Compartir la estrategia de alineación para el acto virtual de la fantasía bajo el cielo claro
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Compartir la estrategia de alineación para el acto virtual de la fantasía bajo el cielo claro

06 de agosto 2025

En el juego bajo el cielo claro, hay un juego de la ilusión virtual. Algunos jugadores no saben cómo jugar el ejercicio de mano de ilusión virtual. A continuación se muestra el intercambio de la estrategia de coincidencia del juego para la línea de ilusión virtual en el juego bajo el cielo claro. Los jugadores necesitados pueden referirse a él.

Hay un juego en el juego debajo del cielo claro. Algunos jugadores no saben cómo jugar los ejercicios de la mano en la fantasía virtual. A continuación se muestra el intercambio de los ejercicios manuales en la fantasía virtual en el juego debajo del cielo claro. Los jugadores que lo necesitan pueden referirse a él.

Vacío de ejercicios de mano de ilusión bajo el cielo claro

Póngase en fila:

Silon Byrne, Haiyue, Polestar (el protagonista masculino), limo (es mejor si hay Moray, el limo es barato, gratis gratis), Witz (Vincent también está bien), pero SR Kashan, gratis, barato).

Sharing of the lineup of the virtual act of the fantasy under the clear sky

Pensamientos de pensamiento:

Use el limo más el poder de movimiento de un marco, coopere con cierto golpe crítico para Haiyue, mata al oponente Xilong en la primera ronda, formando una situación de seis contra cinco en la segunda ronda.

Estación:

La estación es muy importante. Primero, se requiere que la primera fila de la estación Haiyue y el opuesto Shillon Byrne deba estar en la misma línea recta. En segundo lugar, se requiere que Wiz deba estar dentro de las dos cuadrículas de Haiyue, y otros pueden pararse a voluntad.

Primera ronda:

Tan pronto como mueva el limo, puede usar la habilidad instantánea en el lugar, luego ajustar la forma para aumentar la fuerza de movimiento de todo el equipo y luego ir al lugar más lejano, pero el oponente no puede ser golpeado por el oponente o bloquear la posición de nuestro wiz. No puede abrir el excelente (la cuarta habilidad), principalmente para agregar aficionados a Haiyue.

Cuando el lado opuesto se mueve Shilung, puedes mover a Haiyue de inmediato. No se mueve a Shilung, no mueves a Haiyue. Haiyue abre habilidades instantáneas en el acto (es decir, la tercera habilidad, el efecto es un éxito crítico la próxima vez), y luego ajusta el pez demonio del mar in situ. Con el poder de movimiento del limo G, el pez demonio del mar pasa por seis cuadrados y golpea un cuadrado solo para tocar a Shilung. Una habilidad es 1.5 veces más tasa + segura de restricción de atributo crítico + atributo + súper atributo + aumento de daños súper, golpear directamente a Shilung hasta la muerte en el lado opuesto, y luego desencadena "moverse nuevamente" para retirarse a la gama de la guardia de Wiz.

Ronda 2:

La idea central sigue siendo limo. Slime tiene dos funciones en esta alineación. Una es agregar potencia de movimiento a todo el cuerpo, y el otro es usar una habilidad en una forma para desmayar el tanque en el lado opuesto, dándonos la oportunidad de matar.

Debido a que el mareo de Slime entra en vigencia después de la batalla, si te matan al contraataque durante el ataque, entonces los mareos no se activarán. Por lo tanto, el limo debe permanecer lleno en la primera ronda para evitar la muerte súbita del ataque cuando el ataque está mareado en la segunda ronda. Además, después de que el limo queda aturdido, es el giro del oponente a actuar. El oponente generalmente moverá una C para matar tu limo. De esta manera, el guardia del oponente quedará atónito y moverá otra C para matar tu limo. Entonces es tu turno de mover a Haiyue, primero matar a una C que no se mueve sobre el oponente, luego moverte y luego matar a una C que no se mueve sobre el oponente.