آلية اسفبيان وتقاسم استراتيجية الجمارك
29 أغسطس 2025
في لعبة Isser، يعتبر Fipian زعيمًا مزدوج الشكل، وهو نظام الإضاءة الثابتة ونظام كسر النظام المظلم. بعض اللاعبين لا يعرفون كيف يجب على فيبيان اجتياز المستوى. أسفل لعبة Isser، شارك آلية واستراتيجية المستوى من خلال Fipian في لعبة Isser. يمكن للاعبين المحتاجين الرجوع إليها.
آلية الايزوفيبيان واستراتيجية التخليص الجمركي
من فيبيان يتم إلغاء الصعوبة العادية رسميًا، بدءًا من صعوبة الأزمة مباشرة، لذلك لا يستطيع العديد من اللاعبين الذين تجاوزوا أزمة كولولو تجاوز الأزمة فورًا، ولا يمكن للقيمة مواكبتها في الوقت الحالي. لذلك، يحتاج اللاعبون إلى تحسين تدريبهم وتحسين فرقهم السابقة، بشكل أساسي من مطابقة الفريق والمستوى وجهاز المصدر وقذيفة الذكاء والإمكانات (المهارة).

أولا، هو تطوير مهارات Diting. يجب تطويره إلى 555 في أسرع وقت ممكن، على الأقل 335، حتى يكون قويًا في قتال Nightmare Fipian. ثانيًا، بعد إعادة ضبط التدريب، نحتاج إلى تطوير سيد C ثاني فاتح ومظلم، مثل Ye Li أو Liram أو Mithia. العلماء هم Ye Li وLiram، لأن الخادم الوطني قد لا يكون لديه Ye Li في هذا الوقت. إذا كان الأمر كذلك، فمن الجيد أيضًا استبداله بـ Ye Li. يمكن استخدام هذه المفاتيح الثلاثة الفاتحة والداكنة لفترة طويلة ويتم استخدامها على نطاق واسع جدًا. في الفريق، استخدم الباحث Yeli-Diting-Close-Lili

وأخيرا فهم الوضع رئيسه. يصبح الرئيس أقوى مع زيادة عدد الإجراءات في الدور. كلما زاد اكتساب الزعيم الخفيف، زاد الضرر. ستضيف كل جولة 8% من قوة الهجوم. رئيس الظلام هو عكس النور. كلما زاد عدد التخفيضات التي نزيلها، كلما أصبح أقوى. ولهذا السبب يجب علينا حل المعركة في أسرع وقت ممكن.
آلية رئيسه:
رئيس بصري
المهارة 1 (الدخول): فردية، سرقة التعزيزات، زيادة الضرر، ونتيجة الضرر لكل زيادة في تعزيز واحد بنسبة 5%.
المهارة 2 (عامة): المجموعة، احتمال سرقة 15% من الحركة بنسبة 40%، ويتم زيادة نتيجة الضرر لكل تعزيز لديك بنسبة 5%.
المهارة الثالثة (التقدم): في نهاية الدور، أضف مستوى واحد من الصعود والهبوط (كل طبقة تزيد الهجوم بنسبة 8% ولا يمكن تبديدها)
مدرب الظلام
المهارة الأولى (الضربة أولاً): فردية، مخففة، عامة إضافية (تقلل 10% من تأثير الشفاء و5% من السرعة)، كل عدو لديه نتيجة ضرر مخفف بنسبة 8%
المهارة 2 (عامة): المجموعة، احتمال التجميد بنسبة 20%، نتيجة الضرر لكل عدو مع ضرر مزيل العازلة بنسبة 8%.
المهارة الثالثة (متقدم): في نهاية الجولة، إضافة - عامة لجميع الأعداء (تقليل 10% من تأثير الشفاء و5% من السرعة)
المرحلة 1: قطعتان شطرنج من النوع الخفيف + زعيم من النوع الخفيف
القطعة 1-الثابت (نظام الضوء): وحدة واحدة، وتطوير مخفض للفريق بأكمله مع إضافة عنصر عشوائي للهجوم والسرعة والدفاع التصاعدي
القطعة 2-الثابت (نظام الضوء): وحدة واحدة، وتطوير مخفض للفريق بأكمله مع إضافة عنصر عشوائي للهجوم والسرعة والدفاع التصاعدي
المرحلة الثانية: قطعتان شطرنج داكنتان + زعيم الظلام
القطعة 1-كسر النظام (نظام الظلام): فردي، يبدد كل تعزيزات العدو، ولديه فرصة 70% لإضافة عنصر عشوائي للهجوم والسرعة وتقليل الدفاع لمدة 3 جولات
القطعة 2 - كسر النظام (نظام الظلام): فردي، يبدد كل تعزيزات العدو، ولديه فرصة 70% لإضافة عنصر عشوائي للهجوم والسرعة وتقليل الدفاع لمدة 3 جولات
التشكيلة الموصى بها: Diting (الناتج الرئيسي) + Lilam/Yeli + Python + Lili
هذه المرة يمر مستوى مختلف عن الآخرين. ليست هناك حاجة لتطهير الوحوش عمدا. وهذا يتطلب منا اغتنام الفرصة لإخراج كل ذلك في BOSS.

