¿Los mejores jugadores se apresuran a inspeccionar los productos? ¿Por qué es único el SLG "Dragon Stone War"?
06 de junio 2025
Encontré el Sky del Emperador Humano como "inspección de calidad" personalmente e invité a los jugadores hardcore a "torturar" al equipo de producción con sus caras. Un juego se atreve a hacer un movimiento tan grande antes de que se conecte. Es arrogante o realmente poderoso, y la "guerra de piedra del dragón" obviamente pertenece a este último.
El nuevo juego de defensa de la Torre de Estrategia de Tabla de Arena Nacional de Large Sand "Dragon Stone War" se lanzará el 26 de junio, y el 3 de junio, la "Prueba de degustación" del juego se organizó de antemano. Participar en la prueba incluye SLG vertical Kols (incluidos los jugadores que se han unido a Baimeng), jugadores leales que han estado apoyando el juego desde la primera prueba, presentadores de expertos en pan-juego, medios profesionales y otros grupos senior.
No es difícil ver en la alineación de degustación que estos jugadores que participan en la "prueba de degustación" son todos "altos jugadores" o profesionales en el círculo de juegos que todos los llaman. El atrevido a invitar a estos jugadores hardcore a probar las aguas antes de que la prueba demuestre que el viejo dicho "El oro real no tiene miedo de refinar el fuego". Solo por resistencia la visión sarcástica de la antigua estrategia podemos pulir la calidad de SLG que realmente vale la pena esperar. ¡Solo los juegos que han sido reconocidos por todos pueden convertirse en juegos realmente buenos!
Antes de que comience la prueba, también podría brindarle una pequeña vista previa del programa. ¡El 3 de junio, la batalla del contrato de servidor de belleza beta pública será la primera en comenzar! En ese momento, Xiao Min, Rita, Tutu y otras bellezas llevarán a todos a jugar Dragon Stone juntos. El 5 de junio, el juego marcará el comienzo de la primera transmisión en vivo del "Grupo de degustación del jugador estrella". El demonio de la espada de Xiao Ming aparecerá en Douyu y Kuaishou de 20:00 a 22:00 pm para comenzar la transmisión en vivo "Selección en línea de Concubine"; Al mismo tiempo (20: 00-22: 00 pm), Xiao Minyo competirá con Huya Anchor Rita y Tutu en la plataforma Douyin. La recomendación de "crack de pared" de los jugadores famosos hace que el juego de defensa de la torre de "Dragon Stone War" se haga realidad.
Del 8 de junio al 14 de junio, comenzó oficialmente la batalla de la alianza por el servidor de evaluación del maestro de SLG. El Super Big Devil, Dingdang Cat, Tour Guide Lao Pan y otros SLG Vertical R competirán con el familiar Juego de Mobile "Emperador humano" y Zuo Qianai. Si desea apreciar la mejor competencia de las estrategias de defensa de la torre, debe bloquear la transmisión en vivo de Dragon Stone War en estos pocos días.
Del 15 de junio al 22 de junio, todavía habrá expertos familiares que continuarán transmitiendo el contenido del juego. La cobertura de contenido durante más de medio mes les da a todos más tiempo para aprender sobre "Dragon Stone War" y experimentar la diversión traída por la estrategia de mesa de arena a nivel nacional.
Puede preguntar: ¿por qué una transmisión de prueba en vivo puede atraer una alineación All-Star? La respuesta está oculta en el "gen" de "Dragon Stone War".
Juega algo que no has jugado antes, el dragón de entrenamiento de Tower Defense + Tower abre el nuevo mundo de SLG.
Lo más sorprendente de "Dragon Stone War" es su coraje para romper los grilletes de la categoría SLG. Los dos mecanismos centrales de la "defensa de la torre libre" original del juego y "atrapando el cultivo de dragones" no solo inyectan sangre fresca en el juego de estrategia, sino que también hacen que este trabajo se destaque entre productos similares a través de un lenguaje de diseño altamente reconocible, lo que lo convierte en un "alma interesante".
El juego defiende el uso de estrategias para impulsar la ciudad principal de los jugadores, y el juego de "defensa de la torre libre" le da a la ciudad principal más variables, lo que hace que todos la ciudad principal de los jugadores sean realmente "en vivo".
Aquí, todos pueden crear una ciudad principal única y exclusiva. Los jugadores pueden planificar libremente la ubicación de las murallas de la ciudad, las torres de flecha y los cuarteles, y crear el estilo principal de la ciudad de acuerdo con sus preferencias. Ya sea un hermoso castillo o un laberinto complejo, una ciudad principal personalizada puede expresar su creatividad al 100% y darse cuenta de los reales "miles de personas y miles de ciudades". Tal diseño de la ciudad principal trae más espacio para la expresión personalizada, que es distinto de los juegos de estrategia tradicionales del mercado.
