Compartilhamento de métodos iniciais de alocação de recursos para planejamento ultra-dimensional
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Compartilhamento de métodos iniciais de alocação de recursos para planejamento ultra-dimensional

13 de junho de 2025

No jogo de plano super dimensional, os jogadores podem obter muitos recursos, mas os recursos que podem obter no estágio inicial são limitados e muitos jogadores não sabem como alocá -los. Vamos compartilhar os métodos de alocar recursos no estágio inicial do plano super dimensional. Vamos dar uma olhada!

No jogo de plano super dimensional, os jogadores podem obter muitos recursos, mas os recursos que podem obter no estágio inicial são limitados e muitos jogadores não sabem como alocá -los. Vamos compartilhar o método de alocação dos recursos em estágio inicial do plano super dimensional. Vamos dar uma olhada!

Sharing of the Early Resource Allocation Method for Super Dimensional Plan

Alocação de recursos atualizada

1. As moedas de ouro são usadas principalmente para atualizar heróis, seguidos pela compra de pedras avançadas e experiência na loja. Você pode obter moedas de ouro de graça todos os dias e é recomendável que você colete diamantes e peça todas elas. Se você tiver uma grande demanda, pode comprar uma pedra para se transformar em ouro.

2. Tente não comprar outros itens na loja. Para pedras avançadas e experiência no estágio inicial, você pode adicionar alguns módulos de reforço, projetos e contratos de recrutamento avançados no estágio médio.

3. Depois que a biblioteca é aberta, o [Essence Connect] é preferido, seguido por [Vampire] e [Guardian]. No estágio intermediário, [perseguir] e [forte poder] podem ser usados ​​como uma combinação de ataques físicos.

4. Se você escolher o herói errado no estágio inicial, poderá clicar em [retornar] no canto superior direito da página do herói. Requer apenas 1 diamante ou você pode operá -lo na página [do acampamento de trem].

5. A principal função dos diamantes é comprar coisas na loja e também tentar lutar rapidamente. Também há masmorras de varredura e masmorras de aventura.

6. O plug-in é baseado principalmente na vida e no ataque, e outros atributos dependem principalmente se o herói saídas ou auxiliares.