A eterna estratégia de depuração de nível Blue Planet 76-80
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A eterna estratégia de depuração de nível Blue Planet 76-80

01 de agosto de 2025

No jogo móvel do Forever Blue Planet, os jogadores precisam corresponder a várias programas para concluir muitos desafios de nível. Alguns deles não sabem como passar no nível 76-80. Abaixo está o compartilhamento da estratégia para aprovar o nível 76-80 no Planeta Forever Blue. Vamos dar uma olhada!

No jogo Mobile do Forever Blue Planet, os jogadores precisam corresponder a várias programas para concluir muitos desafios de nível. Alguns deles não sabem como passar no nível 76-80. Abaixo está o compartilhamento da estratégia para aprovar o nível 76-80 no Planeta Forever Blue. Vamos dar uma olhada!

O eterno Guia de Nível Blue Planet 76-80

【Livro da imagem monstro】

Goblin à prova de balas: imune a 40% de dano dos atiradores.

Goblin Beast: causa um dano adicional de 300% aos objetos convocados.

Goblin Gunner: Tenha recursos de greve de longo alcance contra a linha de defesa, e os danos causados pelo MAGE são aumentados em 20%.

Goblin de escudo de aço: Resista a ataques e habilidades penetrantes e reduz 60% dos danos do atirador. Ele não pode ser derrubado e derrubado, e os danos causados pelo veneno são aumentados em 30%.

Mecha de cobrança (foco principal): pode evitar que os guerreiros, convocem 60% dos ataques e habilidades, voem para 7 bloqueios e acelerem monstros circundantes, perdem essa habilidade após 6 danos. Os danos causados por mago e veneno são aumentados em 20%.

ABELHA POPULAR: Atire agulhas de veneno de uma longa distância, pode evitar que os guerreiros, convocem 60% dos ataques e habilidades e aumentem os danos dos magos em 20%.

Bat: Pode evitar que os guerreiros e convocem 50% dos ataques e habilidades.

Shark: há 40% de chance de voar em baixa velocidade por 6 segundos, quando há objetos convocados em 8 grades. Ele acelerará 150% quando houver objetos convocados em 8 grades e os danos causados por 20% quando o jogador de tiro é aumentado.

O 80º nível que guarda o chefe, que pode pulverizar bolas de fogo para reduzir o número de estrelas de heróis, e a síntese pode eliminar a ignição. Os danos causados por atiradores, magos e venenos são aumentados em 20%e não podem ser derrotados ou controlados continuamente.

Forever Blue Planet 76-80 level clearance strategy

【Ganho de nível】

O buff do nível 76 é: quando o monstro é afetado pelo efeito [envenenamento], é necessário um dano adicional +20%; O dano final da profissão [mago] +20%.

【Análise difícil】

A dificuldade do nível 76-80 é que o Goblin de Escudo de Aço resistirá a ataques e habilidades penetrantes, como o ataque da cadeia de raios do filho de raios será limitado. A velocidade básica do movimento de abelhas, morcegos e tubarões venenosos é relativamente alta. O casal mecha habilidade acelerará os monstros circundantes, fazendo com que um grande número de monstros se aproximasse da parede da cidade muito rapidamente. Somente causando 6 danos ao mecha de carga a uma longa distância, suas habilidades podem ser inválidas. Os heróis precisam ser invadidos com um grande alcance de ataque e alta frequência de danos.

【Recomendação de trabalho de linha】

Existem muitos monstros voadores neste momento e combinados com as características sem danos do monstro para análise, a profissão [Guerreiro] [convocação] [atirador] será restringida. E como os bloqueios de goblin de aço escudo dano de penetração, o ambiente de saída do filho de raios em [mago] também será afetado.

A programação recomendada consiste em [Storm, Lily Negra, Snow Girl, Sereia]. Você pode se referir aos seguintes níveis de herói e danos.

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【Análise de herói】

【Seleção de saída 1: Tempestade】

Como mago de qualidade sem pares, a Storm pode se adaptar à maioria das cenas de combate no gênero fortalecedor. Seja com limpeza de monstro AOE ou uma saída de explosão em pequena escala, ele teve um bom desempenho.

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A partir da descrição da habilidade, a "superposição do domínio do vento" da habilidade passiva de nível 10 deve ser sua melhoria principal. De acordo com o nível total de estrelas da tempestade em campo, a intensidade da saída será bastante aprimorada e o nível será mais estável. E quando você se junta aos heróis de tempestade e veneno ao mesmo tempo, a entrada de aprimoramento aprimorada pelo sistema de veneno-sistema de veneno será atualizado. Os efeitos específicos serão introduzidos abaixo.

【Seleção de saída 1: lírio preto】】

O ponto forte do lírio preto é que a "bobina de arame de prata" que é desbloqueada inicialmente é passiva. Com apenas um pequeno número de batalhas, o lírio preto pode obter danos de veneno em larga escala. Ele não apenas suporta a força inicial do lírio preto, mas também é poderoso depois que a classificação de estrelas posterior for melhorada. Comparado com outros heróis, os limites superiores e inferiores de saída geral do lírio preto flutuam menos e são mais estáveis.

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Lily e tempestade pretos são heróis poderosos de saída, e não há diferença entre C principal e o secundário C. Você pode escolher um deles como o núcleo de acordo com o grau de treinamento.

【Posição assistida: Sereia】

A fraqueza comum do mago e o sistema de veneno é que a habilidade esfria por um longo tempo, a velocidade de ataque da Sagrada da Salfa da sereia aumentou, o que melhorou significativamente a tempestade e o lírio negro. Além disso, a própria profissão auxiliar possui baixa produção e baixa demanda por nível e fortalecimento de entradas. É recomendável que todos adicionem à programação.

