Homeworld Alien et Hunter ont perdu des recommandations en matière de compétences mécaniques
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Homeworld Alien et Hunter ont perdu des recommandations en matière de compétences mécaniques

03 décembre 2024

Comment choisir les compétences dans Homeworld et Hunter 2 ? Dans le jeu, le n°2 (Lost Machine) est un personnage de sortie avec une rafale très élevée et une excellente capacité de sortie. Vous trouverez ci-dessous une explication détaillée des compétences de Homeworld et Hunter 2, j'espère que cela sera utile à mes amis.

Comment choisir les compétences entre Homeworld et Hunter 2 ? Dans le jeu, le n°2 (Lost Machine) est un personnage de sortie avec une rafale très élevée et une excellente capacité de sortie. Vous trouverez ci-dessous une explication détaillée des compétences de Homeworld et Hunter 2, j'espère que cela sera utile à mes amis.

Guide de compétences Homeworld et Hunter 2

Homeworld Alien and Hunter Lost Mechanical Skill Recommendations

1. Carte de compétence

Fire Sniper : Encore une fois, si la compétence peut être ajoutée avec l'élément feu, alors je recommande tous les éléments feu. Cependant, le tireur d'élite ne peut être déverrouillé que très tard, il suffit donc d'utiliser l'électricité au début.

Laser Rain - Defense Break: 20% vulnérable. En tant que main de sortie, la n°2 doit être extrêmement violente. Cependant, il convient de noter que cette vulnérabilité ne sera pas ajoutée tant que les dégâts AOE ne seront pas terminés, donc cette compétence elle-même ne vous permettra pas d'obtenir la vulnérabilité de 20 %. Comme mouvement de départ explosif, n'oubliez pas d'utiliser Laser Rain d'abord, puis continuez à exploser lorsque vous voyez la marque de vulnérabilité.

2. Compétence de favorabilité

Niveau 3 : Âme mécanique : Pour traduire l'effet d'une visée précoce, cela signifie en gros que vous pouvez utiliser un tir de mitrailleuse supplémentaire dans ce jeu. Cet avantage diminuera infiniment à mesure que le temps de jeu augmente, donc à moins que vous n'entriez avant Si vous décidez de vous battre rapidement, il est plus sûr de choisir d'avoir une vie de plus.

Niveau 5 : Tir rapide : Le tir rapide du n°2 est très bon. Bien que les dégâts d'attaque normaux soient légèrement réduits, le n°2 a une attaque de base et un coup critique nobles, sans oublier que le coup critique du tir rapide deviendra 2. Tire continuellement 2 tirs à la fois.

Niveau 6 : Utilisation de l'énergie : Chaque fois qu'une compétence est utilisée, l'attaque est augmentée de 20 %. C'est la compétence d'éclatement la plus dominatrice. Pendant la période de bêta fermée, le n°2 peut utiliser cet effet pour tuer instantanément le boss au niveau 20 voire au niveau 30.