Méthode de sortie solaire de War Double Pamish Ishmael
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Méthode de sortie solaire de War Double Pamish Ishmael

07 novembre 2024

Comment jouer à Double Pamish Ishmael Sunset ? Ishmael Sundog est un observateur d'attribut nul introduit dans la nouvelle version. En tant que nouveau métier, ses compétences sont assez particulières. Ce qui suit est un guide sur la façon de jouer à Double Pamish Ishmael. J'espère que cela sera utile à vos amis.

Comment jouer le double Pamish Ishmael Sunshot ? Ishmael Sundog est un observateur d'attribut nul introduit dans la nouvelle version. En tant que nouveau métier, ses compétences sont assez particulières. Ce qui suit est un guide sur la façon de jouer à Double Pamish Ishmael. J'espère que cela sera utile à vos amis.

Stratégie de lutte contre le double lever de soleil de Pamish Ismaël

War double Pamish Ishmael sun output method

1. Processus général :

Après être entré sur le terrain, vous pouvez obtenir la valeur d'effondrement grâce aux compétences d'entrée, au match-3 bleu et au flash long. Après un grand saut, jouez deux allumettes rouges pour obtenir la valeur flottante et la valeur d'effondrement, puis cliquez sur Esquiver pour connecter les deux derniers flotteurs. Shadow Returns to Annihilation, obtient la valeur d'effondrement et la marque d'effondrement. À ce stade, la valeur d'effondrement est exactement de 360 ​​​​points, et l'effondrement de réduction de dimensionnalité entièrement augmenté peut être effectué, et finalement le mouvement ultime est lancé.

2. Processus de boule jaune :

Coupez les gens dans l'arène, associez trois bleus, appuyez et maintenez pour esquiver, ouvrez une grande barre, appuyez sur la balle jaune, appuyez cinq fois pour esquiver + appuyez longuement pour esquiver, ouvrez une grande barre et terminez.

Cet ensemble de processus a à la fois une durée de vie de sortie et de retour de balle, mais cela prend beaucoup de temps et est limité aux 20 sCD de la balle jaune. Il peut être utilisé de manière interchangeable avec le processus régulier lorsqu'un seul C est utilisé pour soulager la pression sur les ressources des boules de signalisation.

3. Autres processus :

Combiné avec le fait que l'attaque de base sous la forme de domination solaire peut se connecter à la deuxième étape de la boule rouge, un nouvel ensemble de processus a été dérivé :

Entrez dans le jeu, faites correspondre le bleu trois fois, appuyez et maintenez pour esquiver, ouvrez une grande section, 4a + rouge trois matchs, appuyez deux fois pour esquiver + appuyez longuement pour esquiver, ouvrez une grande section pour terminer.

Ce processus supprime la limite CD de la balle jaune. Vous pouvez toujours utiliser cet ensemble de processus en C unique sans boucle cérébrale. Lorsque le ballon déborde, vous devez jouer un 4a de moins et le remplacer par deux matchs rouges + esquive. Cependant, ce processus prend du temps et est lent. Compte tenu de la couverture de buff fournie par les coéquipiers, le résultat de ce processus n'est pas aussi bon que les autres processus mentionnés ci-dessus.