Einführung in die Rolle des Adventure Building of the God Pet
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Einführung in die Rolle des Adventure Building of the God Pet

26. August 2025

Abenteuer im Adventure of the God Pet Neben verschiedenen Levels und Ressourcen gibt es auch verschiedene Gebäude. Viele Spieler wissen nicht, was diese Gebäude haben. Nachfolgend finden Sie eine Beschreibung der spezifischen Funktionen der Abenteuergebäude im Adventure of the God Pet, auf die sich bedürftige Spieler beziehen können.

Abenteuer im Adventure of the God Pet Neben verschiedenen Levels und Ressourcen gibt es auch verschiedene Gebäude. Viele Spieler wissen nicht, was diese Gebäude haben. Nachfolgend finden Sie eine Beschreibung der spezifischen Funktionen der Abenteuergebäude im Adventure of the God Pet, auf die sich bedürftige Spieler beziehen können.

Das Gotthaustier kommt in der Abenteuerbaufunktion an

Goldabbau/Goldmünzenlager: Goldmünzen +50 pro Tag. Priorität unter Priorität.

Genre-Akademie: Wählen Sie Genre + 3 Erfahrungen, der Skill-Store verschwindet, nachdem er verschwunden ist. Dieses Gebäude wird hauptsächlich verwendet, um das Genre-Erlebnis in der frühen Phase schnell zu verbessern, um Freischaltfähigkeiten mit 1 oder 3 Sternen zu erhalten und Attribute zu verbessern. Es kann auch verwendet werden, um die Sternbewertung des Hilfsgenres in einem späteren Stadium zu ergänzen.

Goldmünzen-Akademie: Goldmünzen + 5 % einsammeln, verschwinden, nachdem der Fertigkeitsladen verschwunden ist. Der Beschäftigung im Frühstadium wird Priorität eingeräumt, und Goldmünzen sind der König.

Kriegsakademie: Goldmünzen +10 % nach Sieg in der Schlacht. Der Beschäftigung im Frühstadium wird Priorität eingeräumt, und Goldmünzen sind der König.

Treasure Box Academy (Lotterie): +25 % Wahrscheinlichkeit, auf die Schatztruhe im freien Raum zu treten. Wenn Sie eine Schatzkiste bekommen, machen Sie nur ein Vermögen.

Introduction to the Function of the Adventure Building of the God Pet

Arena: Holen Sie sich Goldmünzen von 10 bis 100 in zehn Leveln, insgesamt 550 Goldmünzen. Das profitabelste Gebäude, aber etwas schwieriger.

Camp: Erhalten Sie 3 Antworten auf 10 % Ihres Lebens. Ich mag es nicht, wenn die Kampfkraft zerstört wird, aber wenn die Kampfkraft zerstört wird, duftet es noch stärker als Goldminen.

Schwarzer Laden: Der Preis für Fertigkeitskäufe beträgt dreimal 150 %/200 %/300 % des ursprünglichen Preises. Um das Problem des Verschüttens von Goldmünzen im späteren Skill-Store zu vermeiden, ist es nicht notwendig, diese in der frühen Phase zu verwenden.

Train Camp: Eigenschaften +3 %, können herausgebracht werden.

Verpflegungsstation: Blutvolumen im Laufe des Tages um +2 % wiederherstellen. Der normale Start liegt bei 5 %.

Hotel: Anzahl der Schlafzeiten +1. Es wird empfohlen, einzuschlafen, wenn Sie nachts keine Monster besiegen können.

Reservebeutel: +1 Fertigkeit reserviert, Kampfgoldmünzen um +15 erhöht. Bevorzugte Abholung.