Рекомендации по внедрению и отбору для различных рас Dragon Breath Shenji
Дом / Статьи/ Рекомендации по внедрению и отбору для различных рас Dragon Breath Shenji

Рекомендации по внедрению и отбору для различных рас Dragon Breath Shenji

26 марта 2025 года

Что лучше выбрать гонку Shenji Dragon Shenji? В Dragon Breath God Ji есть 4 расы, каждая раса имеет свои преимущества и недостатки. Многие игроки не знают, какую гонку выбрать. Вот представления и рекомендации различных рас в Dragon Breath God Ji, на которые нуждаются игроки.

Что лучше выбрать гонку Shenji Dragon Shenji? В Dragon Breath God Ji есть 4 расы, каждая раса имеет свои преимущества и недостатки. Многие игроки не знают, какую гонку выбрать. Вот представления и рекомендации различных рас в Dragon Breath God Ji, на которые нуждаются игроки.

Introduction to and recommendations for various races of Dragon Breath and Shenji

Рекомендуется для выбора гонки Shenji Dragon Shenji

1. Человек: всемогущий, очень адаптируемый

Подходит для: сбалансированных игроков, селекторов с гибкой тактикой

Люди - самая распространенная раса на континенте, с процветающей культурой, сильным движением и чрезвычайно адаптируемыми.

Его распределение атрибутов сбалансировано, и он обладает хорошей производительностью, будь то борьба, разведка или общение.

Первоначальные атрибуты: сила 10, интеллект 10, ловкость 11, физическая 11, чар 11, восприятие 11

Преимущества: универсальный игрок, подходящий для всех профессий, подходит для начинающих и универсального игрового процесса.

Недостатки: нет выдающихся сильных сторон, и вам нужно вырасти с более поздним оборудованием и навыками.

2. Half-Eff: очень очаровательный, хорошо в общении

Подходит для: Поток диалога, очаровательные игроки в геймплей

Полу-эльфы представляют собой потомку смешанной крови людей и эльфов. У них есть как элегантность эльфов, так и наследуют творчество людей.

Но большинство из них свободны от поля общества и не имеют чувства принадлежности.

Атрибуты высокого очарования дают им естественные преимущества в диалоге, транзакциях, дипломатии и других способах игры.

Первоначальные атрибуты: сила 10, интеллект 10, ловкость 11, физическая 10, чар 12, восприятие 11

Преимущества: Бонус с высоким очарованием, который имеет преимущество в вариантах диалога, транзакциях и переговорах по задачам.

Недостатки: немного более низкая физическая подготовка и слегка уступая боевыми способностями, и должны использоваться в сочетании с тактическим использованием.

3. Гнома: жесткий воин, устойчивый к борьбе и может сопротивляться

Подходит для: Воины, Игроки Мясного Шида

Гномы известны своей цепкой волей и сильными телами. Они хороши в создании и борьбе, и они чрезвычайно верны семейным наградам.

Их высокая сила и телосложение делают их надежными воинами на поле битвы, подходящими для бойцов ближнего боя и персонажей танкового типа.

Начальные атрибуты: сила 12, интеллект 10, ловкость 10, физическая 12, очарование 10, восприятие 10

Преимущества: высокое здоровье, высокая защита, сильные боевые способности.

Недостатки: низкая гибкость, низкое обаяние, медленное движение, средние социальные навыки.

4. Lizardman: Wild Warrior, Pure Power

Подходит для: высокоэтапных игроков ближнего боя

Lizardman - это гонка, которая живет в болотах и ​​пустынях. У него твердые масштабы и сильное телосложение и считает, что власть является наиболее уважаемой.

В бою ящерица полагается на свою высокую силу и телосложение, чтобы показать сильную боевую силу, которая подходит для игроков, которым нравится высокий результат в ближнем бою.

Первоначальные атрибуты: сила 12, интеллект 10, ловкость 10, физическая 11, чар 11, восприятие 10

Преимущества: высокая сила атаки, сильная боевая взрывчатая сила.

Недостатки: отсутствие гибкости и меньше тактических вариантов.