Recomendações de habilidades mecânicas perdidas de Homeworld Alien e Hunter
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Recomendações de habilidades mecânicas perdidas de Homeworld Alien e Hunter

03 de dezembro de 2024

Como escolher habilidades em Homeworld e Hunter 2? No jogo, o nº 2 (Lost Machine) é um personagem de saída com um burst muito alto e excelente capacidade de saída. Abaixo está uma explicação detalhada das habilidades de Homeworld e Hunter 2, espero que seja útil para meus amigos.

Como escolher habilidades entre Homeworld e Hunter 2? No jogo, o nº 2 (Lost Machine) é um personagem de saída com um burst muito alto e excelente capacidade de saída. Abaixo está uma explicação detalhada das habilidades de Homeworld e Hunter 2, espero que seja útil para meus amigos.

Guia de habilidades de Homeworld e Hunter 2

Homeworld Alien and Hunter Lost Mechanical Skill Recommendations

1. Cartão de Habilidade

Fire Sniper: Novamente, se a habilidade puder ser adicionada com o elemento fogo, então eu recomendo todos os elementos fogo. No entanto, o atirador de fogo não pode ser desbloqueado até muito mais tarde, então use eletricidade apenas no estágio inicial.

Laser Rain - Quebra de defesa: 20% vulnerável. Como mão de saída, o número 2 deve ser extremamente violento. No entanto, deve-se notar que esta vulnerabilidade não será adicionada até que o dano AOE termine, então esta habilidade em si Você não pode obter a vulnerabilidade de 20%. Como um movimento inicial explosivo, lembre-se de usar Laser Rain primeiro e depois continue a explodir quando vir a marca de vulnerabilidade.

2. Habilidade de Favorabilidade

Nível 3: Alma Mecânica: Para traduzir o efeito da mira antecipada, é aproximadamente possível usar mais um tiro de metralhadora neste jogo. Este benefício diminuirá infinitamente à medida que o tempo de jogo aumenta, portanto, a menos que você entre antes. Se decidir lutar rapidamente, é mais seguro optar por ter mais uma vida.

Nível 5: Tiro Rápido: O tiro rápido do nº 2 é muito bom. Embora o dano de ataque normal seja ligeiramente reduzido, o No. 2 tem um ataque básico nobre e acerto crítico, sem mencionar que o acerto crítico do tiro rápido se tornará 2 Dispara continuamente 2 tiros por vez.

Nível 6: Utilização de Energia: Cada vez que uma habilidade é usada, o ataque aumenta em 20%. Esta é a habilidade de explosão mais dominadora. Durante o período beta fechado, o No. 2 pode usar este efeito para matar instantaneamente o chefe no nível 20 ou mesmo no nível 30.