Compartir métodos de asignación de recursos tempranos para la planificación ultradimensional
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Compartir métodos de asignación de recursos tempranos para la planificación ultradimensional

13 de junio de 2025

En el juego de plan súper dimensional, los jugadores pueden obtener muchos recursos, pero los recursos que pueden obtener en la etapa inicial son limitados, y muchos jugadores no saben cómo asignarlos. Compartamos los métodos para asignar recursos en la etapa temprana del plan súper dimensional. ¡Echemos un vistazo!

En el juego de plan súper dimensional, los jugadores pueden obtener muchos recursos, pero los recursos que pueden obtener en la etapa inicial son limitados, y muchos jugadores no saben cómo asignarlos. Compartamos el método de asignación de los recursos de la etapa inicial del plan súper dimensional. ¡Echemos un vistazo!

Sharing of the Early Resource Allocation Method for Super Dimensional Plan

Asignación actualizada de recursos

1. Las monedas de oro se utilizan principalmente para mejorar los héroes, seguidos de la compra de piedras y experiencia avanzadas en la tienda. Puede obtener monedas de oro de forma gratuita todos los días, y se recomienda que recolecte diamantes y las pida todas. Si tiene una gran demanda, puede comprar una piedra para convertirse en oro.

2. Trate de no comprar otros artículos en la tienda. Para piedras avanzadas y experiencia en la etapa inicial, puede agregar algunos módulos de refuerzo, planos y contratos de reclutamiento avanzados en la etapa media.

3. Después de abrir la biblioteca, se prefiere el [esencia Connect], seguido de [Vampire] y [Guardian]. En la etapa media, [perseguir] y [poder fuerte] pueden usarse como una combinación de ataques físicos.

4. Si eliges el héroe equivocado en la etapa inicial, puedes hacer clic en [Regresar] en la esquina superior derecha de la página del héroe. Solo requiere 1 diamante, o puede operarlo en la página [Campamento de trenes].

5. La función principal de los diamantes es comprar cosas en la tienda, y también tratar de luchar rápidamente. También hay mazmorras de barrido y mazmorras de aventura.

6. El complemento se basa principalmente en la vida y el ataque, y otros atributos dependen principalmente de si las salidas del héroe o el auxiliar.