Selección de héroes
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Compartir recomendado de todos los guardias y tiradores Selección de héroes

23 de junio de 2025

Hay muchas profesiones diferentes en el juego de guardia de toda la tierra, cada profesión contiene muchos héroes. Algunos jugadores no saben qué elegir para el héroe del tirador. A continuación se muestra una recomendación para compartir la selección de héroes de tiradores en el juego de guardia de toda la tierra. Los jugadores necesitados pueden referirse a él.

Hay múltiples profesiones diferentes en el juego de guardia de toda la tierra, cada profesión contiene muchos héroes. Algunos jugadores no saben qué elegir para el héroe del tirador. A continuación se muestra una recomendación para compartir la selección de héroes de tiradores en el juego de guardia de toda la tierra. Los jugadores necesitados pueden referirse a él.

La selección de héroes de tiradores de guardia en todo el territorio

Recomendación del novato:

El rey del francotirador, el tirador de cañones gigantes.

Recomendación a mitad de período:

El rey de Sniper, el loco por la bomba.

Última recomendación:

The Wind Walker, Robin, los ladrones.

Los héroes de tiradores novatos y mediados de término se usan para uso excesivo y dirigido, y los niveles están alrededor del nivel 40, y algunos son un nivel 30, y es difícil obtener una gran cantidad de piedra estrella después de alcanzar el punto, por lo que debe ahorrar en el uso de Star Up Stone.

Análisis de héroes:

Rey de francotirador

El excelente tirador de fuego de bajo grado azul tiene una segunda o tercera posición en términos de tasa de envío en comparación con todos los héroes. Es uno de los héroes dados por los novatos. La fuerza es suficiente en la etapa temprana.

Las habilidades de primera y segunda son todos los daños en el rango. La primera habilidad es disparar una bomba de fuego cada cinco segundos, causando daños en el rango pequeño. La segunda habilidad es liberar una bomba de viento y fuego cada 11 segundos. Un tornado aparece frente al personaje, causando daño a todos los enemigos dentro del camino y el alcance. El daño no es alto. Sin embargo, es suficiente para lidiar con el pequeño duende y el limo en la etapa inicial. El daño está realmente bien al pelear con muchos monstruos en la etapa posterior. Si el nivel alcanza el nivel 60, el daño del tornado aumentará 0.5 veces.

La primera y tercera habilidades están vinculadas, las terceras habilidades se utilizan para fortalecer el rango de daño de la primera habilidad, las habilidades segunda y cuarta se utilizan para adjuntar un efecto de quema de 2 segundos a la segunda habilidad.

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Bomba loca

El destacado tirador de fuego de grado medio púrpura tiene una buena tasa de envío y la mayor intensidad entre los tiradores debajo de la naranja. Sin embargo, debido a que es un tirador, la fuerza real no es tan fuerte como la del rey de los francotiradores.

La primera y la segunda habilidad también pueden causar daño por alcance, pero el rango es solo unos pocos objetivos más pequeños que un solo cuerpo. La primera habilidad es lanzar una llanta de bomba cada segundo, moverse rápidamente hacia el objetivo más cercano y luego explotar, causando daños no más de tres objetivos. La segunda habilidad es arrojar múltiples bombas cuando mueren, causando daños a gran escala a los alrededores. Este daño es extremadamente alto, que es el 53% de su valor máximo para la salud.

No hay uso aquí. Él es un tirador. Si lo encuentra, será un jugador de largo alcance. Su bomba no puede ser tirada, o morirá antes de que se tire. También no es válido para el limo. Cuando el limo se divide, hay un tiempo invencible, y la explosión de la muerte no es válida.

La primera y la tercera habilidades están vinculadas juntas. Después de que se libera la tercera habilidad y la explosión se usa para causar un efecto de ardor en el objetivo de los muertos vivientes. La cuarta habilidad está relacionada con la explosión de la muerte, pero solo eso es todo. La cuarta habilidad es que el tiempo de resurrección de la muerte cambia de 12 segundos a 6 segundos (a veces puede ser un error que se convertirá en 8 segundos).

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Tirador de cañones gigantes

El destacado tirador de bajo grado de tipo fuego púrpura es uno de los héroes producidos por el tutorial de novatos. La tasa de envío no es más alta que la del loco de la bomba, y el héroe naranja no es más baja. Es un poco más confiable que el del loco de la bomba.