Al mismo tiempo, la ciudad principal también juega un papel estratégico crucial. A diferencia de la construcción de la ciudad principal en "Choque de clanes" en "Choque de clanes", la ciudad principal de "Dragon Stone War" no es una forma fija, pero se puede ajustar en tiempo real durante la batalla. Esto requiere que tanto la ofensiva como los lados defensivos ajusten su ofensa y estrategias defensivas en tiempo real según la ciudad principal. Para el lado ofensivo, el terreno, la distribución de edificios y la configuración militar de cada ciudad principal son nuevos desafíos. Los jugadores deben desmantelar el diseño principal de la ciudad durante el ataque y ganar de él. Para el lado defensivo, deben saber cómo juzgar la situación, hacer arreglos específicos basados en el delito del oponente y encontrar la solución óptima para la colocación de trampas y fortificaciones. Este juego de ofensiva y defensa de alta frecuencia ha permitido que el campo de batalla de "Dragon Stone War" logre "cada ladrillo y cada mosaico es una estrategia".
Tower Defense no es una guerra de una sola persona. Cuando la ciudad principal de un aliado encuentra un ataque, los jugadores pueden enviar tropas de élite para rescatar, compartir instalaciones de defensa de la ciudad con sus compañeros de equipo y formular conjuntamente tácticas defensivas. El diseño de la defensa colaborativa en la ciudad principal permite a los miembros de la alianza encontrar socios de ideas afines en la batalla, construir una amistad de juego profundo y llevar juegos de estrategia a la comunidad. Los atributos se amplían aún más.
Además de hacer que la ciudad principal, los jugadores también puedan criar dragones en la ciudad principal y cultivar un huevo de dragón en el Señor Overfield del campo de batalla. Siente la diversión de desarrollar Pokémon.
En la etapa inicial del juego, el jugador obtendrá un huevo de dragón. ¡A través del cultivo, el dragón eventualmente saldrá de su caparazón y se convertirá en una bestia de piedra dragón que está sola! El crecimiento del dragón incluye muchas formas, entre las cuales, la habilidad del alma del dragón, como un mecanismo especial del dragón, puede proporcionar al dragón una mejora de habilidad específica. Cuando el número de configuraciones de habilidades de Dragon Soul es limitada, el jugador debe desarrollar su propio dragón exclusivo de acuerdo con sus propias ideas. Y este dragón gigante eventualmente se convertirá en un importante compañero de combate para los jugadores.
Por defecto, el dragón participará en la protección de la ciudad principal cuando sea atacado. Después de que el dragón alcanza un cierto nivel, puede volverse más "activo". Los jugadores pueden enviarlo a la fortaleza o al punto de la ciudad para defenderse, e incluso tomar el dragón para pelear en el campo de batalla. Cuando ves al dragón matando todas las direcciones en el campo de batalla, el sentido natural de orgullo y orgullo es otro encanto de juego que toca a los jugadores en "Dragon Stone War".
El cultivo de dragones no es solo una expansión de la estrategia, sino que también permite el juego con elementos de cultivo. Ante la extrema falta de innovación en los juegos de estrategia, "Dragon Stone War" toma la iniciativa de buscar cambios y rompe activamente las barreras de categoría. Esta sensación de logro de "Raising One Hand" agrega un cálido vínculo emocional al juego estratégico frío.
Krypton ≠ intensidad! ¡"Dragon Stone War" solo usa estrategias para hablar!
En el mercado de SLG actual, "Krypton Gold for Intensity" parece haberse convertido en la tendencia principal, pero "Dragon Stone War" insiste en romper esta inercia; aquí, Krypton Grado nunca es igual a la intensidad, la estrategia siempre es la competitividad central, siempre que esté dispuesto a usar su cerebro, esta es su etapa estratégica.
Cuando el SLG tradicional todavía estaba empujando fotos en el avión, "Dragon Stone War" había expandido el campo de batalla al espacio tridimensional, usando cañones, lagos y ricos gotas para abrir un campo de batalla del "Sistema de mar, tierra y aire". Este diverso campo de batalla tridimensional proporciona espacio para juegos estratégicos y marcas que los jugadores pueden tener un gran potencial.
En el Dragon Stone Battlefield, que aboga por la "estrategia para los dioses", si quieres maximizar los atributos de la estrategia del campo de batalla, debes usar las tropas en el juego. Docenas de tropas opcionales traen un gran espacio para la alineación del jugador. Si desea ser estable, use la combinación regular de Meat Shield + Back fila; Si desea resaltar su ofensiva, use las unidades Assassin + Air, una combinación ofensiva con una amplia gama de ataques. Los ricos cadáveres militares dan a los jugadores espacio para implementar cada estrategia.
Es el surgimiento de estas tropas lo que constituye el campo de batalla justo absoluto de la "Guerra de Stone Dragon". Bajo el sistema de restricción militar, los jugadores ya no estarán indefensos contra un oponente. Si la producción de la fila de atrás del oponente es alta, usarán las tropas de asesino para atacarlas; Si las unidades aéreas del oponente están matando todas las direcciones, pueden enviar tropas para contener las unidades aéreas para contrarrestar. ¡Confiando en un sistema de restricción militar maduro, es común que los civiles ganen Big R! En "Dragon Stone War", no hay ramas militares invencibles, solo jugadores invencibles, y el jugador más invencible es el que le encanta usar tu cerebro en el juego.
