توصيات اختيار مهارات المحاربين الطليعة والصيادين في المنزل
02 ديسمبر 2024
كيفية اختيار مهارات Homeworld Alien وHunter Vanguard Warriors؟ إن Vanguard Warrior هي شخصية من نوع الدبابة في اللعبة، تتمتع بقدرة قوية على البقاء وقدرة على استهزاء الأعداء. فيما يلي شرح تفصيلي لمهارات Homeworld Alien وHunter Vanguard Warriors، وآمل أن يكون مفيدًا لأصدقائي.
Homeworld دليل مهارات الفضائيين والصيادين المحاربين
1. بطاقة المهارة
تباطؤ Shield Bash: ويرجع ذلك أساسًا إلى أن المحارب لا يحتاج إلى بطاقة مهارة أخرى للتهكم على Shield Bash. هو نفسه لديه أفضل مهارة السخرية. يمكنه الوقوف على جانب واحد وصد الوحوش المشاجرة على الجانب الآخر. سيؤدي التباطؤ الإضافي إلى زيادة الوقت الذي يستغرقه الوحش في الزحف للخلف لفترة طويلة جدًا، مما يمكن أن يقلل الضغط على المشهد بشكل فعال ويمنح مطلق النار الوقت الكافي للخروج.
الضربة الحاسمة على الجدار الحديدي: الضربات الحاسمة في هذه اللعبة لها أهمية غير عادية. في المراحل اللاحقة من اللعبة، يمكن لجميع الشخصيات استخدام الضربات الحاسمة لربط العلامات العنصرية المقابلة بالعدو. العلامات التي يمكن للمحاربين إرفاقها هي الجليد أو الكهرباء. إلى جانب الهجوم العادي لـ AOE، يمكنه تسريع كفاءة تطهير الغوغاء. ومع ذلك، فهي نفس البطاقة السابقة، ويرجع ذلك أساسًا إلى أن بطاقة المهارة الأخرى التي تضيف 20% من الهجوم محيرة للغاية.
2. مهارة التفضيل
المستوى 3: اللياقة البدنية القوية: اللياقة البدنية للمحارب جيدة جدًا، كما أن فعالية تكلفة العلاج المتزايد مرتفعة جدًا أيضًا، وهو ما يتماشى مع أسلوب المحارب الثابت الثابت. على الرغم من أن تأثير المقاطعة لحقن الكلى قوي، إلا أن الاحتمال منخفض جدًا، ومن الضروري حقًا المقاطعة. من المستحيل توقع هذا الاحتمال الدقيق بالمهارات.
المستوى 5: اجتياح الهجوم الأساسي: كما هو مذكور في الهجوم الحاسم على الجدار الحديدي، يعد هجوم منطقة التأثير (AOE) أحد مزايا المحارب. إلى جانب الضربة الحاسمة، يمكنها تطبيق عناصر على العديد من الأعداء في نفس الوقت. إن مخرجات المحارب ضعيفة بالفعل. الهجمات الفردية ليست مربحة مثل الهجمات الجماعية.
المستوى 6: الجلاد: من الصعب شرح المستوى 6 من مهارة التفضيل للمحارب في كلمة واحدة. يجب عليك الاختيار بين الضعيف والأضعف، عديم الفائدة وحتى عديم الفائدة، ناهيك عن أن المحارب يمكنه تنفيذ (أي الضربة النهائية) للعدو. ما مدى ضآلة الفرصة، فإن قوة هجومك البالغة 25٪ المكدسة بالأكوام تكاد تكون غير مرئية العين المجردة. ومع ذلك، فإن الآخر عبارة عن تهكم مع فرصة 20٪ للهجوم الأساسي، والتي تبدو وكأنها قدرة يجب منحها مجانًا.