SLG無PY真策略!英雄戰爭策略手遊《荒野之國》航行測試今日開啟!
2024 年 12 月 25 日
12月25日,《荒野之國》開啟了第二次測試,名為「啟航測試」。在目前囊括三國的季制SLG市場中,《荒野之國》開闢了一條新賽道,突破了「戰場作戰、招兵買馬」的傳統內容,推出了「英雄戰爭策略」的概念,將兵馬之戰改為英雄對英雄。讓我們透過「航海測試」來看看新設定會為遊戲戰局帶來哪些改變。
來到荒野國度,帶領英雄們開啟千人戰場!
作為英雄戰爭策略手遊,英雄自然是《荒野國度》中的靈魂元素。為了突出這一內容,遊戲設計了大量多樣且獨特的動物英雄。英雄們不僅擁有專屬的動物原型,在保留原有動物特徵的同時,賦予每個角色個性,讓他們展現出更飽滿的形象。在玩家面前,無形中增加了與角色的親密感。
根據《荒野國度》製作方介紹,近三個月來,開發團隊不斷提升美術表現,僅在UI介面和互動細節優化方面就做出了1000多次調整。此外,美術效果仍在升級,為英雄設計了免費的動態卡面;大地圖在白天和夜晚的基礎上,進一步拓展了清晨、黃昏等時段的燈光效果;增加英雄卡牌繪製動畫;大地圖的各種資源不斷完善拓展,為各勢力打造獨立的主城外觀,根據地形改變主城風格等。
製作團隊的願景不僅是打造一個奇幻的魔法大陸,更要讓這片大陸夠完美,讓每個玩家著迷。這種回歸「策略遊戲好玩、耐玩」的設計初衷和願意對玩家誠實的誠意,是《荒野國度》的獨特武器。
再見py,不准背後捅刀子,真正的策略才是王道!
除了豐富視覺表現外,《荒野之國》也透過「陣營玩法」強調策略性。遊戲並沒有採用常見的大陸選擇形式,而是採用了獨特的陣營玩法。戰鬥的四個陣營分別是光之國、黃金之地、暗金城和北方冰原。營地成員不能加入其他營地。
從玩家的角度來看,陣營玩法保證了每位玩家的遊戲體驗。不管他們的發展有多差,他們仍然是陣營的一部分,不用擔心被踢出聯盟。就整個遊戲環境而言,陣營玩法杜絕了py交易和背刺行為,讓策略遊戲重新回到「陰謀」階段,再次稱戰術策略為遊戲的第一要素。
不耍花招,升級英雄,做到真正的「不廢牌」!
《荒野之國》也透過各種輕量化設計降低了SLG的門檻。同時,「無廢卡」也是遊戲的一大特色。遊戲中英雄卡分為藍色、紫色、橘色三個等級。三個階段中,不只英雄是一樣的,連技能都是一樣的,甚至連技能倍數都是一模一樣的。再加上遊戲獨特的晉升系統,每個英雄都可以從最低的藍色階段升級到最高的橙色階段。不管抽到誰,他都會有用。
憑藉不浪費卡牌機制,《荒野王國》良心抽卡價格可以幫助玩家快速獲得更多英雄,從而快速完成英雄進階和團隊建立。遊戲中單次抽獎價格為98(遊戲內金幣),連續五次抽獎價格為460(遊戲內金幣),是同類型SLG價格的一半, 20平的保底也達到了同級別最低水平,充分展現了比賽的誠意。
不只是白天和黑夜,在荒野中長期作戰的考慮
�從以上的變化我們可以看出,《荒野之國》是一款願意站在玩家角度去思考和製作的遊戲。同時,它們也是一款傾聽玩家意見的遊戲。之前玩家反映的大大小小的問題,都在本次「航行測試」中得到了解決。
例如,許多玩家希望看到自己喜歡的英雄出現在遊戲中。經過篩選,製作團隊陸續加入了沙洲甜心、凱蒂·糖格、白虎女士、黑背警長、海獺修補匠。深受玩家喜愛的英雄。此外,製作團隊透露,他們也在努力製作兔女郎、卡皮巴拉等玩家提出的創意,相信很快就能提供給大家。
同時,製作團隊也快速回應了一些遊戲平衡問題,重塑了測試階段表現不理想的十餘名英雄,改進了更多組合,讓系統更加豐富。遊戲也大幅減少了重複定位技能的數量,從原來的110+減少到了第二次測試的70+。不僅增強了平衡性,也降低了卡池深度,讓玩家更容易搭配出自己理想的陣容。這些都體現了製作團隊聽取建議、樂於改變的優秀態度。
就連資深SLG玩家左幹也被這些優秀的遊戲內容深深吸引。在「試航」中,他將與玩家們一起在荒野中奮戰,朝著贏得「世界之心」的目標而努力。同時,大量SLG高級公會將加入「啟航測試」。大boss和知名公會的加入,絕對會讓《荒野之國》的二測熱鬧起來。
而這種與玩家打成一片的意願不僅體現在遊戲更新的內容上。
12月25日,隨著二測的開始,《荒野之國》也將在晚上7點到9點進行製作人的直播。在直播中,你不僅可以聽到製作人對遊戲設計的思考和製作上的各種想法,還可以現場示範開荒技能。
不過最重要的是,在本次直播中,製作方將分波分時段送出價值數千元的遊戲禮包!無門檻,透過彈幕互動密碼就有機會領取豪華好禮!
如果你正在尋找一款簡單易用的SLG,並且厭倦了單一主題下的SLG,那麼《荒野之國》一定是你的最佳選擇。這款神奇的SLG一定能打造出你想要的SLG內容!