Castelo Underground 4 Knights e Broken Chronicle Tumba 90th Floor Zero Krypton
Lar / Artigos/ Castelo subterrâneo 4 Cavaleiros e Broken Chronicle Tumba 90th Floor Zero Krypton

Castelo Underground 4 Knights e Broken Chronicle Tumba 90th Floor Zero Krypton

09 de maio 2025

Nos 4 cavaleiros e crônicas quebradas do castelo subterrâneo, os jogadores precisam derrotar constantemente inimigos poderosos no catacomba e continuar a passar o nível. Muitos jogadores não sabem como passar no 90º nível. Aqui estão os guias para os níveis de passagem zero-krol das catacumbas nos 4 cavaleiros e crônicas quebradas do castelo subterrâneo. Vamos dar uma olhada!

No Castelo Underground 4 Knights e Chronicles Broken, os jogadores precisam derrotar constantemente inimigos poderosos no catacomba e continuar a passar o nível. Muitos jogadores não sabem como passar no 90º nível. Aqui estão os guias para os níveis de passagem zero-krol das catacumbas e crônicas quebradas para o castelo subterrâneo 4 cavaleiros e crônicas quebradas. Vamos dar uma olhada!

Castelo do centro de 4 Cavaleiros e Broken Chronicle Tumba 90th Ploors

Pontos de talento à esquerda, direita, 2, 0 pontos.

Nível de construção: Adventurer Guild 8, Blacksmith Shop 13, Manor 14, Alma Growing Equipment Nível 17. Reputação Nível 12, Forjamento Nível 5.

Alocação de trabalhadores: pedra> madeira> ferro> pó azul

Recurso restante: moedas de ouro de 1,7W, 4,4W de ferro, 850 gemas.

Downtown Castle 4 Knights and Broken Chronicle Tomb 90th Floor Zero Krypton Play

Poder de luta:

Tesouros secretos 8 verde 9 ouro, tesouros secretos verdes 4 Nível 19 e 4 Nível 9.

O nível de poder divino 9 é fornecido por 3 sistemas, com o nível 82 do herói.

Código 423 Principal ascende Armadura e Poder.

O equipamento é todo, desde push pictures e não é usado na síntese. (Porque eu estava esperando a ferraria usar todo o ferro com uma probabilidade de 0,8 e depois sintetizarei o equipamento apenas avançado após determinar o nível de forjamento por um curto período de tempo)

Faça os galhos e os passes perfeitos para a maioria dos mapas (exceto para o submundo/Hall Ghost/Capítulo 1 do monstro nas pedras de 2000/capítulo 4 do nível frio de demônio 100).

O segredo Jindan retirou o deus do mal e o santo da espada, e a torre secreta do Dharma saiu do passado e de aventuras notáveis ​​do Tribunal de Inquisição. Os outros são síntese fragmentada.

Herói:

SS Reino 43 Potenciais armas duplas - do recrutamento da guilda e do volume aleatório de SS designado - Força Base 518/Stop 407, talento 122.

SS Renita 45 Armas duplas em potencial - da SS Shadow Designated Volume - Basic Magic 610/Stop 229, talento 222.

SS Lila 43 Potencial Arma única - De Recrutamento da Guilda e Volume Designado da SS Lucky - Força Base 438/Endurance 402, sem talento.

SS Woodland Ranger 42 Potenciais armas duplas - do volume designado natural da SS - Agilidade básica 633/Stop 181, talento 222.

SS Fantasy Melody 42 Potencial arma única - do recrutamento da guilda - Agilidade básica 435/resistência 326, talento 210.

SS Shadow Priest - recrutado da Guild - não usado.

2 SS Primeiro Sacerdote da Luz - do Recrutamento da Guilda e do Volume Random SS designado - não usado.

S Xunya 34 Potencial Arma única - De Recrutamento da Guilda - Agilidade Básica 397/Endurance 158, talento 220.

S REINA 32 PODENCIANTE ARMAGEM - A partir de recrutamento da guilda - Agilidade básica 435/resistência 190, talento 221.

SHAO DANCE 36 PODENCIANTE ARMAGEM - DA RECROTAMENTO DE GUILD - MAGIC BASIC 329/Endurance 300, sem talento.

S Fiona 33 Arma única em potencial - De S Chuguang Designado Volume de Recrutamento - Força Básica 305/Resistência 278 -Talent 120, não usada no tempo.