La primera y la tercera habilidades están vinculadas juntas. El efecto de habilidad es lanzar una bomba al enemigo más cercano cada 6 segundos. Después de alcanzar el objetivo, explotará y causará daños en el rango de pequeño rango + fortalecerá el rango de la explosión de la primera habilidad, y la primera habilidad también causará daños al objetivo.

El segundo y cuarto habilidades están vinculadas. El efecto de habilidad es disparar un caparazón gigante cada 12 segundos para atacar hacia adelante, sin efecto de penetración, pero los objetivos concentrados tienen pequeñas repulsiones, y los enemigos en el camino causarán daño (el jefe no es válido a la repulsión), lo cual es equivalente a empujar al enemigo y al golpe de los objetivos se lesionarán.

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Caminata del viento

El shooter elemental de luz superior de color naranja tiene una tasa de envío más alta que Robin, pero también es muy baja entre los héroes de Orange. Uno de ellos es el héroe más dañado entre los arqueros.

La primera y la segunda habilidades están vinculadas juntas. El efecto de habilidad es disparar una flecha cada 6 segundos y causar daños. La segunda habilidad es aumentar el daño de la primera habilidad en un 40%y alcanzar el objetivo para causar un efecto cegador de 2 segundos.

Las tres y cuatro habilidades están vinculadas juntas. El efecto de habilidad es liberar una tormenta cada 11 segundos. La tormenta aparecerá en un campo de tormenta a gran escala, causando un daño del 46% a todos los enemigos en el rango por 3 ataques consecutivos. El efecto de la cuarta habilidad es que dentro de los seis segundos posteriores a la liberación de la tormenta, la velocidad de ataque del Wind Walker es el doble (se dice que no es el Wind Walker, que puede ser un error).

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Robin

Orange Epic Shooter Elemental Shooter, la tasa de envío está en la convocatoria ordinaria, clasificando primero para durar entre todos los héroes, por lo que la tasa de envío es muy baja, pero la fuerza es extremadamente alta. Al igual que los siguientes héroes, el daño de ataque de rango dentro del nivel 40 es el primero.

Las habilidades primero y tercera están vinculadas, y el efecto de habilidad es disparar una flecha al cielo cada 10 segundos. Luego, el enemigo dejará caer un rango medio de lluvia de flecha, causando tres daños a los objetivos dentro del rango de lluvia de flecha + daño de lluvia de flecha para aumentar el daño del objetivo al objetivo durante 3 segundos.

El segundo y cuarto habilidades están vinculadas. El efecto de habilidad es que se dispararán tres flechas en sucesión cada cinco segundos. Cada disparo causa 150% de daño + al golpear el objetivo, dos flechas que penetran una vez se dividirán para alcanzar el objetivo más cercano.

Los objetivos que Robin golpean son los objetivos más cercanos o relativamente cercanos de forma predeterminada, por lo que es muy probable que se libere la lluvia de la flecha para alcanzar un objetivo. Además, se libera la lluvia de Arrow, y el objetivo de la segunda habilidad se mata y se liberará en el acto. Por lo tanto, es necesario usar un solo héroe con altos daños y golpes de alta energía cuando se usa el diputado general, y Wind Walker es el más adecuado.

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Bombie Man recomienda el Nivel 30, porque se debe principalmente a las fuertes 2 habilidades y 3 habilidades son inútiles. Sin embargo, todos los héroes están en el nivel 40 para convertir la primera habilidad en entrada pasiva y surtan efecto de forma predeterminada. Aquellos con muchos recursos o aquellos que no quieren hacer clic en la primera habilidad se pueden actualizar al nivel 40.

Sniper King recomendado Nivel 40

Nivel recomendado de tirador de cañones gigantes

Se recomienda que todos los héroes de Shooter Orange comiencen en 40. Si hay Robin, y los héroes azules y morados son menos que el nivel recomendado, se recomienda usar Robin. Wind Walker también puede usarlo en el Nivel 20. Otros héroes que no sean Bomb Madman alcanzan el nivel recomendado, se recomienda usarlos. Bomb Madman es puramente dirigido al jefe de héroe cuerpo a cuerpo, y generalmente usa puro tirón.