¡Los juegos de ciencia ficción china finalmente se levantaron! "Age of Stars" 4.17 La prueba de omnoleto comienza la expedición interestelar
17 de abril de 2025
"¿Qué es la ciencia ficción?"
Algunas personas dicen que son los diez mil motores los que impulsan los planetas en "la tierra errante", que es la ley forestal oscura que protege la civilización en "el problema de tres cuerpos". Algunas personas dicen que es la fantasía cuando miran las estrellas en la infancia, que es una revista de ciencia ficción escondida bajo el libro de texto.
La memoria de la ciencia ficción china siempre está estrechamente vinculada a palabras e imágenes. Desde "Flying to Sagitario" de Zheng Wenguang hasta el "problema de tres cuerpos" de Liu Cixin, del "planeta feliz" a "la tierra errante", hemos experimentado el mar estrellado en la novela y presenciado el futuro en la pantalla. Pero el territorio de la ciencia ficción es mucho más que eso.
La aparición de "Age of Stars" abre una puerta para que los jugadores participen en el futuro; aquí, la ciencia ficción no es una fantasía estrella inalcanzable, sino una leyenda interestelar escrita por cada jugador. Este trabajo, que ganó el campeonato de la conferencia de ciencia ficción de China, el tercer concurso de estrellas de ciencia ficción, continúa el nuevo capítulo de la ciencia ficción china utilizando el lenguaje de juegos interactivo.
Desde ganar premios hasta ser famosos, ¿cómo define la "edad de las estrellas" SLG de ciencia ficción nacional?
En la recién concluida conferencia de ciencia ficción de China 2025, "Age of Stars" ganó el "Campeón del juego de ciencia ficción" de la tercera competencia de estrella de ciencia ficción con sus "temas de ciencia ficción y juego innovador", convirtiéndose en el primer juego de SLG nacional en ganar este honor. Este juego de estrategia de ciencia ficción creado por un equipo local no solo recibió el apoyo conjunto del Instituto de Investigación de Tecnología Future de Ciencia Ficción de Yuanyu, autor de "The Three-Body Problem", Wang Jinkang, Decano honorario y vicepresidente y escritor de ciencia ficción Chaoxia. También despertó discusiones acaloradas en el campo profesional con su expresión única de "ciencia ficción china".
Después de la conferencia, la popularidad de la "edad de las estrellas" continuó aumentando, especialmente los informes concentrados de las cuatro columnas de ACE de CCTV "Room Live Room", "Primera vez", "transmisión de información económica" y "Finanzas Zhengdian", que reflejan el alto reconocimiento de los principales medios de comunicación de los avances de innovación de los juegos de ciencias nacionales. El contenido del informe se basa en la evaluación de "Movie + Novel + Game, que configura conjuntamente el universo de ciencia ficción chino", que afirma el encanto único del juego en la narrativa de ciencia ficción y el juego estratégico, y permite al público ver las infinitas posibilidades de los juegos de ciencia ficción interna.
Según el contenido anterior, podemos ver que la "edad de las estrellas" está afectando el campo de la ciencia ficción china de una manera positiva y positiva. La capacidad de hacer esto depende principalmente de dos dimensiones: en términos de contenido, el juego utiliza una perspectiva única para combinar inteligentemente la cultura y la ciencia ficción tradicionales chinas, y crea contenido de ciencia ficción que puede llegar a los corazones de los jugadores; En términos de juego, a través de la exploración e investigación de los juegos de ciencia ficción, el combate en tiempo real y el juego de deformación de mecha se han introducido para darle al juego más divertido. Este doble avance de "profundidad cultural" y "jugar diversión" es la clave para ganar el mercado y el reconocimiento profesional.
El 17 de abril, "Age of Stars" comenzará la "Prueba de No-Deletion". Si también está interesado en el contenido/juegos de ciencia ficción en la nueva era, echemos un vistazo a cómo este juego que integra profundamente la tecnología y la cultura puede convertirse en la "tarjeta de negocios cultural digital" de la nueva era.
Poemas sinfónicos sobre la civilización oriental y el futuro del interestelar
A diferencia de los juegos de ciencia ficción común en el mercado, "Age of Stars" reconstruye las narrativas de ciencia ficción con una filosofía oriental única, presentando una imaginación futuro oriental diferente de la ciencia ficción occidental. Los jugadores pueden encontrar resonancia cultural familiar en cualquier momento y en cualquier lugar al explorar el mar de las estrellas. Esto se refleja completamente en el nombre del mecha.
