L'évolution de l'IP barbare: du vent de pixel à la transformation d'aujourd'hui
08 mai 2025
【Des champignons pixels au phénomène IP】
À l'été 2017, lorsque "The Battle of the Barbarians" a été libéré, personne ne s'attendait à ce que ce "petit barbare" avec seulement quelques dizaines de MB déclenche une frénésie parmi les joueurs du monde entier.
Sur le marché des jeux mobiles à cette époque, les grands fabricants se battaient avec farcement, et la catégorie MOBA était considérée comme le champ de bataille exclusif pour les principaux fabricants.
Cependant, une nouvelle propriété intellectuelle inconnue utilise une combinaison de style pixel et de compétition légère pour ouvrir son propre chemin sur la route entourée de géants ...
【Première légende: la naissance d'un combat magique de 5 minutes】
À l'ère MOBA, lorsque le jeu dure 20 minutes, "The Barbarians" a renversé la tradition avec le concept de blitz "5 minutes".
La première génération de "guerre de Barrien" intègre profondément le mécanisme de croissance de la déglutition du jeu IO avec la compétition MOBA, créant une expérience magique de "manger tout en combattant".
Les joueurs contrôlent les barbares et mettent à niveau en avalant des champignons. Ils peuvent également obtenir des talents aléatoires lors de la mise à niveau et former leurs propres genres grâce à des mises à niveau répétées - et ce système de talents de style Roguelike rend chaque jeu plein de surprises inconnues.
La conception de la carte de jeu est encore plus mystérieuse. Le champ de bataille compact oblige les joueurs à rencontrer des batailles d'équipe de temps en temps. De plus, les modes riches sont parfaitement adaptés aux scènes fragmentées telles que les déplacements en métro et les pauses déjeuner.
La collision du style de pixel magique et de la mêlée d'arcade Déjà, a fait de ce "petit corps de sac" avec moins de 100 mégaoctets a gagné 500 000 téléchargements en 10 jours de Taptap en ligne, et il a également dépassé la liste de téléchargement dans plus de 100 pays et régions du monde.
【Lorsque le pixel rencontre la dernière génération】
Cependant, la vague de fois ne s'est jamais arrêtée. Alors que les jeux mobiles entrent dans la prochaine génération, le style de pixel des produits de première génération révèle progressivement un sens du temps, et le contenu de gameplay est également confronté à une pression itérative après cinq ans de consommation.
Les phrases sont précieuses, mais l'évolution IP est également imminente.
La "Barbaric War 2", prévue pour le 28 mai 2025, a donné une réponse standard à l'évolution IP.
Le style artistique a été entièrement mis à niveau vers les caricatures américaines 3D, et la précision de la modélisation des personnages est améliorée à l'œil nu. Chaque partie du monde barbare est réaliste, dépassant de loin l'expression visuelle du passé.
Système de packages émoticône intégrés
Surtout, l'interface utilisateur du jeu, le modèle de personnage et d'autres parties adoptent le design de coin arrondi, qui met en évidence le gonflement et la sensation mignonne du barbare à l'extrême, et a une vision complètement différente de la "bataille barbare" originale.
【Innovation suite: saut dimensionnel du combat à la stratégie】
Tout en conservant l'essence de "Short, Flat and Fast", le gameplay de base de la nouvelle œuvre a également ajouté un grand nombre de paramètres au système de talents, et a également lancé de nombreux nouveaux héros qui n'étaient pas disponibles en première génération, qui ont encore amélioré le plaisir du combat du jeu!
Et a également réalisé une percée qualitative dans la profondeur du gameplay.
Par exemple, il existe des moyens intéressants de jouer à "Crazy Gold Grabing" et "Captain Hook Hook" dans le mode;
Dans la bataille classique pour les tyrans de champignons, le mécanisme de rétrécissement du cercle a également été mis à niveau vers "l'effondrement de la carte", approfondissant davantage la stimulation du jeu;
Sont plus d'accessoires de combat avec différentes fonctions;
Une variété d'événements aléatoires peut même se produire dans le jeu, et la magie sera mise en œuvre jusqu'à la fin de l'art et du gameplay!
Du style Pixel à la 3D, de la concurrence légère à la stratégie et au plaisir, du premier test pionnier de "Barwives 2" en 2023, à l'itération du serveur de recherche et du test de jidong, de l'évolution et de la transformation de la Barbarian IP ...
Le but ultime est de "faire des jeux amusants et de transmettre des émotions heureuses" afin que la suite soit plus conforme aux attentes des anciens et des nouveaux joueurs.
【À propos de "The Barbarians 'Battle 2"]
Salut, tu te souviens encore du Baba Liu barbu? Fusion Competition��� Le jeu mobile Magical Fight Adventure "Barrien Battle 2" est là!
Héros barbare drôle et drôle, animal de compagnie magique et bizarre;
Un nouveau chapitre de la créativité classique 3v3v3 combattant, toute la haute énergie de la compétition heureuse ne peut pas s'arrêter!
Es-tu prêt? Devenez le chef barbare Babaliu et commencez un voyage de combat dans un monde barbare plein de joie!