Compartilhe a estratégia de jogabilidade de ressonância coração enviando fluxo de morte
09 de setembro 2025
No jogo do coração de ressonância, os jogadores podem combinar com várias jogabilidade e gêneros. Alguns deles não sabem como jogar o parafuso da morte. Abaixo está um guia para introduzir a estratégia de jogabilidade do parafuso da morte no jogo do coração de ressonância. Jogadores necessitados podem se referir a ele.
O coração de ressonância envia o jogo do fluxo da morte
Abertura:
Usando fichas, considerando que alguns jogadores não têm peso suficiente, é recomendável "velhos amigos (descontados na loja) e" Equal Exchange (Lucky Growth) ".
Níveis anteriores de 1-8:
Recompensa do nível de adereços Top1, investimento, apenas dinheiro pode levar a irmãos mais novos, e apenas a morte pode ser jogada. Todos os pingentes como músicos são passivos e passivos. TOP2, Lucky. Compre adereços, compre todos eles, invista, sortudo. O investimento caiu em 200 e a sorte tem cerca de 30 anos. Outras opções podem ser selecionadas, dependendo da situação, absorção da vida, danos às habilidades, defesa e pontos de saúde.
9-14 de médio prazo:
Neste momento, deve haver um bônus passivo 100% adicional, e o empilhamento está quase pronto. Agora, os benefícios de extrair atributos são maximizados e um pequeno atributo fornece o efeito de 2.4. Os músicos usam 1-3 para salvar suas vidas, roxo e dourado, e o final de cada jogo é suficiente. Seleção de adereços, dano de habilidade 500, bônus de dano 200, defesa 30, Dodge 40, Blood Sucking 8, Health 800. Esse é o intervalo de referência.
Após o nível 15:
A defesa 50 é a linha inferior. Se não tiver permissão para ficar em segundos, o Dodge será puxado para 70, o bônus de dano é reduzido para 150-200, muito bônus de habilidade será diluído e há um efeito marginal, portanto o mesmo vale para a defesa. O valor da saúde não é mais importante, apenas não sendo feito instantaneamente. Há habilidades suficientes de sucção de sangue de 10 a 15, e as duas habilidades de perda de sangue estão cheias. A taxa crítica de acerto começa a empilhar. Um acerto crítico de 5% fornecerá cerca de 12 acertos críticos quando você comer o passivo e será empilhado em breve. Da mesma forma, todos os atributos têm esse efeito; portanto, não se preocupe no estágio inicial. Se você tiver 100 passivos, clique nos adereços do atributo para fornecer o dobro do efeito. Proteção de raios, congelamento, sementes de plantas devem ser retiradas, bolas elétricas de acompanhamento de efeitos especiais, estrelas do gelo e explosões são muito fortes, todos sofrem danos à habilidade, bônus de dano e bônus extra passivo.
chefe:
Perseguindo -o por 20 segundos termina, nenhuma barragem pode ser evitada.