SLG без реальной стратегии PY! Сегодня начинаются испытания мобильной игры в жанре героической военной стратегии «Дикая страна»!
25 декабря 2024 г.
25 декабря «Дикая страна» запустила второй тест под названием «Парусный тест». На нынешнем сезонном рынке SLG, который охватывает Троецарствие, «Дикая страна» открыла новый путь, оторвавшись от традиционного содержания «боев на поле боя и набора войск» и запустив концепцию «героической военной стратегии». превращая битву между войсками и лошадьми в битву героев против героев. Какие изменения привнесут новые настройки в ситуацию игрового боя, узнаем через «Испытание паруса».
Приходите в пустынную страну и ведите героев, чтобы открыть поле битвы для тысяч людей!
В мобильной стратегической игре о войне героев герои, естественно, являются элементом души в «Дикой стране». Чтобы подчеркнуть этот контент, в игре создано большое количество разнообразных и уникальных героев-животных. Герои не только имеют эксклюзивные прототипы животных, но и сохраняют оригинальные характеристики животных, придавая каждому персонажу индивидуальность, позволяя им представить себя в более полном образе. На глазах у игроков близость с персонажами практически возрастает.
По словам продюсера «Дикой страны», за последние три месяца команда разработчиков постоянно улучшала художественные характеристики и внесла более 1000 изменений только в плане пользовательского интерфейса и оптимизации деталей взаимодействия. Кроме того, художественные эффекты все еще совершенствуются, а для героев предназначены бесплатные динамические лица карт; на большой карте дополнительно расширяются световые эффекты ранним утром, в сумерках и в другие периоды в зависимости от дня и ночи; добавлена анимация рисования карты героя; различные ресурсы большой карты постоянно улучшаются. Расширение, создание независимого внешнего вида главного города для каждой силы, изменение основного стиля города в зависимости от формы рельефа и т. д.
Видение продюсерской группы состоит в том, чтобы не только создать фантастический волшебный континент, но и сделать этот континент достаточно совершенным, чтобы очаровать каждого игрока. Это возвращение к первоначальному замыслу дизайна: «стратегические игры — это весело и долговечно», а искренность, которая хочет быть честной с игроками, — это уникальное оружие «Дикой страны».
Прощай, никаких предательств, настоящая стратегия превыше всего!
Помимо улучшения визуального исполнения, «Дикая страна» также делает упор на стратегию посредством «лагерного игрового процесса». В игре не используется общепринятая форма выбора континента, а используется уникальный лагерный игровой процесс. Четыре лагеря, которым предстоит сражаться, — это Королевство Света, Земля Золота, Город Темного Золота и Северное Ледяное Поле. Члены лагеря не могут присоединиться к другим лагерям.
С точки зрения игрока, игровой процесс лагеря гарантирует игровой опыт каждому игроку. Независимо от того, насколько плохо они развиты, они все равно являются частью лагеря, и им не нужно беспокоиться о том, что их выгонят из альянса. Что касается всей игровой среды, лагерный игровой процесс предотвращает транзакции py и предательское поведение, позволяя стратегической игре вернуться на стадию «заговора», и еще раз называет тактическую стратегию элементом игры номер один.
Не жульничайте, улучшайте своих героев и получайте настоящие «карты без отходов»!
«Дикая страна» также снижает порог SLG за счет различных облегченных конструкций. В то же время важной особенностью игры является отсутствие отходов. В игре карты героев разделены на три уровня: синий, фиолетовый и оранжевый. На всех трех этапах не только одинаковые герои, но и одинаковые навыки, и даже множители навыков совершенно одинаковы. Благодаря уникальной системе продвижения в игре каждый герой может быть повышен с самого низкого синего уровня до самого высокого оранжевого уровня. Кого бы ни нарисовали, он будет полезен.
Благодаря механизму безотходной карты разумная цена вытягивания карты «Дикое Королевство» может помочь игрокам быстро получить больше героев, тем самым быстро завершая продвижение героев и построение команды. Цена одного розыгрыша в игре составляет 98 (внутриигровые золотые монеты), а цена пяти последовательных розыгрышей - 460 (внутриигровые золотые монеты), что вдвое ниже цены SLG того же типа, а Гарантия 20 ничьих также достигла самого низкого уровня в категории, полностью демонстрируя искренность игры.
Не только день и ночь, долгосрочные эксплуатационные соображения в дикой местности
�Из приведенных выше изменений мы видим, что «Дикая страна» — это игра, в которой хочется думать и действовать с точки зрения игрока. В то же время это игра, которая слушает игроков. Все проблемы, большие и маленькие, о которых сообщили предыдущие игроки, были решены в этом «Парусном тесте».
Например, многие игроки хотят, чтобы в игре появились их любимые герои. После просмотра продюсерская группа постепенно добавила Сэндбэнк Возлюбленную, Кэти Шугар, Леди Белого Тигра, Шерифа Блэкбэка и Морскую Выдру Тинкер. Герой, любимый игроками. Кроме того, производственная группа сообщила, что они также усердно работают над созданием Девочки-зайчика, Капибары и других идей, предложенных игроками, и я верю, что скоро они будут доступны всем.
В то же время производственная группа также быстро отреагировала на некоторые проблемы с игровым балансом, изменив более десяти героев, чьи характеристики на этапе тестирования были не идеальными, улучшив больше комбинаций и сделав систему богаче. В игре также значительно уменьшено количество повторяющихся навыков позиционирования: с первоначальных 110+ до 70+ во втором тесте. Это не только улучшает баланс, но и уменьшает глубину пула карт, облегчая игрокам подбор идеального состава. Все вышеперечисленное отражает отличное отношение продюсерской команды к тому, чтобы прислушиваться к советам и быть готовыми меняться.
Даже ветеран SLG Цзо Ган был глубоко очарован этим выдающимся содержанием игры. В «Испытании паруса» он будет сражаться с игроками в дикой местности и стремиться к завоеванию «Сердца мира». В то же время к «Парусному тесту» присоединится большое количество старших гильдий SLG. Добавление больших боссов и известных гильдий определенно сделает второе испытание «Дикой страны» оживленным.
И эта готовность общаться с игроками отражается не только в содержании обновлений игры.
25 декабря, с началом второго бета-тестирования, продюсер «Дикой страны» также проведет прямую трансляцию с 19:00 до 21:00. В прямом эфире вы сможете не только послушать мысли продюсера по поводу игрового дизайна и различные мысли по поводу производства, но и в прямом эфире продемонстрировать навыки мелиорации.
Однако самое главное то, что в этой прямой трансляции продюсер будет раздавать подарочные наборы игр на тысячи юаней волнами и периодами времени! Порога нет, и у вас есть возможность получать роскошные подарки через заградительный интерактивный пароль!
Если вы ищете простой в использовании SLG и устали от SLG, посвященного одной теме, то «Дикая страна» должна быть вашим лучшим выбором. Этот волшебный SLG определенно создаст тот SLG-контент, который вы хотите!