中国のサイエンスフィクションゲームがついに立ち上がった! 「Age of Stars」4.17 Undeleteテストは、星間遠征を開始します
/ 記事/中国のサイエンスフィクションゲームがついに立ち上がった! 「Age of Stars」4.17 Undeleteテストは、星間遠征を開始します

中国のサイエンスフィクションゲームがついに立ち上がった! 「Age of Stars」4.17 Undeleteテストは、星間遠征を開始します

2025年4月17日

「Age of Stars」の出現は、プレイヤーが将来に参加するための扉を開きます。ここでは、サイエンスフィクションはスターファンタジーの手の届かないものではなく、各プレイヤーが書いた星間の伝説です。この作品は、第3回SFスターコンテストである中国SFカンファレンスのチャンピオンシップで優勝し、インタラクティブなゲーム言語を使用して中国のサイエンスフィクションの新しい章を継続しています。

「サイエンスフィクションとは?」

一部の人々は、「The Wandering Earth」で惑星を駆り立てるのは1万エンジンであると言います。一部の人々は、教科書の下に隠されたサイエンスフィクションの雑誌である子供時代に星を見上げるとき、それがファンタジーだと言います。

中国のサイエンスフィクションの記憶は、常に言葉や画像に密接に関連しています。 Zheng Wenguangの「Sagittariusへの飛行」からLi Cixinの「3体の問題」、「ハッピープラネット」から「さまよう地球」まで、私たちは小説で星空を経験し、画面で未来を目撃しました。しかし、サイエンスフィクションの領土はそれ以上のものです。

「Age of Stars」の出現は、プレイヤーが将来に参加するための扉を開きます。ここでは、SFは達成不可能なスターファンタジーではなく、各プレイヤーによって書かれた星間の伝説です。この作品は、第3回SFスターコンテストである中国SFカンファレンスのチャンピオンシップで優勝し、インタラクティブなゲーム言語を使用して中国のサイエンスフィクションの新しい章を継続しています。

Chinese science fiction game finally stands up!

賞を受賞することから有名になるまで、「星の年齢」は国内のサイエンスフィクションSLGをどのように定義しますか?

2025年の中国サイエンスフィクション会議で、「Age of Stars」は、「SFテーマと革新的なゲームプレイ」との第3回SFスターコンペティションの「サイエンスフィクションゲームチャンピオン」を獲得し、この名誉を獲得した最初の国内SLGゲームになりました。地元のチームによって作成されたこのサイエンスフィクション戦略ゲームは、「The 3-Body問題」、王ジンカン、名誉学部長、サイエンスフィクションライターのChaoxiaの著者であるYuanyu Science Fiction Future Technology Research Instituteから共同支援を受けただけではありません。また、プロの分野での熱烈な議論を、独自の「中国のサイエンスフィクション」表現で喚起しました。

Chinese science fiction game finally stands up!

会議の後、「星の年齢」の人気、特にCCTVの4つのエースコラム「ニュースライブルーム」、「初めて」、「経済情報放送」、「Zhengdian Finance」の集中報告が増え続け、主流のメディアの国内サイエンスフィクションゲームのイノベーションブレークスルーの高い認識を反映しています。レポートの内容は、「映画 +小説 +ゲームの共同で中国のサイエンスフィクションの宇宙を共同で形作る」の評価に基づいています。これは、サイエンスフィクションの物語と戦略的なゲームプレイのゲームのユニークな魅力を確認し、国民が国内のサイエンスフィクションゲームの無限の可能性を見ることができます。

Chinese science fiction game finally stands up!

上記のコンテンツから、「星の時代」が中国のサイエンスフィクションの分野に前向きで前向きな方法で影響を与えていることがわかります。これを行う能力は、主に2つの次元に依存します。コンテンツの観点から、ゲームはユニークな視点を使用して、中国の伝統文化とサイエンスフィクションを巧みに組み合わせ、プレイヤーの心に届くことができるサイエンスフィクションのコンテンツを作成します。ゲームプレイに関しては、サイエンスフィクションゲームの探索と研究を通じて、リアルタイムの戦闘とメカ変形ゲームプレイが導入され、ゲームがより楽しくなります。 「文化的深さ」と「遊び」のこの二重のブレークスルーは、勝利市場と専門的な認識の鍵です。

4月17日に、「Age of Stars」が「削除なしテスト」を開始します。新しい時代のサイエンスフィクションのコンテンツ/ゲームにも興味があるなら、テクノロジーと文化を深く統合するこのゲームが、新しい時代の「デジタル文化的な名刺」になる方法を見てみましょう。