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【Posição de controle: Xue ji】

Snow ji e sereia são atualmente o controle convencional e as opções auxiliares. O controle de congelamento estável e em larga escala pode aliviar bastante a pressão defensiva em combate.

Da mesma forma, a demanda de treinamento de Xue Ji também é muito baixa, desde que ela desbloqueie o movimento final [王子免费免费] apenas canto】.

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【Entrada de capa】

O refino da entrada da capa é melhor combinado com o cenário de uso e o objeto de reforço. O C principal desta vez é uma profissão dupla de mago + veneno. Do ponto de vista da relação custo-benefício, é recomendável refinar os totens gerais, como [aumento da linha principal, aumentam [todo o aumento de danos nos heróis]. Atualmente, existem até 5 conjuntos de planos para a capa. Recomenda -se refinar [o aumento de todos os heróis do dano] e [todos os magos, guerreiros, atiradores e aumento de danos dos sistemas de veneno]. Os 5 conjuntos de planos podem ser alterados para usar a qualquer momento, dependendo do C. principal de C.

【Recomendação do Totem】

Os valores totem não são padrões únicos, e a adaptabilidade de entrada é mais importante!

【Uso de alta frequência de totem】

A combinação de defesa da parede da cidade e aumento de sangue total deve ser o mais econômico e amplamente aplicável no nível principal. Ao melhorar a taxa de tolerância a falhas, ele também tem um bom efeito de aumento de danos.

De acordo com o livro de figuras monstros, a seleção de um tipo específico de totem de aumento de danos em monstros pode aliviar bastante a pressão de saída e é relativamente fácil de obter como totem comum. Após a experiência, a frequência de uso é de alta a baixa: monstro de escudo de carne ≈ monstro de alta velocidade > elite, o principal aumento de dano > monstro voador > monstro à distância.

Desta vez, há heróis que estão no campo de batalha, e o totem que aumenta os danos em estados negativos também é uma boa escolha. Você pode desencadear frequentemente bônus em combate real.

【Imagens raras (não essenciais)】

Entre os totens exclusivos da Lily Negra, eu recomendo pessoalmente o totem "[Disco de arame prateado] aumenta o totem". É conveniente controlarmos o número de lírios negros em campo e trocamos uma pequena quantidade de perda de danos por um aumento significativo no número de aranhas.

Para heróis com intervalos de longas habilidades, como [Magic], [Sistema de Veneno], [Control], [Assist], o encurtamento do resfriamento é crucial. O resfriamento duplo exclusivo de todos os heróis + magos pode aumentar bastante a frequência de saída dos magos.

【Organização da parede da cidade】

Os seguintes são recomendados pelas agências da parede da cidade, cobrindo várias agências de qualidade, facilitando a escolha. [TURT] baixa qualidade e fácil de obter. Ao atualizar, ele pode reabastecer continuamente a saída. [Pili Landmine] [Power Pine Plate] está organizado no campo de batalha no estágio inicial para apoiar a força inicial e compensar as deficiências mais fracas do sistema de mago e veneno no estágio inicial. [Pulseira de energia] O efeito é simples e intuitivo, e aumenta diretamente o dano de ataque dos heróis no campo de batalha.

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【Precauções】

①: Controle o número de lírios negros para atacar, acionar o bônus trazido por [bobina de arame de prata]. Quando o número exceder o número, use os lírios negros de estrela baixa para sintetizar a estrela o mais rápido possível.

②: é dada prioridade à seleção de sereias e garotas de neve para síntese e mantenha cerca de 2 em campo.

③: A tempestade precisa manter o máximo possível. Portanto, a prioridade da síntese de Storm será colocada até o fim e só será selecionada se outros heróis não puderem continuar a síntese.

【Link da série de venenos exclusiva fortalecimento】

Quando a tempestade e qualquer herói veneno são usados ao mesmo tempo, as entradas aprimoradas da tempestade refrescarão o [tornado viral] e a [transmissão viral].

【A transferência de veneno】 é o efeito de espalhar envenenamento; 【Tornado VenUsed】 é o efeito de dar aos ataques a tempestade o monstro envenenado com bônus de dano adicional. Em prioridade: turbilhão altamente tóxico> transmissão de veneno.

【Entrada de tempestade】

A tempestade e a líria negra têm uma boa produção de AOE, por isso é recomendável escolher [fluxo de lâmina do vento] para aumentar o número e os danos das lâminas de vento para aumentar os danos causados pela explosão. Entre eles, milhares de lâminas que voam horizontal e lâmina de vento que destruem a cidade são as maiores melhorias para a melhoria do [fluxo da lâmina do vento], e a prioridade de aprimoramento das outras pás do vento é relativamente baixa. Do ponto de vista numérico, combinado com o efeito de envenenamento do lírio preto, o ganho de saída trazido pelo turbilhão altamente tóxico é maior.

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【Entrada de lírio preto】

O lírio preto de baixo nível não desbloqueará o ferrão no início e consome mais recursos de moedas de prata, por isso é recomendável escolher o aprimoramento de danos à aranha veneno. O movimento final [rei da aranha de Venus] não apenas tem danos de veneno de alto perfil, mas também as aranhas espalhadas pela explosão aumentam ainda mais o número de ataques saltando entradas. A cobertura de danos por veneno em larga escala melhora os benefícios tóxicos da tempestade.