Dragon Valley World Magicianer berufliche Fähigkeiten Empfohlener Anteil
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Dragon Valley World Magicianer berufliche Fähigkeiten Empfohlener Anteil

März 05 2025

Wie füge ich in Dragon Valley World einige Magierfähigkeiten hinzu? In der Welt des Dragon Valley ist der Magister ein anfänglicher Beruf, der in einen Priester und einen Priester umgewandelt werden kann. Viele Spieler wissen nicht, wie sie den Fähigkeiten der Zauberer Punkte hinzufügen können. Hier sind einige Empfehlungen für die beruflichen Fähigkeiten des Magister in der Welt des Dragon Valley, auf die sich die Bedürftigen beziehen können.

Wie füge ich in der Dragon Valley World einige Magierfähigkeiten hinzu? In der Welt des Dragon Valley ist der Magister ein anfänglicher Beruf, der in einen Priester und einen Priester umgewandelt werden kann. Viele Spieler wissen nicht, wie sie den Fähigkeiten der Zauberer Punkte hinzufügen können. Hier sind einige Empfehlungen für die beruflichen Fähigkeiten des Magister in der Welt des Dragon Valley, auf die sich die Bedürftigen beziehen können.

Empfohlene Fähigkeiten des Dragon Valley World Magister

Die Fähigkeiten des Zauberers müssen ausgewählt werden, je nachdem, ob sie in Priester oder Priester verwandelt werden. Wenn Sie die Priesterfunktion auswählen, müssen Sie eine Hilfskonfiguration hinzufügen, die eine Energiereflexion umfasst, die dem Team einen Schadensbonus von 20% vermitteln kann.

Darüber hinaus muss der Magier auch Punkte -Teleportationsfähigkeiten als Hilfskompetenzen hinzufügen. Die Teleportation kann anderen Teamkollegen helfen, in eine sichere Umgebung einzutreten, und somit sicherzustellen, dass der Mechanismus in Teamkämpfen besser behandelt werden kann.

Die letzte Hilfskompetenz, die hinzugefügt werden muss, ist die Force Field Barriere. Der Zauberer kann die magische Energie füllen und den Immunschaden für seine Teamkollegen erhöhen. Darüber hinaus kann er seinen Teamkollegen auch helfen, Schilde anzuwenden. Während der Schildanwendung wird sich die Gesundheit seiner Teamkollegen im Laufe der Zeit allmählich erholen.

Wenn der Magier ein Priester sein will, dh die Hauptausgangsfunktion im Team, müssen Sie im Hinblick auf das Hinzufügen von Punkten zu den Output-Fähigkeiten auf den Energieversammlungslaser, die neunschwänzen Laser und das Schwarze Loch achten. Diese drei Fähigkeiten sind die stärkste Kombination aus Qualifikationen des Magiers, und sie müssen vollständig gezogen werden.

Die letzte Ausgangsfähigkeit wird als Schwerkraft bezeichnet. Es ist eine sehr wichtige AOE -Fähigkeit. Wenn der Magier die Schwerkraft liest, kann er die dunklen Attribut -Schäden an den feindlichen Gruppenzielen beschädigen. Die maximale Rate des Schadens beträgt 300% der grundlegenden magischen Angriffsrate. Obwohl die CD -Zeit relativ lang ist, hat sie keine Einschränkungen. Unabhängig davon, zu welcher Eigenschaft die feindliche Einheit gehört, kann sie viel Schaden verursachen. Die Schwerkraft ist die würdigste Fähigkeit, die der Magier zusätzlich zu der endgültigen Fähigkeit Punkte hinzufügen kann.

In Bezug auf die Auswahl anderer Fähigkeiten muss der Magier die Kraft zusammenstellen, um diese Fähigkeit zu beherrschen. Es kann die Angriffskraft des Magiers erhöhen. Unabhängig davon, ob es sich um Hilfsformulare oder Ausgangsformulare handelt, ist die Bedeutung dieser Fähigkeit sehr hoch.