Tom Jerrys Krafteinführungsanleitung
02.09.2025
Im Spiel „Clockwork Movement“ sind Tom und Jerry äußerst beliebte Verbindungsfiguren. Einige Spieler kennen die Stärke dieser beiden Charaktere nicht. Hier finden Sie einige Einführungen in die Stärke der beiden Charaktere Tom und Jerry im Clockwork-Spiel. Werfen wir einen Blick darauf!
Uhrwerk Tom Jerry Stärke
Tom
Als sehr beliebter Verknüpfungscharakter ist die Intensität natürlich online (der Wert wird sehr hoch angegeben).
Toms allgemeiner Angriff selbst ist Distanzschaden (die 3-Sterne-Verstärkung beträgt bis zu 3 explosive Kugeln).
Die durch den speziellen Stunt-Gegenangriff verstärkten Hanteln erhöhen nicht die Anzahl, sondern erhöhen den Schaden, die Distanz und die Breite (der Hantelabfall ist zu nervig, insbesondere wenn der Vollstern verstärkt wird und schwarz wird, was leicht mit der Überlappung und Verwirrung feindlicher Kugeln verwechselt werden kann. Daher ist es nicht sehr angenehm zu spielen und nicht so einfach wie gedacht, aber der Schaden ist beträchtlich).

Der ultimative Zug hat den längsten unbesiegbaren Rahmen (legen Sie einfach den Blasebalg gegen den Boss, um den Schaden zu maximieren), und es ist sehr gut, insgesamt 30 Schaden zu haben.
Exklusiver Wingman – der Mäusefang-Experte, sollte derzeit der stärkste Wingman sein. Er fügt AOE-Gruppenschäden zu und beseitigt alle 5 Sekunden Monster. Außerdem kann er den Schaden eines einzelnen Körpers erhöhen, was ein Bosskiller sein kann.
Ausgangsstärke S
Verletzungsintensität S+ (allgemeiner Angriffs-Explosionsschaden, Spezialangriff und ultimative Bewegungen lassen nicht leicht Schaden lecken, es ist sehr angenehm zu spielen)
Operationsschwierigkeit C (es ist derzeit einer der einfachsten Charaktere, sehr gut für Neulinge geeignet)
Jerry
Auch ein beliebter Charakter.
Der allgemeine Angriff beginnt mit zwei Kugeln (ein Stern) und der Ausgangspunkt ist stärker als bei anderen Charakteren (2-Sterne-Verstärkung kann 4 Kugeln sein und 3-Sterne-Verstärkung kann die Feuerrate erhöhen). Leider ist es eine einzige gerade Linie, aber die Mängel täuschen nicht über die Vorzüge hinweg.
Der besondere Gegenangriff besteht darin, die Sahnetorte zu werfen, und nach dem Treffer gelangt weiße Sahne (mehrfache weiße Sahne muss verstärkt werden) durch die hintere Einheit. Es ist verständlich, dass nach einem direkten Treffer den hinteren Monstern AOE-Reichweitenschaden zugefügt wird.

Der ultimative Zug verfügt über einen einzigartigen Aktualisierungsmechanismus sowie die Möglichkeit, die Kugeln für das gesamte Spiel zu löschen. Grundsätzlich können für einen ultimativen Zug 15 Pulvergeschosse verwendet und 3 Früchte eingespart werden (9 Pulvergeschosse sind erforderlich). Sie können zwei schnelle ultimative Züge ausführen, bevor Sie den Boss spielen. Aber Sie müssen Pulvergeschosse aktiv absorbieren und Früchte werfen. (Die Frucht kann zweimal ausgeworfen werden) Man muss sehr geschickt sein, nicht so nützlich, wie man es sich vorgestellt hat, und es ist leicht, Fehler zu machen und geschlagen zu werden. Bemerkenswerter ist, dass der ultimative Aktualisierungsmechanismus Vor- und Nachteile hat. In manchen Situationen oder Aktivitätsstufen mangelt es an rosa Kugeln, was dazu führt, dass Jerry einen ultimativen Zug verliert (aber der Schaden des allgemeinen Hochs ist sehr hoch, was den Schaden nur verringert und Ihr Leben rettet). Machen Sie sich keine Sorgen, dass dies Jerrys Status als kontinuierlich hoher Output nicht erschüttern wird.
[Nachdem er das Limonadenspray erhalten hat, saugt Jerrys exklusiver Wingman die Pulverkugel zweimal auf, öffnet dann den Flaschenverschluss und versprüht die Limonade. Die gerade Linie verläuft sehr auffällig und hat ein gutes Schlaggefühl. Der Schaden ist sehr hoch, aber die Abdeckung ist gering (ohne die Pulverkugel kann sie nur als dekoratives Stück verwendet werden, das den Wert erhöht), und im Allgemeinen ist sie nicht so gut wie ein Mäusefang-Experte.] Gleichzeitig eignet sich der gelbe Wingman-Rosa-Stern der A-Stufe auch sehr gut für Jerry (der Blitzpunkt ist die erzeugte rosa Kugel, die oft in der Mitte des Bildschirms erzeugt wird und für kurze Zeit bleibt und zu einem Köder wird, und es ist einfach zu schlagen, wenn es läuft, um zu saugen. Es ist sinnvoller, es so zu ändern, dass es neben dem Zeichen generiert wird.

