Os melhores jogadores estão correndo para inspecionar as mercadorias? Por que o SLG "Dragon Stone War" é único?
06 de junho 2025
Encontrei o imperador humano Sky para "inspeção de qualidade" pessoalmente e convidei jogadores hardcore a "torturar" a equipe de produção com seus rostos. Um jogo ousa fazer uma grande jogada antes de ficar online. É arrogante ou realmente poderoso, e "Dragon Stone War" obviamente pertence a este último.
O novo jogo de defesa da Tower de Torre de Estratégia de Torre de Torre de Torre de Grande Taxa de Torre "Dragon War" será lançado em 26 de junho e, em 3 de junho, o "teste de degustação" do jogo foi encenado com antecedência. Participar do teste inclui Kols verticais SLG (incluindo jogadores que se juntaram a Baimeng), jogadores leais que apoiam o jogo desde o primeiro teste, âncoras especialistas em jogo, mídia profissional e outros grupos seniores.
Não é difícil ver da formação de degustação que esses jogadores participam do "teste de degustação" são todos "alto jogo" ou profissionais no círculo de jogos que todos os chamam. O ousado em convidar esses jogadores hardcore a testar as águas antes do teste prova o velho ditado "O ouro de verdade não tem medo de refinar o fogo". Somente por suportar a visão sarcástica da antiga estratégia, podemos polir a qualidade do SLG que realmente vale a pena esperar. Apenas jogos que foram reconhecidos por todos podem se tornar realmente bons jogos!
Antes do início do teste, é melhor você fornecer uma pequena visualização do programa. Em 3 de junho, a batalha pública de contrato de servidor beta beta será o primeiro a começar! Naquela época, Xiao Min, Rita, Tutu e outras belezas levarão todos a jogar juntos Dragon Stone. Em 5 de junho, o jogo inaugurará a primeira transmissão ao vivo do "Grupo de degustação de Star Player". O demônio da espada de Xiao Ming aparecerá em Douyu & Kuaishou das 20:00 às 22:00 para iniciar a transmissão ao vivo "Seleção on -line de concubina"; Ao mesmo tempo (20: 00-22: 00), o Xiao Minyo competirá com a âncora Huya Rita e Tutu na plataforma Douyin. A recomendação de "Wall Crack" de jogadores de celebridades torna a jogabilidade de defesa da torre de "Dragon Stone War" se tornar realidade.
De 8 a 14 de junho, a Alliance Battle for SLG Mestre's Appraisal Server iniciou oficialmente. O Super Big Devil, o Dingdang Cat, o guia turístico Lao Pan e outros SLG Vertical R competirão com o familiar Sky "Human Emperor" e o jogo Mobile Zianai. Se você deseja apreciar a concorrência definitiva de estratégias de defesa de torre, deve travar a transmissão ao vivo da Guerra de Dragão na Pedra nesses poucos dias.
De 15 de junho a 22 de junho, ainda haverá especialistas familiares que continuarão a transmitir o conteúdo do jogo. A cobertura de conteúdo por mais de meio mês dá a todos mais tempo para aprender sobre "Dragon Stone War" e experimentar a diversão trazida pela estratégia de mesa de areia em nível nacional juntos.
Você pode perguntar: por que uma transmissão de teste ao vivo pode atrair uma linha All-Star? A resposta está escondida no "gene" de "Dragon Stone War".
Jogue algo que você não jogou antes, a Free Tower Defense + Training Dragon abre o novo mundo do SLG.
A coisa mais incrível sobre "Dragon Stone War" é sua coragem para quebrar os grilhões da categoria SLG. Os dois mecanismos principais da "defesa de torre livre" do jogo e "prender o cultivo de dragão" não apenas injeta sangue fresco na jogabilidade de estratégia, mas também faz com que esse trabalho se destaque entre produtos semelhantes por meio de linguagem de design altamente reconhecível, tornando -a uma "alma interessante".
O jogo defende usar estratégias para conduzir a cidade principal dos jogadores, e a jogabilidade "Free Tower Defense" dá à cidade principal mais variáveis, tornando a cidade principal de todos os jogadores realmente "ao vivo".
Aqui, todos podem criar uma cidade principal única e exclusiva. Os jogadores podem planejar livremente a localização das paredes da cidade, torres de flechas e quartéis e criar o estilo principal da cidade de acordo com suas preferências. Seja um castelo bonito ou um labirinto complexo, uma cidade principal personalizada pode expressar sua criatividade 100% e perceber os verdadeiros "milhares de pessoas e milhares de cidades". Esse design principal da cidade traz mais espaço para expressão personalizada, que é distinta dos jogos de estratégia tradicional no mercado.
