مقدمة لدور مغامرة بناء الإله الأليف
26 أغسطس 2025
المغامرة في مغامرة الإله الأليف بالإضافة إلى المستويات والموارد المختلفة، هناك أيضًا العديد من المباني المختلفة. العديد من اللاعبين لا يعرفون ما هي هذه المباني. يوجد أدناه وصف للوظائف المحددة لمباني المغامرة في Adventure of the God Pet، والتي يمكن للاعبين المحتاجين الرجوع إليها.
وصول الحيوان الأليف الإلهي إلى وظيفة بناء المغامرة
تعدين الذهب/مستودع العملات الذهبية: عملات ذهبية +50 في اليوم. الأولوية بين الأولويات.
أكاديمية النوع: اختر النوع + 3 تجارب، يختفي متجر المهارات بعد اختفائه. يُستخدم هذا المبنى بشكل أساسي لتحسين تجربة النوع بسرعة في المرحلة المبكرة للترقية إلى مهارات فتح نجمة واحدة أو 3 نجوم وتحسين السمات. يمكن استخدامه أيضًا لتكملة تصنيف النجوم للنوع المساعد في المرحلة اللاحقة.
أكاديمية العملات الذهبية: التقط العملات الذهبية + 5%، تختفي بعد اختفاء متجر المهارات. تعطى الأولوية للاحتلال في المرحلة المبكرة، والعملات الذهبية هي الملك.
الأكاديمية الحربية: عملات ذهبية +10% بعد النصر في المعركة. تعطى الأولوية للاحتلال في المرحلة المبكرة، والعملات الذهبية هي الملك.
أكاديمية صندوق الكنز (اليانصيب): +25% احتمالية الدوس على صندوق الكنز في المساحة المفتوحة. إذا حصلت على صندوق كنز واحد، فسوف تحصل على ثروة فقط.

الساحة: احصل على عملات ذهبية من 10 إلى 100 في عشرة مستويات، بإجمالي 550 عملة ذهبية. المبنى الأكثر ربحية، لكنه أكثر صعوبة قليلا.
المعسكر: احصل على 3 ردود على 10% من حياتك. أنا لا أحب ذلك عندما يتم سحق القوة القتالية، ولكن عندما يتم سحق القوة القتالية، يكون ذلك أكثر عطرًا من مناجم الذهب.
المتجر الأسود: سعر شراء المهارات 3 مرات هو 150%/200%/300% من السعر الأصلي. من أجل منع مشكلة انسكاب العملات الذهبية في متجر المهارات اللاحقة، ليس من الضروري استخدامها في المرحلة المبكرة.
معسكر القطار: يمكن إخراج الخصائص +3%.
محطة مساعدة: استعادة حجم الدم بنسبة +2% خلال النهار. البداية العادية هي 5%.
الفندق: عدد مرات النوم +1. يوصى بالنوم إذا لم تتمكن من التغلب على الوحوش في الليل.
الحقيبة الاحتياطية: تم حجز مهارة +1، وزيادة العملات الذهبية القتالية بمقدار +15. أولوية الاستلام.

