野b人のIPの進化:ピクセルの風から今日の変容まで
2025年5月8日
pixelマッシュルームから現象へのIPまで
2017年の夏、「The Battle of the Barbarians」がリリースされたとき、この「小さな野b人」が世界中のプレイヤーの間で狂乱を引き起こすことを誰も期待していませんでした。
当時のモバイルゲーム市場では、大手メーカーは激しく戦っていました。MOBAカテゴリは、大手メーカーの排他的な戦場と見なされていました。
ただし、未知の新しいIPは、ピクセルスタイルと軽い競争の組み合わせを使用して、巨人に囲まれた道路に独自の道を開きます...
【最初の伝説:5分間の魔法の戦いの誕生
Moba時代には、ゲームが20分間続くと、「Barbarians」は「5分」のBlitzコンセプトで伝統を破壊しました。
「バリエン戦争」の第1世代は、IOゲームの嚥下成長メカニズムとMOBA競争を深く統合し、「戦いながら食べる」という魔法の体験を生み出します。
プレイヤーは、マッシュルームを飲み込むことで野bar人を制御し、アップグレードします。また、アップグレード時にランダムな才能を獲得し、繰り返しアップグレードすることで独自のジャンルを形成することもできます。そして、このRoguelikeスタイルの才能システムは、すべてのゲームを未知の驚きでいっぱいにします。
ゲームマップのデザインはさらに神秘的です。コンパクトな戦場では、プレイヤーが時々チームの戦いに出会わせることを強制します。さらに、豊富なモードは、地下鉄の通勤や昼休みなどの断片化されたシーンに完全に適合しています。
魔法のピクセルスタイルとアーケード近接デジャの衝突により、この「小さなバッグボディ」が100メガバイト未満のタプトップのオンラインで500,000のダウンロードを獲得し、世界中の100か国以上の地域でダウンロードリストのトップにもなりました。
pixelが最後の世代に出会ったとき】
しかし、時代の波は止まっていません。モバイルゲームが次世代に入ると、第一世代の製品のピクセルスタイルが徐々に時間感を明らかにし、ゲームプレイコンテンツも5年間の消費後の反復圧力に直面しています。
文は貴重ですが、IP進化も差し迫っています。
2025年5月28日に予定されている「野barな戦争2」は、IP進化に対する標準的な答えを与えました。
アートスタイルは3Dアメリカの漫画に完全にアップグレードされており、キャラクターのモデリングの精度は肉眼で向上します。野b人の世界のあらゆる部分はリアルであり、過去の視覚的な表現をはるかに超えています。
組み込みの絵文字パッケージシステム
特に、ゲームのUI、キャラクターモデル、その他の部品は、丸い角のデザインを採用しています。これは、野b人の膨らみとかわいい感覚を極端に強調し、元の「バーバリアンバトル」とはまったく異なる視聴を持っています。
【続編イノベーション:戦闘から戦略への次元の飛躍
「ショート、フラット、高速」の本質を保持しながら、新しい作品のコアゲームプレイは、タレントシステムに多数の設定を追加し、第一世代では利用できない多くの新しいヒーローを立ち上げ、ゲームの戦闘の楽しみをさらにアップグレードしました!
また、ゲームプレイの深さで定性的なブレークスルーを達成しました。
たとえば、モードで「クレイジーゴールドグラブ」と「キャプテンフックフック」をプレイする興味深い方法があります。
キノコ暴君のための古典的な戦いでは、サークル縮小メカニズムも「マップ崩壊」にアップグレードされ、ゲームの刺激をさらに深めています。
さまざまな機能を備えたより多くの戦闘小道具です。
ゲームではさまざまなランダムなイベントが発生する可能性があり、魔法はアートとゲームプレイの最後まで実装されます!
ピクセルスタイルから3Dまで、ライト競争から戦略と喜びの両方、2023年の「バーワイブ2」の最初のパイオニアテストから、共同研究サーバーとJidongテストの反復、野b人のIPの進化と変換まで...
究極の目的は、「楽しいゲームを作り、幸せな感情を伝える」ことです。そうすれば、続編が古いプレイヤーや新しいプレイヤーの期待に沿っています。
「「バーバリアンの戦い2」について]
こんにちは、あなたはまだひげを生やしたババ・リューを覚えていますか?フュージョンコンペティション��
面白くて面白い野b人のヒーロー、魔法のような奇妙なプロップペット。
クラシック3V3V3ファイティングの創造性の新しい章であるハッピー競争の高エネルギーは止まることはできません!
準備はできたか?野b人の首長ババリウになり、喜びに満ちた野barな世界で戦いの旅を始めましょう!