Mecanismo Isfebian e compartilhamento de estratégia aduaneira
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Mecanismo Isfebian e compartilhamento de estratégia aduaneira

29 de agosto 2025

No jogo Isser, Fibian é um chefe de formato duplo, a saber, o sistema de luz constante e o sistema de ordem de quebra-escura. Alguns jogadores não sabem como o Fibian deve passar no nível. Abaixo do jogo Isser, compartilhando o mecanismo e a estratégia de conclusão do Fibian no jogo Isser. Jogadores necessitados podem se referir a ele.

No jogo do Isser, Fipian é um chefe de formato duplo, que é o sistema de luz constante e o sistema de quebra de ordem. Alguns jogadores não sabem como Fipian deve passar no nível. Abaixo do jogo Isser, compartilhe o mecanismo e a estratégia de nível de Fipian no jogo do Isser. Jogadores necessitados podem se referir a ele.

Mecanismo de Isofíbio e estratégia de liberação aduaneira

De Feibian, a dificuldade normal é oficialmente cancelada, começando diretamente com a dificuldade da crise, tantos jogadores que passaram pela crise de Kululu não podem passar pela crise imediatamente, e o valor não pode acompanhá -la por enquanto. Portanto, os jogadores precisam melhorar o treinamento e a melhoria de suas equipes anteriores, principalmente da correspondência de equipes, nível, dispositivo de origem, shell de inteligência e potencial (habilidade).

Isfebian mechanism and customs clearance strategy sharing

Primeiro, é desenvolver as habilidades de Diting. Ele precisa ser desenvolvido para 555 o mais rápido possível, pelo menos 335, para que possa ser forte no combate ao Nightmare Fipian. Em segundo lugar, após o treinamento de redefinir, precisamos desenvolver um segundo mestre claro e escuro C, como Ye Li, Liram ou Mithia. Os estudiosos são Ye Li e Liram, porque o servidor nacional pode não ter você no momento. Nesse caso, também é muito bom substituí -lo por Ye Li. Esses três mestres claros e escuros C podem ser usados ​​por um longo tempo e são amplamente utilizados. Na equipe, o estudioso usou o Diting-Lili de Yeli-Diting

Isfebian mechanism and customs clearance strategy sharing

Finalmente entenda a situação do chefe. O chefe se torna mais forte à medida que o número de ações aumenta na curva. Quanto mais o chefe da luz ganha, maior o dano. Cada rodada adicionará 8% de poder de ataque. O chefe sombrio é o oposto da luz. Quanto mais debuffs nós debuffs, mais forte será. É por isso que devemos resolver a batalha o mais rápido possível.

Mecanismo de chefe:

Chefe óptico

Habilidade 1 (entrada): Buffs únicos, roubando danos, e o resultado de danos de cada ganho de um buff é aumentado em 5%.

Habilidade 2 (Geral): Grupo, 40% de probabilidade de roubar 15% de ação e o resultado de dano de cada buff que você possui aumenta 5%.

Habilidade três (Advance): No final do turno, adicione um nível de altos e baixos (cada camada aumenta o ataque em 8% e não pode ser dissipada)

Chefe sombrio

Habilidade um (greve primeiro): solteiro, debuff, general adicional (redução de 10% de efeito de cicatrização e velocidade de 5%), cada inimigo tem um resultado de dano de debuff de 8%

Habilidade 2 (Geral): Grupo, 20% de probabilidade de zero, o resultado de dano de cada inimigo com um dano de debuffer aumentou 8%.

Habilidade três (Advance): No final da rodada, adicione - Geral a todos os inimigos (reduza 10% de efeito de cicatrização e 5% de velocidade)

Etapa 1: 2 peças de xadrez do tipo luz + chefe do tipo luz

Peça 1 constante (sistema de luz): uma única unidade e evoluir um debuff para toda a equipe enquanto adicionava um item aleatório de ataque, velocidade e defesa ascendente

Peça 2 constante (sistema de luz): uma única unidade e evoluir um debuff para toda a equipe enquanto adicionava um item aleatório de ataque, velocidade e defesa ascendente

Etapa 2: 2 peças de xadrez escuro + chefe escuro

Peça 1 Ordem (sistema escuro): Single, dissipar todos os fãs inimigos e tem uma chance de 70% de adicionar um item aleatório de ataque, velocidade e redução de defesa por 3 rodadas

Peça 2 Breaking the Order (Sistema Dark): Solteiro, dissipe todos os fãs inimigos e tem 70% de chance de adicionar um item aleatório de ataque, velocidade e redução de defesa por 3 rodadas

Linha recomendada: ding (saída principal) + lilam/yeli + python + lili

Desta vez, passa o nível diferente dos outros. Não há necessidade de limpar deliberadamente os monstros. Isso exige que aproveitemos a oportunidade de produzir, tudo em Boss.