東文明と星間の未来についての交響曲詩

市場での一般的なサイエンスフィクションゲームとは異なり、「Age of Stars」は、西洋のサイエンスフィクションとは異なる東洋の未来の想像力を提示するユニークなオリエンタル哲学を備えたサイエンスフィクションの物語を再構築します。プレイヤーは、星の海を探索するとき、いつでもどこでもおなじみの文化的共鳴を見つけることができます。これは、メカの命名に完全に反映されています。

「Yaoguang Mother Ship」は、銀河と同じくらい明るく輝く大きなディッパーの栄光を抱えており、「チョンギングの戦闘機」は「シャンハイジン」で神の鳥の姿勢を取り、戦場を通り抜けてストリーミングライトのようにシャットルします。 「Xuanwu Titan」は4つのシミールの神の獣の形に変わり、その防御的な姿勢はその威厳を示し、破壊不可能な力を持っています...ゲームの各メカの背後には、ユニークな文化的物語があります。時間と空間に及ぶこの対話は、「星の時代」によって与えられた中国の魅力です。

Chinese science fiction game finally stands up!

「星の時代」における中国のサイエンスフィクションの解釈は、文化的なイメージにとどまるだけでなく、中国人だけが共鳴できるユニークな感情を反映しています。プロジェクトの初期段階にあった非常に期待されている「ナンティアンゲートプラン」は、この感情を集中した反映です。このゲームにより、これらのメカは、国民のサイエンスフィクションの夢を運ぶメカが、デジタルライフを与えることでゲームでプレゼンテーションを行うことができます。

Chinese science fiction game finally stands up!

プレイヤーは、「バイディ」航空宇宙戦闘機を自分の手で運転し、天国の皇帝の帝国運転の威厳を体験できます。伝統的な神話の中で剣の武器の美学を体験するために、「チェンギング」無人の戦術的なメカを制御します。 「luanbird」キャリアプラットフォームを運転して、「シャンハイジン」の神聖な鳥のイメージを理解します。 「星の時代」のほぼすべての戦闘ユニットが文化的コードのユニークなキャリアであると言うのは誇張ではありません。このようなロマンチックな物語の方法により、サイエンスフィクションはもはや西洋の談話のレプリカではなく、東部のコンテンツの延長であり、プレイヤーのサイエンスフィクションの熱意を最も程度まで目覚めさせることができます。

革命をプレイし、サイエンスフィクションゲームはオリエンタル哲学を解釈します

もちろん、「Age of Stars」はゲームとして、ゲームプレイの真の意味を最終的に見る必要があることを非常によく知っています。この制作チームのすべてのメンバーは、豊富な生産体験を持つ中国人およびシニアSLGチームであり、コンテンツ表現の観点からSLGとプレーヤーを十分に理解しています。チームの努力とハイテクパワーのサポートにより、このゲームは「同じ画面上の何千人もの人々のリアルタイムGVG」で技術的なブレークスルーを達成し、提示されたダイナミックな戦場は、星間戦闘の壮大で没入型の宇宙とより沿っています。マザーシップエンジンのパーティクルテールフレームから、Zergに跳ね上がった生化学的スライムまで、すべての戦いはサイエンスフィクションの傑作のようです!

Chinese science fiction game finally stands up!

戦いの詳細に関しては、「Age of Stars」はユニークなMecha Transformationゲームプレイを作成しました。各メカは、戦闘中にその形を変更し、変形の特性を使用して状況に影響を与えることができます。従来のSLGと比較して、チームと単一目的の軍事ゲームプレイを強制的に拘束するのと比較して、いつでも変更できる「星の時代」の特性は、実際の戦場のランダム性と偶発性を持ちます。 「変化の本」の「変化」哲学が絶えず変化する星間戦場に出会うと、戦略ゲームの本質の東洋哲学の解釈が始まります。

たとえば、「ハリケーンアーマー」は地面の形でより高いダメージを与え、それが空気の形に変換された後、地形を無視する能力があります。 2つのフォーム間の切り替えは、「風と同じくらい速く、森のように船尾」という戦術的な考えを完全に解釈します。目に見えない「隠された刺すような装甲」は、積極的にステルスに依存して敵を不意を突かれるだけでなく、排除された後に自己破壊メカニズムを通じて敵に部隊の数を強制的に減らし、「準備せずに彼を攻撃し、予期しない」という戦術的な本質をよく知られています。

Chinese science fiction game finally stands up!

