La programmation claire et sombre recommandée correspondant au stade tardif de Star Journey
19 juillet 2025
Dans le jeu Star Journey, les joueurs peuvent choisir différents personnages pour correspondre à divers gameplay et programmes. Certains joueurs ne savent pas comment faire correspondre les alignements clairs et sombres au stade ultérieur. Vous trouverez ci-dessous une recommandation pour faire correspondre les alignements clairs et sombres aux étapes du milieu et tardif du jeu Star Journey. Les joueurs dans le besoin peuvent y faire référence.
Star Jayney's's Tard Light and Dark Linep
Système lumineux: "War Embers" Shigagull (noyau, poursuite de rupture de l'armure) + "Ailes de destruction" Osville (T0 Guard de Row) + "Lost Flower Sea" Miste (Humma) + "Black Flame Sword Envoy" Juligalo (Assistance Damory

PS: Grâce au double bonus des attributs du camp et au feu du feu, un dommage à forte destruction a été causé en peu de temps
Système sombre: "Rain Swordsman" VIDGES (Core, T0 Burst and Kill) + "Dragon Gun Lord" Dragur (Front Row Resurrection Counter-Attack) + "Black Hole Prophet" Jinbo (Group Injury Debuff) + "My Devil Under the Moon" Zixian (nanny) + "Crimson Bree" Theresa (Cooperative Buffup) + "Eternal Night Queen" ingry "ingry" ingrid ".

PS: La mort et les dégâts continus augmentent autour de la capacité de mise à mort et de résurrection du noyau, plus vous vous battez, plus vous devenez fort
La programmation finale suggère: les tyrans locaux sont gratuits; Les civils dépendent de la situation de dessin de cartes. Généralement, il y a 2 héros à trois types + 4 héros clairs et sombres ou 3 + 3 ou 4 + 2. Les attributs de gamme basés sur les étoiles hauts sont les plus élevés.

