Isfebian-Mechanismus und gemeinsame Nutzung von Zollstrategien
29. August 2025
Im Isser-Spiel ist Fipian ein Doppelboss, nämlich ein System mit konstantem Licht und ein System mit Ordnungsbruch und Dunkelheit. Einige Spieler wissen nicht, wie Fipian das Level bestehen soll. Teilen Sie im Folgenden den Mechanismus und die Level-Through-Strategie von Fipian im Isser-Spiel. Spieler in Not können sich darauf beziehen.
Isophobischer Mechanismus und Zollabfertigungsstrategie
Von Feibian wird der normale Schwierigkeitsgrad offiziell gestrichen und direkt mit dem Schwierigkeitsgrad der Krise begonnen, so dass viele Spieler, die die Kululu-Krise überstanden haben, die Krise nicht sofort überwinden können und der Wert vorerst nicht mithalten kann. Daher müssen die Spieler ihr Training verbessern und ihre vorherigen Teams verbessern, hauptsächlich in Bezug auf Teamzuordnung, Level, Quellgerät, Intelligenzhülle und Potenzial (Fähigkeit).

Erstens geht es darum, Diting-Fähigkeiten zu entwickeln. Es muss so schnell wie möglich auf 555, mindestens 335, entwickelt werden, damit es im Kampf gegen Nightmare Fipian stark sein kann. Zweitens müssen wir nach dem Reset-Training einen zweiten hellen und dunklen Meister C entwickeln, wie Ye Li, Liram oder Mithia. Die Gelehrten sind Ye Li und Liram, da der nationale Server derzeit möglicherweise nicht über Ye Li verfügt. Wenn ja, ist es auch sehr gut, es durch Ye Li zu ersetzen. Diese drei hellen und dunklen Master C können über einen langen Zeitraum verwendet werden und sind sehr weit verbreitet. Im Team verwendete der Gelehrte Yeli-Diting-Close-Lili

Verstehen Sie endlich die Chefsituation. Der Boss wird stärker, wenn die Anzahl der Aktionen in der Runde zunimmt. Je mehr der Lichtboss gewinnt, desto höher ist der Schaden. Jede Runde erhöht die Angriffskraft um 8 %. Der dunkle Boss ist das Gegenteil des Lichts. Je mehr Debuffs wir schwächen, desto stärker wird es sein. Aus diesem Grund müssen wir den Kampf so schnell wie möglich lösen.
Boss-Mechanismus:
Optischer Chef
Fertigkeit 1 (Eintritt): einzeln, Buffs stehlen, Schaden erhöhen, und das Schadensergebnis jedes Buffs wird um 5 % erhöht.
Fertigkeit 2 (Allgemein): Gruppe, 40 % Wahrscheinlichkeit, 15 % Aktion zu stehlen, und das Schadensergebnis jedes Buffs, den Sie haben, wird um 5 % erhöht.
Fertigkeit Drei (Fortschritt): Füge am Ende der Runde eine Ebene mit Höhen und Tiefen hinzu (jede Ebene erhöht den Angriff um 8 % und kann nicht gebannt werden).
Dunkler Boss
Fertigkeit Eins (Zuerst zuschlagen): Einfach, Debuff, Zusätzlich-Allgemein (reduziert 10 % Heilwirkung und 5 % Geschwindigkeit), jeder Feind hat ein Debuff-Schadensergebnis von 8 %
Fertigkeit 2 (Allgemein): Gruppe, 20 % Einfrierungswahrscheinlichkeit, das Schadensergebnis jedes Feindes mit einem Debuffer-Schaden wird um 8 % erhöht.
Fertigkeit Drei (Fortschritt): Füge am Ende der Runde „Allgemein“ zu allen Feinden hinzu (reduziere den Heileffekt um 10 % und die Geschwindigkeit um 5 %).
Stufe 1: 2 Schachfiguren vom leichten Typ + Boss vom leichten Typ
Stück 1 – Konstante (Lichtsystem): Eine einzelne Einheit, die einen Debuff für das gesamte Team entwickelt und gleichzeitig einen zufälligen Gegenstand mit steigender Angriffs-, Geschwindigkeits- und Verteidigungsstärke hinzufügt
Stück 2 – Konstante (Lichtsystem): Eine einzelne Einheit, die einen Debuff für das gesamte Team entwickelt und gleichzeitig einen zufälligen Gegenstand mit steigender Angriffs-, Geschwindigkeits- und Verteidigungsstärke hinzufügt
Stufe 2: 2 dunkle Schachfiguren + dunkler Boss
Teil 1 – Den Befehl brechen (Dunkles System): Einmalig, entfernt alle feindlichen Buffs und hat eine Chance von 70 %, einen zufälligen Gegenstand mit Angriffs-, Geschwindigkeits- und Verteidigungsreduzierung für 3 Runden hinzuzufügen
Teil 2 – Die Ordnung brechen (dunkles System): Einmalig, entfernt alle gegnerischen Buffs und hat eine Chance von 70 %, einen zufälligen Gegenstand mit Angriffs-, Geschwindigkeits- und Verteidigungsreduzierung für 3 Runden hinzuzufügen
Empfohlene Aufstellung: Diting (Hauptausgabe) + Lilam/Yeli + Python + Lili
Dieses Mal verläuft das Level anders als bei anderen. Es besteht keine Notwendigkeit, die Monster absichtlich zu beseitigen. Dies erfordert, dass wir die Gelegenheit zur Ausgabe nutzen, alles in BOSS.