Mech Transformation GamePlayは、「星の年齢」の戦略的側面を、従来のSLGの数値的対立を突破することができます。プレイヤーは、古代の軍事顧問のように「時間を見て、適切な場所を観察する」必要があり、絶えず変化する戦場での完全な戦術分析を完了する必要があります。ゲームにユニークな戦略的体験をもたらします。

Chinese science fiction game finally stands up!

ゲームのRTSゲームプレイの強固な基盤を築くのは、この画期的な変形メカニズムです。プレイヤーはバトルレポートを受動的に待っていませんが、リアルタイムコントロールを通じて戦術的な意図を実現できます。これは、状況を逆転させるための重要な瞬間にメカフォームを切り替えるか、危機を解決するためにその場の変化に対応するかどうかにかかわらず、戦略の実装を正確かつ強烈にします。

個人的な出会いでは、RTSゲームプレイは軍隊の衝突をもはや単純な「数値競争」ではなくなります。プレイヤーは引っ張って移動することができ、「サラウンドウェイとザオを救う」などの軍事作戦を達成することができます。そして、GVGレベルでは、同盟国を追加すると、戦術的次元はより3次元になります。プレーヤーは最初にVanguard Feint Attackを使用して火力を引き付け、次に最前線を維持するためにメカを癒すことで補足された敵のラインの後ろに移動するために移動部隊を送ることができます。 「奇妙で正義」のレギオン戦闘概念を完全に解釈し、戦闘の知恵を完全に行使します。

Chinese science fiction game finally stands up!

東部戦略的知恵のこの詳細な解釈は、「星の時代」がスポークスマン氏のYu Hewei氏の気質と非常に一致しています。 「軍事顧問の同盟」と「三体の問題」で賢明なシーチャンで支配的なカオコを形作るとき、Yu Hewei教師はCao Caoの才能と戦略を解釈するだけでなく、怒りなしで強力です。また、Shi Qiangの注意深い、勇敢で、合理的で穏やかなことも示しています。彼のパフォーマンスには、先見性と決定的な決定性が含まれます。

Chinese science fiction game finally stands up!

このリーダーのようなオーラは、「星の時代」がすべての司令官に伝えたい特性です。この気質共鳴を通して、星間の旅に参加しているすべてのプレイヤーは、オリエンタルコマンドアートのユニークな魅力に浸ることができます。

負担を深く軽減し、0件の戦略ゲームを作成する

前述のように、「Age of Stars」の制作チームは、SLGを理解するチームである優れたPlayerhomeであるため、SLGの戦略ゲームを増幅する方法を知っています。つまり、眠りに引きずりません。ゲームのスローガン「星間戦場、即座に戦いを開始する」のように、このゲームは負担を軽減することで従来のSLGのすべての複雑なコンテンツを簡素化し、プレイヤーが戦略的ゲームに専念し、SLGカテゴリの長年の高いしきい値のシャックルを完全に破ります。

Chinese science fiction game finally stands up!

「Age of Stars」は、「深さを減らすことなく負担を軽減する」とコアとして、従来のSLGの面倒な設定に完全に革命をもたらします。同様のゲームと比較して、ここで待っているリソース販売や都市の建設はありません。ベースのアップグレードには、数秒で増加するのに十分なリソースが必要であり、プレイヤーは無意味な待機に別れを告げ、実際の戦略的ゲームに集中できるようにします。同時に、マップ伝送関数は繰り返される舗装行進を置き換え、アライアンスの領土内の無料のテレポーテーションデザインは、従来のSLG時間の行進時間を即座に展開に圧縮します。

Chinese science fiction game finally stands up!

上記の最適化を通じて、「Age of Stars」はクリックアンドプレイの制作ビジョンを実現し、プレイヤーは断片化された時間を使用して戦いを完了することができます。戦略ゲームの本当の楽しみは、時間の蓄積ではなく、思考の深さから来るべきです。戦略ゲームの本質的な魅力は、ゲームと人生の間に困難な選択をするのではなく、プレイヤーが戦略ゲームで達成感を体験できるようにすることにあります。

ゲームのコンテンツが深くなると、誰もがコア成長システムの観点から、「Age of Stars」が従来のSLGの2つの主要な問題点に直接ヒットすることに気付くでしょう。テクノロジーを通じて、無料のカード抽選リソースを生成し、クリプトンゴールドが強くなる可能性があるというSLG理論を完全に破り、誰もが無料のカード抽選を実現できるようにします。ワンクリック交換システムにより、トレーニングコストを心配することなく、いつでもラインナップ調整を実行できます。これらの変更は単純な減算ではありませんが、インテリジェントな最適化を通じて、SLGは「繰り返し作業」から「純粋な戦略的ディスプレイ」に進化し、初心者が迅速に開始できるようになり、退役軍人は戦略を最大限に活用できます。

Chinese science fiction game finally stands up!

