A linha clara e escura recomendada correspondem no estágio final de Star Journey
19 de julho de 2025
No jogo Star Journey, os jogadores podem escolher personagens diferentes para combinar com várias jogabilidades e escalações. Alguns jogadores não sabem como combinar as linhas claras e sombrias no estágio posterior. Abaixo está uma recomendação para combinar as linhas claras e sombrias nos estágios médio e tardio do jogo de Jornada de Estrelas. Jogadores necessitados podem se referir a ele.
Star Journeyman Light Light and Dark Linep
Light system: "War Embers" Shigagull (core, Armor-breaking pursuit) + "Wings of Destruction" Osville (T0 front row guard) + "Lost Flower Sea" Miste (Humma) + "Black Flame Sword Envoy" Juligalo (Assisted, Explosion suppression) + "Shimi, Lord of the Secret Sea (Assisted, Damage Sharing) + "Life Source" Yumei (Subsidized)
PS: Através do bônus duplo dos atributos do acampamento e do fogo do fogo, um alto dano de destruição foi causado em um curto período de tempo
Dark system: "Rain Swordsman" Vidges (core, T0 burst and kill) + "Dragon Gun Lord" Dragur (front row resurrection counterattack) + "Black Hole Prophet" Jinbo (group injury debuff) + "My Devil Under the Moon" Zixian (nanny) + "Crimson Bree" Theresa (group injury debuff) + "Eternal Night Queen" Ingrid (assist, cooperative combat buff)
PS: a morte contínua e os danos aumentam em torno da capacidade de assassinato e ressurreição do núcleo, quanto mais você luta, mais forte você se torna
A programação final sugere: os tiranos locais são gratuitos; Os civis dependem da situação de desenho de cartas. Geralmente, existem 2 heróis de três tipos+4 heróis claros e escuros ou 3+3 ou 4+2. Os atributos de formação baseados em estrelas altas são os mais altos.