Подробное объяснение механизма военной системы в Three Kingdoms Conquering the World S4.
27 ноября 2024 г.
Система репутации была обновлена в сезоне S4 «Троецарствия». Многие игроки не понимают механизм войны в этой системе. Если будут выполнены определенные условия, они перейдут в состояние войны. Ниже приводится введение в военную систему «Трех королевств, покоряющих мир S4». Я надеюсь, что это будет полезно моим друзьям.
Объяснение механизма войны в «Трех королевствах для решения мира» S4
1. Исходная предпосылка
После завершения управления правительством округа и определения престижа, если последующие города в округе будут захвачены альянсами, отличными от тех, которым принадлежит престиж, они войдут в состояние «войны», которое продлится 24 часа. Во время войны некоторые функции города использовать нельзя.
Города, которые были оккупированы ранее, не перейдут внезапно в состояние «войны» из-за завершения работы окружного правительства или смены владельцев репутации.
2. Во время войны
Пока идет война, разрушенные войной города не смогут быть мобилизованы, переданы в управление или переселены. При этом защита истерзанного войной города будет существенно снижена, его прочность уменьшится, а время на осаду лагеря и объявление войны сократится до 5 минут. После войны все функции города вернулись в нормальное русло.
Когда в графстве идет война, престиж графства не изменится.
3. После войны
После окончания войны в городе функции города вернутся в нормальное русло.
Если графство вступает в состояние войны, то по окончании войны репутация графства будет принадлежать альянсу, который в данный момент оккупирует графство.