Die Entwicklung des barbarischen IP: vom Pixelwind zur heutigen Transformation
Mai 08 2025
【Von Pixelpilzen bis zum Phänomen ip】】
Im Sommer 2017, als "The Battle of the Barbarers" veröffentlicht wurde, erwartete niemand, dass dieser "kleine Barbar" mit nur ein paar Dutzend MB unter den Spielern auf der ganzen Welt einen Raserei auslassen würde.
Zu dieser Zeit kämpften die großen Hersteller auf dem mobilen Spielmarkt heftig, und die Kategorie MOBA wurde als exklusives Schlachtfeld für führende Hersteller angesehen.
Eine unbekannte neue IP verwendet jedoch eine Kombination aus Pixelstil und leichter Konkurrenz, um einen eigenen Weg in der Straße zu eröffnen, die von Riesen umgeben ist ...
【Erste Legende: Die Geburt eines 5-minütigen magischen Kampfes】
In der MOBA -Ära, als das Spiel 20 Minuten dauert, unterging "die Barbaren" die Tradition mit dem Blitzkonzept "5 Minuten".
Die erste Generation von "Barrien War" integriert den schlucken Wachstumsmechanismus des IO -Spiels zutiefst mit MOBA -Wettbewerb und schafft eine magische Erfahrung des "Essens während des Kampfes".
Die Spieler kontrollieren die Barbaren und ein Upgrade durch Schlucken von Pilzen. Sie können beim Upgrade auch zufällige Talente erhalten und durch wiederholte Upgrades ihre eigenen Genres bilden - und dieses Talentsystem im roguelischen Stil macht jedes Spiel voller unbekannter Überraschungen.
Das Spielkartendesign ist noch mysteriöser. Das kompakte Battlefield zwingt die Spieler, von Zeit zu Zeit gegen Teamkämpfe zu stoßen. Darüber hinaus sind die reichen Modi perfekt an fragmentierte Szenen wie U -Bahn -Pendel- und Mittagspausen angepasst.
Die Kollision des magischen Pixelstils und des Arcade -Nahkampf -Déjà machte diesen "kleinen Bag -Körper" mit weniger als 100 Megabyten in 10 Tagen nach Taptaps Online 500.000 Downloads.
【Wenn das Pixel die letzte Generation trifft】
Die Welle der Zeiten hat jedoch nie aufgehört. Wenn mobile Spiele in die nächste Generation eintreten, zeigt der Pixelstil der Produkte der ersten Generation allmählich ein Zeitgefühl, und der Gameplay -Inhalt ist nach fünf Jahren Verbrauch auch iterativem Druck ausgesetzt.
Sätze sind kostbar, aber auch die IP -Evolution steht unmittelbar bevor.
Der für den 28. Mai 2025 geplante "barbarische Krieg 2" gab eine Standardantwort auf die IP -Evolution.
Der Kunststil wurde vollständig auf 3D -amerikanische Cartoons aufgerüstet, und die Genauigkeit der Charaktermodellierung wird auf das bloße Auge verbessert. Jeder Teil der barbarischen Welt ist lebensecht und übertrifft weit den visuellen Ausdruck der Vergangenheit.
Integriertes Emoticon-Paketsystem
Insbesondere das UI, das Charaktermodell und andere Teile des Spiels nehmen abgerundetes Eckdesign an, das das Schwellungen und das niedliche Gefühl des Barbaren bis zum Extrem hervorhebt und eine völlig andere Besichtigung des ursprünglichen "Barbaren Kampfes" hat.
【Fortsetzung Innovation: Dimensional Sprung vom Kampf zur Strategie】
Während das Kernspiel der neuen Arbeiten die Essenz von "kurzer, flach und schnell" beibehalten hatte, fügte sie dem Talentsystem auch eine große Anzahl von Einstellungen hinzu und startete auch viele neue Helden, die in der ersten Generation nicht verfügbar waren, was den Spaß des Spiels des Spiels weiter verbesserte!
Und erreichte auch einen qualitativen Durchbruch in der Tiefe des Gameplays.
Zum Beispiel gibt es im Modus interessante Möglichkeiten, "Crazy Gold Grabbing" und "Captain Hook" zu spielen.
Im klassischen Kampf um Pilztyranten wurde auch der Kreisschrumpfungsmechanismus auf "Kartenstollaps" verbessert, wodurch die Stimulation des Spiels weiter vertieft.
Sind mehr Kampfrequisiten mit unterschiedlichen Funktionen;
Eine Vielzahl von zufälligen Ereignissen kann sogar im Spiel auftreten, und die Magie wird bis zum Ende von Kunst und Gameplay implementiert!
Vom Pixelstil bis zum 3D, vom leichten Wettbewerb bis zum Strategie und des Vergnügens, vom ersten Pioniertest von "Barwives 2" im Jahr 2023 bis zur Iteration des Co-Forschungsservers und des Jidong-Tests, der Entwicklung und Transformation des Barbaren-IP ...
Der ultimative Zweck ist es, "lustige Spiele zu machen und glückliche Emotionen zu vermitteln", damit die Fortsetzung eher den Erwartungen alter und neuer Spieler entspricht.
【Über "die Barbaren der Schlacht 2"]
Hallo, erinnerst du dich noch an den bärtigen Baba Liu? Fusionswettbewerb "Das Abenteuer magische Kampf Handyspiel" Barrien Battle 2 "ist da!
Lustiger und lustiger barbarischer Held, magische und seltsame Prop -Haustier;
Ein neues Kapitel des klassischen 3v3v3 gegen Kreativität, die gesamte hohe Energie des glücklichen Wettbewerbs kann nicht aufhören!
Sind Sie bereit? Werden Sie barbarischer Chef Babaliu und beginnen Sie eine Kampfreise in einer barbarischen Welt voller Freude!