Ao mesmo tempo, a cidade principal também desempenha um papel estratégico crucial. Ao contrário da construção da cidade principal em "Clash of Clans" em "Clash of Clans", a principal cidade de "Dragon Stone War" não é uma forma fixa, mas pode ser ajustada em tempo real durante a batalha. Isso exige que o ataque e os lados defensivos ajustem suas estratégias ofensivas e defensivas em tempo real, de acordo com a cidade principal. Para o lado ofensivo, o terreno, a distribuição de construção e a configuração militar de cada cidade principal são novos desafios. Os jogadores precisam desmantelar o layout da cidade principal durante o ataque e vencer. Para o lado defensivo, eles devem saber como julgar a situação, fazer acordos direcionados com base no ataque do oponente e encontrar a solução ideal para a colocação de armadilhas e fortificações. Esse jogo de ofensa e defesa de alta frequência permitiu ao campo de batalha de "Dragon Stone War" alcançar "todos os tijolos e todos os ladrilhos são uma estratégia".
A defesa da torre não é uma guerra de uma pessoa. Quando a cidade principal de um aliada encontra um ataque, os jogadores podem enviar tropas de elite para resgatar, compartilhar instalações de defesa da cidade com seus colegas de equipe e formular em conjunto táticas defensivas. O design da defesa colaborativa em toda a cidade principal permite que os membros da Alliance encontrem parceiros com idéias semelhantes na batalha, construam uma amizade profunda do jogo e tragam jogos de estratégia para a comunidade.
Além de diar a cidade principal, os jogadores também podem criar dragões na cidade principal e cultivar um ovo de dragão no senhor de batalha. Sinta a diversão de desenvolver Pokémon.
No estágio inicial do jogo, o jogador obterá um ovo de dragão. Através do cultivo, o dragão acabará saindo de sua concha e se tornará uma besta de pedra dragão que fica sozinha! O crescimento do dragão inclui muitas maneiras, entre as quais, a habilidade da alma do dragão, como um mecanismo especial do dragão, pode fornecer ao dragão um aprimoramento específico da habilidade. Quando o número de configurações de habilidades de Dragon Soul é limitado, o jogador deve desenvolver seu próprio dragão exclusivo de acordo com suas próprias idéias. E esse dragão gigante acabará se tornando um importante parceiro de combate para os jogadores.
Por padrão, o dragão participará da proteção da cidade principal quando for atacado. Depois que o dragão atinge um certo nível, ele pode se tornar mais "ativo". Os jogadores podem enviá -lo para a fortaleza ou a cidade para defender e até levar o dragão para lutar no campo de batalha. Quando você assiste o dragão matando todas as direções no campo de batalha, o senso natural de orgulho e orgulho é outro charme de jogo que toca os jogadores em "Dragon Stone War".
O cultivo de dragão não é apenas uma expansão da estratégia, mas também capacita o jogo com elementos de cultivo. Diante da extrema falta de inovação nos jogos de estratégia, "Dragon Stone War" toma a iniciativa de buscar mudanças e quebra ativamente as barreiras da categoria. Esse sentimento de realização de "levantar uma mão" acrescenta um vínculo emocional quente ao jogo estratégico frio.
Krypton ≠ Intensidade! "Dragon Stone War" usa apenas estratégias para falar!
No mercado de SLG de hoje, "Krypton Gold for Intensity" parece ter se tornado a tendência convencional, mas "Dragon Stone War" insiste em quebrar essa inércia - aqui, o grau de Krypton nunca é igual a intensidade, a estratégia é sempre a competitividade central, desde que você esteja disposto a usar seu cérebro, este é o seu estágio estratégico.
Quando o SLG tradicional ainda estava empurrando fotos no avião, "Dragon Stone War" havia expandido o campo de batalha para o espaço tridimensional, usando desfiladeiros, lagos e formas de relevo ricas para abrir um campo de batalha do "Sistema de terra e ar". Este diversificado campo de batalha tridimensional oferece espaço para jogos e marcas estratégicas que os jogadores podem ter um grande potencial.
No campo de batalha de Dragon Stone, que defende "estratégia para os deuses", se você deseja maximizar os atributos da estratégia do campo de batalha, deve usar as tropas no jogo. Dezenas de tropas opcionais trazem espaço enorme para a programação do jogador. Se você quiser ser estável, use a combinação regular de escudo de carne + fila de trás; Se você deseja destacar sua ofensividade, use as unidades de assassino + ar, uma combinação ofensiva com uma ampla gama de ataques. Os ricos cadáveres militares dão espaço aos jogadores para implementar todas as estratégias.
É o surgimento dessas tropas que constituem o campo de batalha justo absoluto de "Dragon Stone War". Sob o sistema de restrição militar, os jogadores não ficarão mais impotentes contra um oponente. Se a saída da fila de trás do oponente for alta, eles usarão as tropas de assassino para atingir -as; Se as unidades de ar do oponente estiverem matando todas as direções, elas podem enviar tropas para restringir as unidades de ar para combater. Contando em um sistema de restrição militar maduro, é comum os civis ganharem Big R! Em "Dragon Stone War", não há filiais militares invencíveis, apenas jogadores invencíveis, e o jogador mais invencível é quem gosta de usar seu cérebro no jogo.