El "barco madre Yaoguang" lleva la gloria del Big Dipper, brillando tan brillante como la galaxia, el "luchador chongming" toma la postura de un pájaro divino en el "Shan Hai Jing" y se traslada a través del campo de batalla como la luz de transmisión. El "Xuanwu Titan" se convierte en la forma de una bestia divina de cuatro símiles, y su postura defensiva muestra su majestad y tiene un poder indestructible ... detrás de cada mecha en el juego, hay una narrativa cultural única. Este diálogo que abarca el tiempo y el espacio es el encanto chino dado por "The Age of Stars" a la ciencia ficción.
La interpretación de la ciencia ficción china en "The Age of Stars" no solo permanece en imágenes culturales, sino que también refleja los sentimientos únicos con los que solo los chinos pueden resonar. El muy esperado "Plan Nantian Gate" que ha estado en la etapa inicial del proyecto es un reflejo concentrado de este sentimiento. El juego permite que estas mechas con sueños nacionales de ciencia ficción se presenten en el juego dándoles vida digital.
Los jugadores pueden conducir al luchador aeroespacial "Baidi" con sus propias manos y experimentar la majestuosidad del emperador de la conducción imperial del emperador del cielo; Controle la mecha táctica no tripulada "changing" para experimentar la estética de las armas de espada en los mitos tradicionales; Conduce la plataforma de transporte "Luanbird" para apreciar la imagen del pájaro divino en "Shan Hai Jing". No es exagerado decir que casi todas las unidades de combate de "Age of Stars" son un portador único de códigos culturales. Tal método narrativo romántico hace que la ciencia ficción ya no sea una réplica del discurso occidental, sino una extensión del contenido oriental, que puede despertar el entusiasmo de la ciencia ficción de los jugadores en la mayor medida.
Jugar a la revolución, los juegos de ciencia ficción interpretan la filosofía oriental
Por supuesto, "Age of Stars" sabe muy bien que, como juego, finalmente debes ver el verdadero significado del juego. Para todos los miembros de este equipo de producción son un equipo de SLG chino y senior con una rica experiencia de producción, entienden lo suficiente SLG y los jugadores en términos de expresión de contenido. Con los esfuerzos del equipo y el apoyo del poder de alta tecnología, el juego ha logrado un avance tecnológico en "GVG en tiempo real para miles de personas en la misma pantalla", y el campo de batalla dinámico presentado está más en línea con el gran e inmersivo universo de combate interestelar. Desde la llama de cola de partículas del motor de la nave nodriza hasta el limo bioquímico salpicado por el Zerg, ¡cada batalla parece estar en una obra maestra de ciencia ficción!
En términos de los detalles de la batalla, "Age of Stars" ha creado un juego único de transformación de mecha. Cada mecha puede cambiar su forma durante la batalla y usar las características de la deformación para afectar la situación. En comparación con el SLG tradicional que se une a la fuerza al equipo y al juego militar de un solo propósito, las características de "Age of Stars" que se pueden cambiar en cualquier momento tienen la aleatoriedad y la contingencia del campo de batalla real, lo que está más en línea con la esencia del juego de estrategia. Cuando la filosofía del "cambio" del "libro de los cambios" se encuentra con el campo de batalla interestelar en constante cambio, comienza una interpretación de la filosofía oriental de la esencia de los juegos de estrategia.
Por ejemplo, la "armadura de huracán" tiene un mayor daño en forma de suelo, y después de que se transforma en forma de aire, tiene la capacidad de volar ignorando el terreno. El cambio entre las dos formas interpreta perfectamente la idea táctica de "es tan rápido como el viento y su popa como el bosque". El "Armamento de apuñalamiento oculto" que puede ser invisible no solo puede confiar en el sigilo activamente para tomar el oponente desprevenido, sino que también reduce a la fuerza el número de tropas al oponente a través del mecanismo de autodestrucción después de ser eliminado, y es muy consciente de la esencia táctica de "atacarlo sin preparación y ser inesperado".
El juego de transformación de Mech permite que la dimensión estratégica de la "edad de las estrellas" rompa la confrontación numérica de los SLG tradicionales. Los jugadores deben "ver el tiempo y observar el lugar correcto" como un antiguo asesor militar, y completar un análisis táctico en profundidad en el campo de batalla en constante cambio. Trayendo una experiencia estratégica única al juego.
