Château souterrain 4 Chevaliers et chronique cassé 90e étage zéro krypton
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Château souterrain 4 Chevaliers et chronique cassé 90e étage zéro krypton

09 mai 2025

Dans les 4 chevaliers et les chroniques brisées du château souterrain, les joueurs doivent constamment vaincre les ennemis puissants dans la catacombe et continuer à passer le niveau. De nombreux joueurs ne savent pas comment passer le 90e niveau. Voici les guides pour les niveaux de passage zéro krol des catacombes dans les 4 Chevaliers et les chroniques brisées du château souterrain du château. Jetons un coup d'œil!

Dans le château souterrain 4 Knights et Broken Chronicles, les joueurs doivent constamment vaincre les ennemis puissants dans la catacombe et continuer à passer le niveau. De nombreux joueurs ne savent pas comment passer le 90e niveau. Voici les guides pour les niveaux de passage zéro krol des catacombes et des chroniques cassées pour les chevaliers du château souterrain 4 et les chroniques cassées. Jetons un coup d'œil!

Downtown Castle 4 Knights and Broken Chronicle Tomble 90th Floors

Points de talent à gauche, à droite, 2, 0 points.

Niveau du bâtiment: Adventurier Guild 8, forgeron Shop 13, Manor 14, Soul Growing Equipment Level 17. Niveau de réputation 12, Forgeage Niveau 5.

Attribution des travailleurs: pierre> bois> fer> poudre bleue

Ressource restant: 1,7 W Gold Coins, 4,4 W Iron, 850 Gemmes.

Downtown Castle 4 Knights and Broken Chronicle Tomb 90th Floor Zero Krypton Play

Pouvoir de combat:

Trésors secrets 8 Green 9 Or, Green Secret Treasures 4 Niveau 19 et 4 Niveau 9.

Divine Power Level 9 est donné par 3 systèmes, avec le niveau de héros 82.

CODE 423 Main Ascende Armor and Power.

L'équipement provient des images push et n'est pas utilisé dans la synthèse. (Parce que j'attendais que le Blacksmith Shop utilise tout le fer avec une probabilité de 0,8, puis je synthétiserai l'équipement avancé uniquement après avoir déterminé le niveau de forge pendant une courte période)

Faites les branches et les passes parfaites pour la plupart des cartes (à l'exception de la salle des enfers / fantômes / chapitre 1 du monstre dans le puits 2000 Stones / Chapitre 4 du Cold Demon Level 100).

Le secret Jindan a retiré le dieu maléfique et le saint de l'épée, et la tour secrète du Dharma est sortie des aventures passées et exceptionnelles de la cour de l'inquisition. Les autres sont une synthèse fragmentée.

Héros:

SS Kingdom 43 Double armes potentielles - du recrutement de guilde et du volume de SS aléatoire - Force de base 518 / Stop 407, talent 122.

SS Renita 45 Double armes potentielles - De SS Shadow désignée Volume - Basic Magic 610 / Stop 229, Talent 222.

SS Lila 43 Arme unique potentielle - De Guild Recruitment et SS Lucky Volume désigné - Force de base 438 / Endurance 402, pas de talent.

SS Woodland Ranger 42 Double armes potentielles - De SS Volume désigné naturel - Agilité de base 633 / Stop 181, Talent 222.

SS Fantasy Melody 42 Arme unique potentielle - From Guild Recruitment - Basic Agility 435 / Endurance 326, Talent 210.

SS Shadow Priest - Recruté dans Guild - non utilisé.

2 SS First Light Priest - du recrutement de guilde et du volume de SS aléatoire désigné - non utilisé.

S XUNYA 34 Arme unique potentielle - De Guild Recruitment - Basic Agility 397 / Endurance 158, Talent 220.

S Reina 32 Arme unique potentielle - De Guild Recruitment - Basic Agility 435 / Endurance 190, Talent 221.

S ye shao danse 36 Arme unique potentielle - de Guild Recruitment - Basic Magic 329 / Endurance 300, pas de talent.

S Fiona 33 Arme unique potentielle - de S Chuguang désigné volume de recrutement - Force de base 305 / Endurance 278-talent 120, non utilisée pour le moment.