Recomendaciones de habilidades mecánicas perdidas de Homeworld Alien y Hunter
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Recomendaciones de habilidades mecánicas perdidas de Homeworld Alien y Hunter

3 de diciembre de 2024

¿Cómo elegir habilidades en Homeworld y Hunter 2? En el juego, el No. 2 (Lost Machine) es un personaje de salida con una explosión muy alta y una excelente capacidad de salida. A continuación se muestra una explicación detallada de las habilidades de Homeworld y Hunter 2, espero que sea de ayuda para mis amigos.

¿Cómo elegir habilidades entre Homeworld y Hunter 2? En el juego, el No. 2 (Lost Machine) es un personaje de salida con una explosión muy alta y una excelente capacidad de salida. A continuación se muestra una explicación detallada de las habilidades de Homeworld y Hunter 2, espero que sea de ayuda para mis amigos.

Guía de habilidades de Homeworld y Hunter 2

Homeworld Alien and Hunter Lost Mechanical Skill Recommendations

1. Tarjeta de habilidad

Francotirador de fuego: Nuevamente, si la habilidad se puede agregar con el elemento fuego, entonces recomiendo todos los elementos fuego. Sin embargo, el francotirador de fuego no se puede desbloquear hasta mucho más tarde, así que usa electricidad en la etapa inicial.

Lluvia láser - Ruptura de defensa: 20% vulnerable. Como mano de salida, la número 2 debe ser extremadamente violenta. Sin embargo, cabe señalar que esta vulnerabilidad no se agregará hasta que finalice el daño AOE, por lo que esta habilidad en sí no puede obtener la vulnerabilidad del 20%. Como movimiento inicial explosivo, recuerda usar Laser Rain primero y luego continúa explotando cuando veas la marca de vulnerabilidad.

2. Habilidad de favorabilidad

Nivel 3: Alma mecánica: para traducir el efecto de apuntar temprano, aproximadamente puedes usar un disparo de ametralladora más en este juego. Este beneficio se reducirá infinitamente a medida que aumente el tiempo de juego, por lo que a menos que entres antes y decidas luchar rápidamente, es más seguro optar por tener una vida más.

Nivel 5: Fuego rápido: El fuego rápido del No. 2 es muy bueno. Aunque el daño del ataque normal se reduce ligeramente, el No. 2 tiene un ataque básico noble y un golpe crítico, sin mencionar que el golpe crítico del fuego rápido se convertirá en 2 Dispara continuamente 2 fuegos a la vez.

Nivel 6: Utilización de energía: Cada vez que se usa una habilidad, el ataque aumenta en un 20%. Esta es la habilidad de explosión más dominante. Durante el período de beta cerrada, el No. 2 puede usar este efecto para matar instantáneamente al jefe en el nivel 20 o incluso en el nivel 30.