Empfohlene helle und dunkle Aufstellung in der späten Stufe der Star Journey
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Empfohlene helle und dunkle Aufstellung in der späten Stufe der Star Journey

19. Juli 2025

Im Star Journey -Spiel können Spieler verschiedene Charaktere auswählen, um verschiedene Gameplays und Aufstellungen abzustimmen. Einige Spieler wissen nicht, wie man in der späteren Phase zur hellen und dunklen Aufstellung passt. Unten finden Sie eine Empfehlung, die helle und dunkle Aufstellung in der mittleren und späten Phase des Star Journey -Spiels abzustimmen. Bedürftigen Spieler können sich darauf beziehen.

Im Star Journey -Spiel können Spieler verschiedene Charaktere auswählen, um verschiedene Gameplays und Aufstellungen abzustimmen. Einige Spieler wissen nicht, wie man die hellen und dunklen Aufstellungen in der späteren Phase passt. Im Folgenden finden Sie eine Empfehlung, die hellen und dunklen Aufstellungen in der mittleren und späten Phase des Star Journey -Spiels abzustimmen. Bedürftigen Spieler können sich darauf beziehen.

Star Tiouruner späte helle und dunkle Aufstellung

Light system: "War Embers" Shigagull (core, Armor-breaking pursuit) + "Wings of Destruction" Osville (T0 front row guard) + "Lost Flower Sea" Miste (Humma) + "Black Flame Sword Envoy" Juligalo (Assisted, Explosion suppression) + "Shimi, Lord of the Secret Sea (Assisted, Damage Sharing) + "Life Source" Yumei (Subsidized)

Star Journeyman's late light and dark lineup matching recommendation

PS: Durch den doppelten Bonus der Lagerattribute und das Feuer des Feuers wurde in kurzer Zeit ein Schaden mit hoher Zerstörung verursacht

Dark system: "Rain Swordsman" Vidges (core, T0 burst and kill) + "Dragon Gun Lord" Dragur (front row resurrection counterattack) + "Black Hole Prophet" Jinbo (group injury debuff) + "My Devil Under the Moon" Zixian (nanny) + "Crimson Bree" Theresa (group injury debuff) + "Eternal Night Queen" Ingrid (assist, cooperative combat buff)

Star Journeyman's late light and dark lineup matching recommendation

PS: Der kontinuierliche Tod und der Schaden nehmen die Fähigkeit zum Töten und Auferstehung des Kerns zu, desto stärker werden Sie, je mehr Sie kämpfen, desto stärker werden Sie

Die endgültige Aufstellung schlägt vor: Die lokalen Tyrannen sind frei; Die Zivilisten sind von der Kartennutzsituation angewiesen. Im Allgemeinen gibt es 2 Helden vom Drei-Drei-Typ+4 helle und dunkle Helden oder 3+3 oder 4+2. Die auf hohen Sterne basierenden Lineup -Attribute sind die höchsten.