Инструкции по введению силы Тома Джерри
Дом / Статьи/ Инструкции по введению силы Тома Джерри

Инструкции по введению силы Тома Джерри

02 сентября 2025 года

В часовой игре Том и Джерри являются очень популярными персонажами по сцеплению. Некоторые игроки не знают силы этих двух персонажей. Вот некоторые знакомства с силой двух персонажей Тома и Джерри в игре по часу. Давайте посмотрим!

В игре по часовым механизмам Том и Джерри - очень популярные персонажи по сцеплению. Некоторые игроки не знают силы этих двух персонажей. Вот некоторые знакомства с силой двух персонажей Тома и Джерри в игре по часу. Давайте посмотрим!

Заводная ручка Том Джерри Сила

tj

Как очень популярный персонаж сцепления, интенсивность естественно онлайн (ценность дается очень высокая).

Сама общая атака Тома-это повреждение диапазона (3-звездочное улучшение составляет до 3 взрывных пуль).

Гантели, усиленные специальной контратакой, не увеличивают число, но увеличивают ущерб, расстояние и ширину (падение гантелей слишком раздражает, особенно когда полная звезда укрепляется и становится черной, что легко путать с перекрытием и путаницей враж.

Конечный ход имеет самую длинную непобедимую кадр (просто поставьте сильфону против босса, чтобы максимизировать повреждение), и очень хорошо иметь в общей сложности 30 урона.

Эксклюзивный Wingman - эксперт по сравнению с мышью, должен быть самым сильным вингменом в настоящее время. Он дает травмы группы AOE и очищает монстров каждые 5 секунд, а также может увеличить ущерб от одного тела, что может быть убийцей босса.

Выходная сила s

Интенсивность травм S+ (общий ущерб для взрыва, специальные атаки и конечные движения нелегко утечь, это очень удобно для игры)

Сложность операции C (это один из самых простых символов, очень подходящий для новичков)

Том

Также популярный персонаж.

Общая атака начинается с двух пуль (одна звезда), и отправная точка сильнее других персонажей (2 -звездочное укрепление может составлять 4 пули, а 3 -звездочное укрепление может увеличить скорость огня). К сожалению, это одна прямая линия, но недостатки не скрывают достоинств.

Специальная контратака состоит в том, чтобы бросить кремовый пирог, а после удара будет белый крем (необходимо укрепить белые кремы (необходимо укрепить несколько белых кремов). Можно понять, что после прямого удара это приведет к повреждению диапазона AOE задним монстрам.

Конечный ход имеет уникальный механизм обновления, а также способность очистить пули для всей игры. В принципе, 15 порошковых пуль могут быть использованы для одного конечного хода, а 3 фрукта могут быть сохранены (требуются 9 порошковых пуль). Вы можете сделать два быстрых окончательных движения, прежде чем играть в босса. Но вам нужно активно поглощать пудры и бросить фрукты. (Фрукты можно выбросить дважды) Вы должны быть очень опытными, не так полезными, как вы себе представляли, и легко совершать ошибки и быть избитыми. Что более примечательно, так это то, что конечный механизм обновления имеет преимущества и недостатки. В некоторых ситуациях или уровнях активности отсутствует розовые пули, что приводит к тому, что Джерри потеряет один конечный ход (но ущерб общему максимуму очень высок, что только уменьшит ущерб и спасет вашу жизнь). Не волнуйтесь, что это не поганет статус Джерри непрерывного высокого производства.

[После получения газированного брызга, эксклюзивного вингмена Джерри, дважды поглощает пудру пулю, а затем появляется на крышке бутылки и распыляет соду. Прямая линия заканчивается очень привлекательной и имеет хорошее чувство удара. Ущерб очень высок, но покрытие узкое (в отсутствие пудровой пули, его можно использовать только в качестве декоративного произведения, который увеличивает ценность), и в целом он не так хорош, как эксперт по уловке мыши] в одно и то же время, звезда-наровка A-Level Yellow Pringman также очень подходит для Джерри (молчание-это розовая пуля, и в среднем экране, и остается в минимальном моменте, и остается в минимальном моменте, и остается в минимальном моменте, и остается в минимальном моменте, и остается в минимальном экране, и остается в минимальном моменте, и остается в минимальном моменте, и остается в минимальном экране, и остается в минимальном моменте, и остается в минимальном моменте, и остается в минимальном моменте, и остается в минимальном моменте, и остается в минимальном моменте, и остается в минимальном моменте. Избитый, когда он бежит, чтобы сосать.