Guide détaillé de gameplay pour les armes à feu et les canons dans tout le pays
10 juillet 2025
Les Guard Guns et Cannon Stream dans tout le pays sont un gameplay dans le jeu. Il repose principalement sur la couverture de perforation et de puissance de feu à la sortie. C'est l'une des gammes préférées des images de poussée violentes. Cependant, de nombreux joueurs ne savent pas comment développer ce genre. Vous pouvez vous référer au guide de jeu détaillé pour les armes à feu et le flux de canon dans tout le pays.
Guide détaillé de gameplay pour les armes à feu et les canons dans tout le pays
1. Avantages fondamentaux du genre
1. Attaque spéciale contre les groupes de monstres à sang élevé et à haute défense: les armes à feu et les flux de canon sont le remplacement de niveau supérieur de "No Attack Streams", qui se spécialise dans la défaite des ennemis à la peau épaisse.
2. Lien Dual C:
Lavande: dommages causés par la ponction + attaquer la succion du sang (survie + pénétration)
Architecture: bombardement AOE (nettoyage du site)
Images push sans cervelle: Après la formation, la puissance de feu est supprimée tout au long du processus, poussant à plat comme un bulldozer
2. Association des armes et compétences centrales
1. Spearman (Output core + batterie de vie)
Compétences requises:
Attaque de crevaison (ignorer la défense partielle)
Attaquer le sang sucer (rester debout)
Positionnement: sortie continue au premier rang, suceur du sang pour assurer la survie
2. Artillerie (Aoe Clearing Ace)
Compétences qui changent la qualité:
Passez un essai, le feu a augmenté et a explosé)
Grandes munitions (gamme d'explosion en expansion)
Effet: Une fois les compétences déverrouillées, le champ de bataille se transformera directement en une zone de bombardement de tapis
3. Il existe de nombreuses idées de fonctionnement
1. Transition précoce
Promotion préférentielle des lancers (sortie unique garantie + durée de vie de la batterie)
Les architecteurs cliquent d'abord sur les attaques de base et autres compétences clés
2. Moulage à moyen terme
Les architecteurs doivent essayer + grandes munitions
Station de double C: lancers avec des blessures au premier rang, bombardement d'artillerie dans la rangée arrière
3. Croyer plus tard
Lavande-suintement + crevaison = immortel xiaoqiang
Couverture de puissance de feu d'architecture = machine de compensation d'écran
Iv. Précautions
1. Faiblesse: le lien précoce est faible et vous devez survivre jusqu'à ce que les compétences d'artillerie soient formées.
2. Niveau de l'armée: priorité pour mettre à niveau les lancers au niveau 5/10 (point de changement qualitatif)
3. Assortissement de l'équipement: BONUS DE SPÉDIT ATTACHE / RANGE PRIORITÉ D'ARTICHEU