Introdução e recomendações de seleção para várias raças de dragão Breath Shenji
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Introdução e recomendações de seleção para várias raças de dragão Breath Shenji

26 de março de 2025

Qual é melhor escolher a corrida de dragão de respiração do dragão? Existem 4 raças no dragão respirador ji, cada raça tem suas próprias vantagens e desvantagens. Muitos jogadores não sabem qual corrida escolher. Aqui estão as apresentações e recomendações de várias raças no Dragon Breath God Ji, a que os jogadores carentes podem se referir.

Qual é melhor escolher a corrida de dragão de respiração do dragão? Existem 4 raças no dragão respirador ji, cada raça tem suas próprias vantagens e desvantagens. Muitos jogadores não sabem qual corrida escolher. Aqui estão as apresentações e recomendações de várias raças no Dragon Breath God Ji, a que os jogadores carentes podem se referir.

Introduction to and recommendations for various races of Dragon Breath and Shenji

Recomendado para a seleção de Dragon Breath Shenji Race

1. Humano: onipotente, altamente adaptável

Adequado para: jogadores equilibrados, seletores com táticas flexíveis

Os seres humanos são a raça mais comum no continente, com cultura próspera, movimento forte e extremamente adaptável.

Sua distribuição de atributos é equilibrada e tem um bom desempenho, seja combate, exploração ou socialização.

Atributos iniciais: Força 10, Inteligência 10, Agilidade 11, Física 11, Charme 11, Percepção 11

Vantagens: Jogador Universal, adequado para todas as profissões, adequado para iniciantes e jogabilidade geral.

Desvantagens: não há pontos fortes pendentes e você precisa crescer com equipamentos e habilidades posteriores.

2. Meio-elfo: altamente charmoso, bom em socializar

Adequado para: fluxo de diálogo, jogadores charmosos

Os meio-elos são um descendente de sangue misto de humanos e elfos. Eles têm a elegância dos elfos e herdam a criatividade dos seres humanos.

Mas a maioria deles está livre das margens da sociedade e não tem um sentimento de pertencimento.

Atributos de alto charme lhes dão vantagens naturais em diálogo, transações, diplomacia e outras maneiras de jogar.

Atributos iniciais: Força 10, Inteligência 10, Agilidade 11, Física 10, Charme 12, Percepção 11

Vantagens: Bônus de alto charme, que tem uma vantagem nas opções de diálogo, transações e negociações de tarefas.

Desvantagens: aptidão física ligeiramente menor e ligeiramente inferior na capacidade de combate, e precisa ser usada em conjunto com o uso tático.

3. Dwarf: Um guerreiro difícil, resistente a lutar e pode resistir

Adequado para: guerreiros, jogadores de escudo de carne

Os anões são famosos por sua vontade tenaz e corpos fortes. Eles são bons em forjar e lutar e são extremamente leais às honras familiares.

Sua alta força e físico os tornam guerreiros confiáveis ​​no campo de batalha, adequados para combatentes corpo a corpo e personagens do tipo tanque.

Atributos iniciais: Força 12, Inteligência 10, Agilidade 10, Física 12, Charme 10, Percepção 10

Vantagens: alta saúde, alta defesa, forte capacidade de combate.

Desvantagens: baixa agilidade, baixo charme, movimento lento, habilidades sociais médias.

4. Lizardman: Wild Warrior, Pure Power

Adequado para: jogadores corpo a corpo de alta explosão

Lizardman é uma corrida que vive em pântanos e desertos. Ele tem escalas duras e físico forte e acredita que o poder é o mais respeitado.

Em combate, o Lizardman conta com sua alta força e físico para mostrar forte poder de combate, adequado para jogadores que gostam de alta explosão de produção corpo a corpo.

Atributos iniciais: Força 12, Inteligência 10, Agilidade 10, Física 11, Charme 11, Percepção 10

Vantagens: poder de alto ataque, forte poder explosivo de combate.

Desvantagens: falta de flexibilidade e menos escolhas táticas.