Es este mecanismo de deformación innovador el que sienta una base sólida para el juego RTS del juego. Los jugadores ya no están esperando pasivamente el informe de batalla, pero pueden realizar intenciones tácticas a través del control en tiempo real: ya sea cambiar la forma mecha en momentos críticos para revertir la situación o responder a los cambios en el lugar para resolver la crisis, hacen que la implementación de la estrategia sea precisa e intensa.
En encuentros personales, el juego RTS hace que las tropas sean la colisión ya no es una simple "competencia numérica". Los jugadores pueden tirar y moverse, y pueden lograr operaciones militares como "Surparar Wei y salvar a Zhao" y "arrastrar a los tigres lejos de la montaña", y ocupar el dominio del combate a través de la sabiduría; Y a nivel de GVG, con la adición de aliados, la dimensión táctica se volverá más tridimensional. Los jugadores primero pueden usar el ataque FININT Vanguard para atraer potencia de fuego, y luego enviar tropas móviles para interconectar detrás de las líneas enemigas, complementadas por la curación de mechas para mantener la línea del frente. Interpreta perfectamente el concepto de combate de la legión de "extraña y justicia" y ejerce plenamente la sabiduría de combate.
Esta interpretación en profundidad de la sabiduría estratégica oriental también hace que la "edad de las estrellas" sea muy consistente con el temperamento del portavoz del Sr. Yu Hewei. Al dar forma al Dominineering Cao Cao en "La Alianza de Asesores Militares" y el Sabio Shi Qiang en "El problema de tres cuerpos", el maestro Yu Hewei no solo interpreta el talento y la estrategia de Cao Cao, y es poderoso sin enojo; Pero también muestra el cuidadoso, valiente, racional y tranquilo de Shi Qiang. Su actuación incluye previsión y decisión decisiva.
Este aura líder es exactamente el rasgo que "Age of Stars" quiere transmitir a todos los comandantes. A través de esta resonancia del temperamento, todos los jugadores que participan en el viaje interestelar pueden sumergirse en el encanto único del arte de comando oriental.
Reduce profundamente la carga y cree un juego de estrategia de 0 umbral
Como se mencionó anteriormente, el equipo de producción de "Age of Stars" es un buen jugador, un equipo que entiende SLG, por lo que saben cómo amplificar el juego de estrategia de SLG, es decir, no arrastrar al sueño. Al igual que el eslogan "campo de batalla interestelar del juego, instantáneamente comienza a luchar", el juego simplifica todo el contenido complejo del SLG tradicional al reducir la carga, permitiendo a los jugadores dedicarse a los juegos estratégicos, rompiendo por completo los grilletes de umbral altos de larga data de la categoría SLG.
La "Age of Stars" toma "la carga de la carga sin reducir la profundidad" como el núcleo y revoluciona por completo los entornos engorrosos del SLG tradicional. En comparación con juegos similares, no hay ventas de recursos o construcción urbana que esperen aquí. La actualización base solo requiere recursos suficientes para aumentar en segundos, lo que permite a los jugadores decir adiós a la espera sin sentido y centrarse en juegos estratégicos reales. Al mismo tiempo, la función de transmisión del mapa reemplaza las marchas de pavimentación repetidas, y el diseño de teletransportación gratuito dentro del territorio de la Alianza comprime las horas de SLG tradicionales de marchas en el despliegue instantáneo.
A través de la optimización anterior, "Age of Stars" se ha dado cuenta de la visión de producción de clic y juego, y los jugadores pueden completar una batalla utilizando tiempo fragmentado. La verdadera diversión de los juegos de estrategia debería provenir de la profundidad de pensamiento, no de la acumulación del tiempo; El encanto esencial de los juegos de estrategia radica en permitir que los jugadores experimenten el sentido de logro en los juegos de estrategia, en lugar de tomar decisiones difíciles entre los juegos y la vida.
A medida que el contenido del juego se profundiza, todos encontrarán que en términos del sistema de crecimiento central, "Age of Stars" golpea directamente los dos puntos débiles principales de SLG tradicional: a través de la tecnología, produce recursos de dibujo de tarjetas gratuitas, rompiendo por completo la teoría de SLG de que Krypton Gold puede ser más fuerte, lo que permite que todos logren un sorteo de tarjetas gratuitas; El sistema de reemplazo de un solo clic permite que los ajustes de la alineación se realicen en cualquier momento, sin preocuparse por los costos de capacitación. Estos cambios no son simples resta, pero a través de la optimización inteligente, SLG evoluciona del "trabajo repetido" a la "pantalla estratégica pura", lo que permite a los novatos comenzar rápidamente y los veteranos pueden usar sus estrategias al máximo.
