Compartilhando a estratégia de formação para o ato virtual da fantasia sob o céu claro
06 de agosto de 2025
Há uma jogabilidade no jogo sob o céu claro. Alguns jogadores não sabem como jogar os exercícios da mão na fantasia virtual. Abaixo está um compartilhamento dos exercícios da mão na fantasia virtual no jogo sob o céu claro. Jogadores que precisam podem se referir a ele.
Exercícios de mão de ilusão vazia sob o céu claro
Alinhar:
Silon Byrne, Haiyue, Polestar (o chumbo masculino), lodo (é melhor se houver morra, o lodo é barato, de graça), Witz (Vincent também está ok), mas (ou Sr Kashan, grátis, barato).

Pensamentos de pensamento:
Use Slime mais o poder de movimento de um quadro, coopere com o certo golpe crítico de Haiyue, mate o oponente Xilong na primeira rodada, formando uma situação de seis contra cinco na segunda rodada.
Estação:
Estação é muito importante. Primeiro, é necessário que a primeira fila da estação de Haiyue e o Shillon Byrne opostos estejam na mesma linha reta. Segundo, é necessário que o Wiz esteja dentro das duas grades de Haiyue, e outros podem estar à vontade.
Primeira rodada:
Assim que você mover o lodo, você pode usar a habilidade instantânea no local e depois ajustar o formulário para aumentar a força de movimento de toda a equipe e depois ir para o lugar mais distante, mas você não pode ser espancado pelo oponente ou bloquear a posição de nosso wiz. Você não pode abrir o excelente (a quarta habilidade), principalmente para adicionar buffs ao Haiyue.
Quando o lado oposto se move Shilung, você pode mover Haiyue imediatamente. Ele não se move Shilung, você não se move Haiyue. Haiyue abre habilidades instantâneas no local (ou seja, a terceira habilidade, o efeito é um golpe crítico na próxima vez) e depois ajusta o peixe demoníaco do mar in situ. Com o poder de movimento de Slime G, o peixe demoníaco do mar passa por seis quadrados e atinge um quadrado apenas para tocar Shilung. Uma habilidade é 1,5 vezes mais taxa + certeza de acerto crítico + restrição de atributo + super atributo + aumento de danos, atire diretamente Shilung até a morte no lado oposto e depois desencadeia "se mover novamente" para recuar para o alcance da Guarda do Wiz.
Rodada 2:
A ideia principal ainda é lodo. Slime tem duas funções nessa programação. Um é adicionar o poder de movimento a todo o corpo, e o outro é usar uma habilidade de uma forma para desmaiar o tanque do lado oposto, dando -nos a chance de matar.
Como a tontura de Slime entra em vigor após a batalha, se você for morto por contra -ataque durante o ataque, a tontura não será acionada. Portanto, o lodo deve permanecer cheio na primeira rodada para evitar a morte súbita do ataque quando o ataque estiver tonto na segunda rodada. Além disso, depois que o lodo ficar atordoado, é a vez do oponente agir. O oponente geralmente move um C para matar seu lodo. Dessa forma, a guarda do oponente ficará atordoada e moverá outro C para matar seu lodo. Então é a sua vez de mover Haiyue, primeiro mate um c que não está se movendo sobre o oponente, depois se mova e depois mate um c que não está se movendo para o oponente.
POSTAGENS POPULARES
Código Nome Carne Pombo Lobisomem Atividade Estratégia de Liberação de Guerreiro
06 de agosto de 2025