初期のペースの短縮から戦略的オペレーションの解放まで、「Age of Stars」は戦略ゲームの友好的な基準を再定義しています。従来のSLGがまだ待ち時間を使用して保持時間を拡張している場合、ここでは、より自由なメカニズム、よりアジャイルな応答、より透明なルールを使用して、実際の戦略の楽しみにはしきい値が必要ないことを証明することを選択します。

生態学的な共同構築、そしてプラットフォーム全体がサイエンスフィクションの流行を作り出します

優れたゲームコンテンツの作成に加えて、「Age of Stars」はゲームエコシステムを積極的に構築し、多次元戦略的展開を通じてSLGゲームの境界を再定義し、仮想と現実を結ぶサイエンスフィクションの文化的プラットフォームになることができます。

まず、リンケージの観点から、上記の「ナン天派マン計画」に加えて、「星の時代」は最近、「星チーム」や「星を貪りながら」などのヘビーサイエンスフィクションIPとリンクして、「映画とゲームの組み合わせ」を通じて拡大し続けるサイエンスフィクションの世界観を構築しています。同時に、Douyinの「ロボットガールフレンド」コンテンツは、プレイヤーとゲームの間の4番目の壁を壊しました。ゲームのキャラクターは、ゲームのコンテンツについてプレイヤーと話し合い、プレイヤーの質問に答え、「ゲームキャラクターが現実に入る」という没入型の体験を本当に実現しました。

Chinese science fiction game finally stands up!

ゲームが開始される前にゲームによって開始された「Qianmengプラン」は、プレイヤーコミュニティの運用を再定義しました。アライアンスのスターの命名権を契約するデザインは大胆で斬新であり、プレイヤーの名誉感を満たすだけでなく、ユニークな感情的なつながりを生み出します。プレイヤーが現実に空を見上げ、同盟にちなんで名付けられた星を見ることができます。この経験は伝統的なゲームの報酬をはるかに超えています。イベントが開始されると、多数のアライアンス(多数のトップSLGアライアンスを含む)が集まり、「Age of Stars」が開始される前にコミュニティが非常に活発になりました。すべての主要な同盟は、戦闘の準備をするために人々を募集する準備ができていました。現在のところ、800もの提携があります。このような活動は、積極的な社会生態を構築するだけでなく、非常にまとまりのあるプレーヤーのグループを育成し、ゲームの長期運用のための強固な基盤を築きます。

Chinese science fiction game finally stands up!

すべてのプレイヤーが優れたゲームエクスペリエンスを得ることができるように、「Age of Stars」は複数のエクスペリエンスで大幅に最適化されており、真のシームレスなつながりを達成しています。ゲームはモバイル端末にログインするだけでなく、WeGameプラットフォーム上でPCバージョンを同時にリリースし、データは複数の端子によって相互接続されています。さらに、ハングアップしたい司令官は、Apptrea&TencentモバイルゲームアシスタントのPCバージョンにログインして、より軽量で究極のエミュレーターエクスペリエンスを体験することもできます(WeChat/QQ/Mobile Number Loginをサポートします)。さらに特別なのは、「Age of Stars」がMacユーザーの重要性を満たすためにMacクライアントを立ち上げたことです。

結論:

「Age of Stars」の出現は、国内のサイエンスフィクションSLGのギャップをある程度満たしています。 「リアルタイムの戦略的微小操作 +昆虫潮の動的戦争」は、3つの王国へのカテゴリー依存の固化した生態系を破り、サイエンスフィクション産業チェーンの発展を促進します。 「Age of Stars」が取ったこのステップは、ある程度、探査に対するプレイヤーの関心を刺激し、サイエンスフィクション文化の発展を促進することができます。業界を導き、サイエンスフィクションのトピックに注意を払い、より多くのサイエンスフィクション作品の創造と革新を促進します。

Chinese science fiction game finally stands up!

4月17日、「星の年齢」の未定のテストが正式に開始されました。私たちは、星間戦場を一緒に探索し、中国のサイエンスフィクションゲームの新しい章を目撃するように心から招待します!