デスフローを送る共鳴ハートのゲームプレイ戦略を共有する
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デスフローを送る共鳴ハートのゲームプレイ戦略を共有する

2025 年 9 月 9 日

Resonance Heart ゲームでは、プレイヤーはさまざまなゲームプレイやジャンルに合わせることができます。彼らの中にはデススクリューの遊び方を知らない人もいます。以下は、Resonance Heart ゲームのデス スクリューのゲームプレイ戦略を紹介するガイドです。困っているプレイヤーは参考にしてください。

Resonance Heart ゲームでは、プレイヤーはさまざまなゲームプレイやジャンルに合わせることができます。彼らの中にはデススクリューの遊び方を知らない人もいます。以下は、Resonance Heart ゲームのデス スクリューのゲームプレイ戦略を紹介するガイドです。困っているプレイヤーは参考にしてください。

レゾナンスハートがデスストリームを送るゲーム

オープニング:

トークンの装着は、重量が足りないプレイヤーもいることを考慮し、「旧友(ストアで割引)」や「等価交換(幸運の成長)」がおすすめです。

初期の 1 ~ 8 レベル:

プロップレベル報酬top1、投資、お金のみ弟をつなぐことができ、死亡のみプレイ可能。ミュージシャンのようなペンダントはすべて受動的で受動的です。トップ2、幸運です。小道具を買って、全部買って、投資して、幸運です。投資は200減少し、運は30程度になりました。その他のオプションは状況に応じて選択でき、ライフ吸収、スキルダメージ、防御、健康ポイントが選択できます。

中間期 9-14:

この時点でパッシブ100%追加ボーナスがあるはずで、積み上げはほぼ完了です。属性を引くメリットが最大化され、少しの属性で2.4の効果が得られるようになりました。ミュージシャンは、紫と金の命を救うために 1 ~ 3 を使用し、各ゲームが終了するだけで十分です。小道具の選択、スキルダメージ500、ダメージボーナス200、防御30、回避40、吸血8、体力800。これが参考範囲です。

Sharing of the gameplay strategy of resonance heart to send death stream

レベル15以降:

防御力50が最低ラインです。秒単位が許されない場合、回避は70まで引き上げられ、ダメージボーナスは150~200まで引き下げられ、スキルボーナスが多すぎると薄められ、効果が限界なので、防御についても同様です。健康値はもはや重要ではなく、ただ即座に完了しないだけです。吸血スキルは10~15あれば十分、失血スキルも2つ充実。クリティカルヒット率が蓄積され始めます。パッシブを食らうと5%のクリティカルヒットで約12クリティカルが発生し、すぐにスタックされます。同様に、すべての属性にこの効果がありますので、初期段階では心配する必要はありません。パッシブが 100 個ある場合は、属性プロップをクリックすると効果が 2 倍になります。雷防御、凍結、植物の種は必ず取らなければならず、追撃特殊効果の電気玉、アイススター、爆発は非常に強力で、すべてスキルダメージ、ダメージボーナス、パッシブエクストラボーナスがかかります。

ボス:

20秒ほど追いかけると終わり、弾幕は全く避けられない。

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