Con la bendición de "campo de batalla tridimensional de mar, tierra y aire" y "restricción de soldados", la operación y el juego en tiempo real del juego se han convertido en el último fuego de "libertad estratégica". Con el apoyo de este juego, los jugadores pueden darse cuenta de una variedad de pensamientos tácticos, como atraer, ataques finales, división de tropas en la batalla, trayendo un espacio práctico más amplio a la estrategia. Por ejemplo, puede usar las unidades de vuelo para provocar proactivamente las tropas del gran jefe para atraer el odio del gran jefe, y luego usar las características de las unidades aéreas para cruzar los cañones y los lagos después de que el enemigo esté persiguiendo, dejando al oponente al otro lado, consumiendo así el tiempo del oponente en vano y logro de restricción.
Más importante aún, no hay restricciones de umbral en las mencionadas anteriormente, y todos pueden formar la Fuerza Aérea. Este entorno de campo de batalla proporciona a todos los jugadores un espacio luminoso, y ya no tienen que preocuparse de que su equipo no sea lo suficientemente fuerte y no haga nada. Realmente se dé cuenta del carnaval estratégico nacional de "todos tienen tácticas para implementar, y la oficina tiene estrategias para desarrollarse".
Este SLG es un poco "reverso" cuando no forzas tu hígado o Krypton
Además de ser justo e interesante en el contenido del juego, "Dragon Stone War" también comienza desde la entrega de bienestar, el mecanismo de cultivo y la experiencia de la plataforma, y crea un bienestar práctico, un entorno de desarrollo justo y una excelente experiencia en el juego con una excelente tierra pura competitiva relajada y libre de estrés, mejorando aún más el contenido del juego.
En términos de contenido de bienestar, el juego recibirá 5 sorteos todos los días, y será válido por mucho tiempo. Es un juego de texto, sin cambios de conceptos, ni requiere tareas de hígado. Es solo un inicio de sesión real y recibe recompensas de otros lugares. En este juego, los jugadores pueden obtener un total de 350 sorteos en su primera temporada, ¡y 0 Heroes de Krypton ya no son un sueño!
Al mismo tiempo, el juego proporciona una solución al "mantenimiento fácil de la ciudad" para los problemas comunes de Krypton de hígado en categorías. En términos de desarrollo, los jugadores no necesitan vigilar de cerca el desarrollo de explosiones de hígado de teléfonos móviles. Incluso si no está en línea, el sistema lo ayudará a almacenar recursos y progresos en el tiempo. Puede iniciar sesión en su tiempo libre para usar los recursos almacenados para lograr una mejora instantánea en la construcción urbana. El diseño reflexivo garantiza la experiencia de desarrollo de los jugadores, lo que permite a todos los jugadores disfrutar de la diversión de las estrategias de defensa de la torre, ¡y nunca se atrasan si ganan!
Y, el juego no vende aceleración y VIP, y siempre se enfoca en la estrategia> Krill Gold como el tema principal, sin Crushing Krypton Gold, y el mecanismo justo asegura que todos los jugadores se encuentren en la misma línea de salida. Al mismo tiempo, las funciones convenientes, como el cultivo de héroes de un solo clic, y el ataque automático de recursos también son una optimización del entorno Krypton de hígado SLG del juego, que mejora exhaustivamente la experiencia de la recuperación y el desarrollo de la tierra del juego, ¡lo que hace que la competencia estratégica sea pura y más fácil!
Después de la aprobación del número de versión de PC. El juego también se lanzará en la plataforma WEGAME simultáneamente durante la beta pública. En ese momento, los jugadores pueden experimentar una experiencia de calidad de imagen más alta y diversión de operación y obtener una experiencia de piedra de dragón más rica.
En el SLG en el momento en que el mercado está lleno de rutinas explosivas y de oro de Krypton, tan cuidadoso contenido es raro. Ya sea bienestar o varias optimizaciones en el desarrollo, es como una respuesta a las expectativas de los jugadores. Aquí, la estrategia y el amor son los protagonistas, ¡y cada sinceridad es solo permitir que los jugadores disfruten de un juego más puro de diversión!
Escrito al final:
Cuando SLG tenía que ver con el tema de los tres reinos, "Dragon Stone War" eligió resueltamente un camino más difícil. Aquí no hay restricción en los guiones históricos, y cada batalla es una épica escrita por los jugadores mismo; No hay una "respuesta de versión" fija aquí, y los mecanismos como la defensa de la torre libre y la restricción militar toman cada decisión llena de variables.
Si también quieres ser un guerrero galopado en el campo de batalla de Dragon Stone, el 26 de junio, ¡veamos la verdad con nuestra fuerza en el campo de batalla de "Dragon Stone War"!