Estratégia detalhada para entrar bravamente na Torre das Bruxas e no Julgamento da Feiticeira
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Estratégia detalhada para entrar bravamente na Torre das Bruxas e no Julgamento da Feiticeira

05 de novembro de 2024

Como lutar no Julgamento Meiji da Torre da Bruxa? No jogo, o Mei Ji Trial é relativamente difícil e exige requisitos de configuração de equipe extremamente altos para os jogadores, e eles também precisam prestar atenção aos seus métodos de jogo. A seguir está uma introdução sobre como entrar corajosamente na Torre das Bruxas e no Julgamento Meiji. Espero que seja útil para meus amigos.

Como vencer o Julgamento da Torre das Bruxas? No jogo, o Mei Ji Trial é relativamente difícil e exige requisitos de configuração de equipe extremamente altos para os jogadores, e eles também precisam prestar atenção aos seus métodos de jogo. A seguir está uma introdução sobre como entrar corajosamente na Torre das Bruxas e no Julgamento Meiji. Espero que seja útil para meus amigos.

Guia para entrar corajosamente na Torre da Bruxa e no Julgamento da Feiticeira

Detailed strategy for entering the Witch Tower and the Enchantress Trial

1. Bruxa:Freira, Maga (preferencial), Assassina

2. Ligação:Zixia, mecha, piano girl/gêmeas

Como mercenário, Taozi também pode ser usado

(Se você trouxer gêmeos, precisará colocar uma Mei Ji em cima)

3. Equipamento:

Tridente de Poseidon

Livro Poseidon/Livro Inspirador

Anel de pedra vermelha (é fácil mantê-lo com a Greedy Nun)

Chapéu pontudo

Armadura de Poseidon (ouro)/Manto de Zeus/Manto da Sombra da Lua

Sapatos Poseidon/Sapatos Zeus

4. Objetos lacrados

Estágio inicial: fantoches, moedas, espada de vampiro/livro de conhecimentos gerais/faíscas

ps: Se você aguenta quatro bolas de fogo, você pode pular a espada do vampiro, escolher o Livro de Conhecimento Geral e usar a Armadura Poseidon para resistir, pois o CD de 60 segundos da Armadura Poseidon pode cobrir apenas o tempo para o chefe liberar 4 habilidades.

Período posterior: fantoches, moedas, garfos, livro de conhecimentos gerais/faíscas

(A barra de saúde do chefe do 5º estágio não é afetada pelas escamas do dragão)

5. Bênçãos:Super magia, múltipla, concentrada

Você pode tentar qualquer um dos três acima. Geralmente é recomendado manter a supermagia no estágio inicial e depois escolher um dos dois múltiplos e concentração.

6. Estilo de jogo:

A entrada principal é o acerto crítico, seguido pelo dano de ataque. Tente não selecionar alcance extremo. Observe que taxa de acerto crítico de 20 > 50 de dano crítico

Estágio inicial: primeiro desperte uma freira e depois tente comprar todos os magos para obter 6 ou 8 títulos de mago

Número de beijos soprados +1×3, acerto crítico, ataque

Sacrifício nos estágios intermediário e final: coma uma estrela normalmente no estágio inicial, desperte uma freira antes do quinto estágio e defina o papel principal do mago

Número de beijos soprados +1×3, resfriamento×2

Ordem de matar chefes: azul, verde, vermelho, roxo, amarelo

Você pode travar o foco clicando no chefe com a mão. Pessoalmente, é recomendado matar primeiro o HP, depois matar a prisão e, finalmente, atacar. Pode ser diferente, mas o roxo e o amarelo devem ser eliminados por último.

O mecanismo para roubar chefes é roubar primeiro aquele com o menor rendimento. Deve-se notar que se a bruxa for substituída, a saída será calculada a partir de 0, então a bruxa recém-convocada pode ser facilmente roubada. Você pode trazer um guerreiro com você, mas o guerreiro não pode ser derrotado se você o colocar por baixo. Vá para a casa do Rei Demônio para garantir que o guerreiro tenha 0 saída, não roube o mago e mantenha o vínculo de 6 magias.

Geralmente, está em torno do nível 47 sem o livro de experiência e em torno do nível 51 com o livro de experiência. Eu pessoalmente recomendo o sacrifício com o livro de experiência, para que você possa comer a bruxa mais cedo e a velocidade de atualização seja mais rápida para garantir que a freira não seja roubada.