Desde acortar el ritmo temprano hasta las operaciones estratégicas liberadoras, "Age of Stars" está redefiniendo los estándares amistosos de los juegos de estrategia. Cuando los SLG tradicionales todavía usan el tiempo de espera para extender la retención, aquí elegimos usar más mecanismos libres, respuestas más ágiles y reglas más transparentes para demostrar que la diversión de la estrategia real nunca requiere un umbral.
Co-construcción ecológica, y toda la plataforma crea una locura de ciencia ficción
Además de crear un excelente contenido de juego, "Age of Stars" también construye activamente un ecosistema de juego, redefine los límites de los juegos SLG a través de un despliegue estratégico multidimensional, para que pueda convertirse en una plataforma cultural de ciencia ficción que conecta virtual y realidad.
En primer lugar, en términos de vinculación, además del "Plan Nan Tianmen" mencionado anteriormente, "Age of Stars" se ha vinculado recientemente con IP de ciencia ficción pesada como "Stars Team" y "devorando las estrellas" para construir una visión del mundo de ciencia ficción en constante expansión a través de la "combinación de cine y juegos". Al mismo tiempo, el contenido de "Robot Girlfriend" de Douyin también rompió el cuarto muro entre los jugadores y el juego. Los personajes del juego discutieron el contenido del juego con los jugadores y respondieron a las preguntas del jugador, realmente dándose cuenta de la experiencia inmersiva de "personajes de juego que ingresan a la realidad".
El "Plan Qianmeng" lanzado por el juego antes de que se lanzara redefinió la operación de la comunidad de jugadores. El diseño de contraer los derechos de nombres de las estrellas para la alianza es audaz y novedoso, que no solo satisface el sentido del honor del jugador, sino que también crea una conexión emocional única: cuando los jugadores miran al cielo en realidad y pueden ver las estrellas que llevan el nombre de su alianza, esta experiencia está mucho más allá de las recompensas de los juegos tradicionales. Una vez que se lanzó el evento, atrajo una gran cantidad de alianzas (incluida una gran cantidad de alianzas SLG superiores), lo que hace que la comunidad fuera extremadamente activa antes de que se lanzara "Age of Stars". Todas las alianzas principales estaban listas para reclutar personas para prepararse para la batalla. A partir de ahora, hay hasta 800 alianzas. Dichas actividades no solo construyen una ecología social activa, sino que también cultivan un grupo de jugadores altamente cohesivos, estableciendo una base sólida para la operación a largo plazo del juego.
Para permitir que cada jugador obtenga una excelente experiencia de juego, "Age of Stars" se ha optimizado en gran medida en múltiples experiencias, logrando una conexión verdadera verdadera. El juego no solo inicia sesión en el terminal móvil, sino que también libera la versión de PC simultáneamente en la plataforma Wegame, y los datos están interconectados por múltiples terminales. Además, los comandantes a los que les gusta colgar también pueden iniciar sesión en la versión para PC de AppTrea & Tencent Mobile Game Assistant para experimentar la experiencia de emulador más ligera y definitiva (admite el inicio de sesión de WeChat/QQ/Mobile Number). Lo que es más especial es que "Age of Stars" también lanzó un cliente de Mac para satisfacer la importancia de los usuarios de Mac. Experiencia La situación.
Conclusión:
El surgimiento de la "edad de las estrellas" ha llenado la brecha en el SLG de ciencia ficción doméstica hasta cierto punto. "Microoperación estratégica en tiempo real + Guerra dinámica de marea de insectos" rompe el ecosistema solidificado de la dependencia de la categoría de los tres reinos y promueve el desarrollo de la cadena de la industria de la ciencia ficción. Este paso dado por la "edad de las estrellas" puede, hasta cierto punto, estimular el interés de los jugadores en la exploración y promover el desarrollo de la cultura de la ciencia ficción. Lleve a la industria a prestar atención a los temas de ciencia ficción y promueva la creación e innovación de más obras de ciencia ficción.
El 17 de abril, se lanzó oficialmente la prueba no enlazada de "Age of Stars". ¡Te invitamos sinceramente a explorar juntos el campo de batalla interestelar y presenciar un nuevo capítulo de juegos de ciencia ficción china!