Com a bênção de "Sea, terra e ar tridimensional no campo de batalha" e "restrição de soldado", a operação e a jogabilidade em tempo real do jogo se tornaram o último incêndio de "Freedom Strategic". Com o apoio dessa jogabilidade, os jogadores podem realizar uma variedade de pensamentos táticos, como ataques, ataques de tropas em batalha, trazendo um espaço prático mais amplo à estratégia. Por exemplo, você pode usar as unidades de vôo para provocar proativamente as tropas do grande chefe para atrair o ódio do grande chefe e depois usar as características das unidades de ar para atravessar desfiladeiros e lagos depois que o inimigo está perseguindo, deixando o oponente do outro lado, consumindo assim o tempo do oponente em vagem e alcançar a restrição.
Mais importante, não há restrições limiares sobre o mencionado acima acima, e todos podem formar a Força Aérea. Esse ambiente de campo de batalha fornece a todos os jogadores espaço luminoso, e eles não precisam mais se preocupar com o fato de sua equipe não ser forte o suficiente e não fazer nada. Realize verdadeiramente o carnaval estratégico nacional de "todos têm táticas a serem implementadas, e o Bureau tem estratégias para se desenvolver".
Este SLG é um pouco "reverso" quando você não forçar seu fígado ou Krypton
Além de ser justo e interessante no conteúdo do jogo, "Dragon Stone War" também começa com a entrega de bem-estar, o mecanismo de cultivo e a experiência da plataforma, e cria um bem-estar prático, um ambiente de desenvolvimento justo e uma excelente experiência de jogo com excelentes terras puras relaxadas e sem estresse foi lançada, melhorando ainda mais o conteúdo do jogo.
Em termos de conteúdo de bem -estar, o jogo receberá 5 empates todos os dias e será válido por um longo tempo. É um jogo de texto, sem mudança de conceitos, nem exige tarefas hepáticas. É apenas um verdadeiro login e recebe recompensas de outros lugares. Neste jogo, os jogadores podem obter um total de 350 empates em sua primeira temporada, e 0 Krypton Heroes não são mais um sonho!
Ao mesmo tempo, o jogo fornece uma solução para "fácil manutenção da cidade" para problemas comuns de Krypton em categorias. Em termos de desenvolvimento, os jogadores não precisam ficar de olho no desenvolvimento de explosões de fígado do telefone celular. Mesmo que não esteja online, o sistema ajudará você a armazenar recursos e progresso no tempo. Você pode fazer login à vontade para usar os recursos armazenados para obter melhorias instantâneas na construção urbana. O design atencioso garante a experiência de desenvolvimento dos jogadores, permitindo que todos os jogadores aproveitem a diversão das estratégias de defesa de torre e nunca fiquem para trás se vencerem!
E o jogo não vende aceleração e VIP, e sempre se concentra na estratégia> Krill Gold como o tema principal, sem Krypton Gold esmagando, e o mecanismo justo garante que todos os jogadores estejam na mesma linha de partida. Ao mesmo tempo, funções convenientes, como o cultivo de heróis com um clique e o ataque automático de recursos também é uma otimização do ambiente de Krypton, fígado SLG do jogo, o que melhora de maneira abrangente a experiência da recuperação e desenvolvimento de terras, tornando a competição estratégica mais pura e mais fácil!
Após a aprovação do número da versão do PC. O jogo também será lançado na plataforma Wegame simultaneamente durante a versão beta pública. Naquela época, os jogadores podem experimentar uma experiência de qualidade de imagem mais alta e uma operação divertida e obter uma experiência mais rica em pedra de dragão.
No SLG no momento em que o mercado está cheio de rotinas de ouro explosivas e de Krypton, esse conteúdo cuidadoso é raro. Seja bem -estar ou várias otimizações no desenvolvimento, é como uma resposta às expectativas dos jogadores. Aqui, estratégia e amor são os protagonistas, e toda sinceridade é apenas para permitir que os jogadores desfrutem de um jogo mais puro!
Escrito no final:
Quando o SLG era sobre o tema dos três reinos, "Dragon Stone War" escolheu resolutamente um caminho mais difícil. Não há restrições nos roteiros históricos aqui, e toda batalha é um épico escrito pelo próprio jogador; Não há "resposta da versão" fixa aqui, e mecanismos como defesa de torre livre e restrição militar tomam todas as decisões cheias de variáveis.
Se você também quer ser um guerreiro galopando no campo de batalha de Pedra de Dragão, em 26 de junho, vamos ver a verdade com nossa força no campo de batalha de "Dragon Stone War"!