三国志世界征服S4の戦争システム仕組みを詳しく解説
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三国志世界征服S4の戦争システム仕組みを詳しく解説

2024 年 11 月 27 日

Three Kingdoms の S4 シーズンで評判システムが更新されました。多くのプレイヤーはこのシステムの戦争メカニズムを理解していません。特定の条件が満たされると戦争状態に突入します。以下は、三国志世界征服 S4 の戦争システムの紹介です。友人の参考になれば幸いです。

Three Kingdoms の S4 シーズンで評判システムが更新されました。多くのプレイヤーはこのシステムの戦争メカニズムを理解していません。特定の条件が満たされると戦争状態に突入します。以下は、三国志世界征服 S4 の戦争システムの紹介です。友人の参考になれば幸いです。

天下を決める三国志の戦争メカニズム解説 S4

1. トリガーの前提

郡政府の統治が終了し威信が決定した後、郡内の後続の都市が威信が属する同盟以外の同盟によって占領された場合、24時間続く「戦争」状態に入る。戦時中は都市の一部の機能が使用できなくなります。

以前に占領されたことのある都市は、郡政府の管理の完了や評判の所有権の変更によって突然「戦争」状態に入るわけではありません。

Detailed explanation of the war system mechanism of Three Kingdoms in S4

2. 戦時中

戦争が続いている間は、戦争で荒廃した都市を動員したり、委託したり、移転したりすることはできません。同時に、戦争で引き裂かれた都市の防御力は大幅に低下し、耐久性が低下し、キャンプを包囲して宣戦布告するまでの時間は5分に短縮されます。戦後、都市のあらゆる機能は正常に戻りました。

郡が戦争状態にある場合でも、郡の威信は変わりません。

Detailed explanation of the war system mechanism of Three Kingdoms in S4

3. 戦後

街の戦争が終結すると、街の機能は正常に戻ります。

郡が戦争状態に入った場合、戦争が終わると、郡の評判は現在郡を占領している同盟に属します。

Detailed explanation of the war system mechanism of Three Kingdoms in S4