Explicación detallada del mecanismo del sistema de guerra de Three Kingdoms Conquering the World S4
27 de noviembre de 2024
El sistema de reputación se actualizó en la temporada S4 de Three Kingdoms. Muchos jugadores no comprenden el mecanismo de guerra de este sistema. Si se cumplen ciertas condiciones, entrarán en estado de guerra. La siguiente es una introducción al sistema de guerra de Three Kingdoms Conquering the World S4, espero que sea útil para mis amigos.
Explicación del mecanismo de guerra en Three Kingdoms para decidir el mundo T4
1. Premisa desencadenante
Una vez finalizada la administración del gobierno del condado y determinado el prestigio, si las ciudades posteriores del condado son capturadas por alianzas distintas a aquellas a las que pertenece el prestigio, entrarán en un estado de "guerra" que durará 24 horas. Durante la guerra, algunas funciones de la ciudad no se pueden utilizar.
Las ciudades que han sido ocupadas antes no entrarán repentinamente en un estado de "guerra" debido a la finalización de la administración del gobierno del condado o cambios en la reputación de la propiedad.
2. Durante la guerra
Mientras la guerra esté vigente, las ciudades devastadas por la guerra no podrán ser movilizadas, encomendadas ni reubicadas. Al mismo tiempo, la defensa de la ciudad devastada por la guerra se reducirá significativamente, su durabilidad se reducirá y el tiempo para asediar el campamento y declarar la guerra se reducirá a 5 minutos. Después de la guerra, todas las funciones de la ciudad volvieron a la normalidad.
Cuando el condado está en guerra, el prestigio del condado no cambiará.
3. Después de la guerra
Una vez que termine la guerra en la ciudad, las funciones de la ciudad volverán a la normalidad.
Si un condado entra en estado de guerra, cuando la guerra termine, la reputación del condado pertenecerá a la alianza que actualmente lo ocupa.
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