Совместное использование ранних методов распределения ресурсов для сверхмерного планирования
Дом / Статьи/ Совместное использование ранних методов распределения ресурсов для сверхмерного планирования

Совместное использование ранних методов распределения ресурсов для сверхмерного планирования

13 июня 2025 года

В игре Super Dimensional Plan игроки могут получить много ресурсов, но ресурсы, которые они могут получить на ранней стадии, ограничены, и многие игроки не знают, как их распределить. Давайте поделимся методами распределения ресурсов на ранней стадии супер -размерного плана. Давайте посмотрим!

В игре Super Dimensional Plan игроки могут получить много ресурсов, но ресурсы, которые они могут получить на ранней стадии, ограничены, и многие игроки не знают, как их распределить. Давайте поделимся методом распределения ресурсов на ранней стадии супермерного плана. Давайте посмотрим!

Sharing of the Early Resource Allocation Method for Super Dimensional Plan

Обновленное распределение ресурсов

1. Золотые монеты в основном используются для обновления героев, а затем покупайте передовые камни и опыт в магазине. Вы можете получать золотые монеты бесплатно каждый день, и рекомендуется собирать бриллианты и заказать их всем. Если у вас большой спрос, вы можете купить камень, чтобы превратиться в золото.

2. Постарайтесь не покупать другие товары в магазине. Для продвинутых камней и опыта на ранней стадии вы можете добавить несколько модулей подкрепления, чертежи и передовые контракты на подбор персонала на средней стадии.

3. После открытия библиотеки предпочтительнее [Essence Connect], за которым следует [вампир] и [Guardian]. На средней стадии [погоня] и [сильная сила] можно использовать в качестве комбинации физических атак.

4. Если вы выберете не того героя на ранней стадии, вы можете щелкнуть [Return] в правом верхнем углу страницы героя. Это требует только 1 алмаза, или вы можете управлять им на странице [поезда].

5. Основная функция Diamonds - покупать вещи в магазине, а также попытаться быстро сражаться. Есть также подземелья и приключенческие подземелья.

6. Плагин в основном основан на жизни и атаке, а другие атрибуты в основном зависят от того, выходы героя или вспомогательные.