ウルトラマンスーパータイムヒーロー特化システム ゲーム仕組み
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ウルトラマンスーパータイムヒーロー特化システム ゲーム仕組み

2025 年 8 月 21 日

『ウルトラマンスーパータイムヒーローゲーム』では、各ウルトラマンが特化機能を持っています。一部のプレイヤーは、特殊化のアクティベーション、属性、その他のメカニズムについてあまり知りません。以下では、ウルトラマンスーパータイムヒーローの技術特化システムのゲームプレイのメカニズムを共有します。必要なプレイヤーは参加できます。

『ウルトラマンスーパータイムヒーローゲーム』では、各ウルトラマンが特化機能を持っています。一部のプレイヤーは、特殊化のアクティベーション、属性、その他のメカニズムについてあまり知りません。以下では、ウルトラマンスーパータイムヒーローの技術特化システムのゲームプレイのメカニズムを共有します。必要なプレイヤーは参加できます。

ウルトラマン超時空ヒーロー特化システム

最初に入手したウルトラマンキャラクターには特化が無く、発動するにはウルトラマンの欠片を消費する必要がある。発動後は、単一のウルトラマンフォームの属性のみが追加されます。各ウルトラマンの特化は、下位特化、中位特化、上級特化の3つに分かれています。各セクションの専門レベルは5つのレベルに分かれています。

低レベルの特化には、対応する 20 個のウルトラマン フラグメントをアクティブ化する必要があります (100 個の対応するウルトラマン フラグメントを下位レベルの特化に増やす必要があります)。特化ポイントが 1 つ発動するたびに、青いクリスタルが点灯します。低レベルの専門化ポイント 1 と 3 をアクティブ化した後、追加のスキルダメージボーナスがスキルに与えられます。低レベルの専門化ポイント 2 と 4 をアクティブ化すると、ライフ、攻撃力、防御力が 5% 増加します。低レベルの専門化ポイント 5 をアクティブ化すると、回避に 5% の回復エネルギーが提供され、通常の攻撃に追加のレベル 1 が提供されます。低レベルの専門化がいっぱいになると、ウルトラマンの専門化属性によって提供される追加の基礎ダメージ ボーナスが 250% に増加します。

Ultraman Super Time and Space Hero Specialization System Gameplay Mechanism

中級特化は、有効化する前に完全に有効化する必要があります。各アクティベーションには、25 個の対応するウルトラマン フラグメントが必要です (125 個の対応するウルトラマン フラグメントは、完全な中間特化後に消費されます)。アクティブ化されたポイントが紫色のクリスタル表現で点灯するたびに。中級専門点 1 と 3 を有効にするとスキルに追加のスキル ダメージ ボーナスが付与され、中級専門点 1 を有効にするとさらに 6% の専門属性ボーナスが付与されます。中級特化ポイント2と4を発動後、ライフ、攻撃力、防御力が6%増加します。中特化ポイント5発動後は回避5%復帰、スキル1つとボーカルスキル1つ追加レベル1が付与されます。

Ultraman Super Time and Space Hero Specialization System Gameplay Mechanism

高度な特殊化をアクティブ化するには、完全な中間特殊化が必要です。各アクティベーションには、対応するウルトラマンのフラグメントが 30 個必要です (高レベルの特化にアップグレードするには、対応するウルトラマンのフラグメントが 150 個必要です)。専門ポイントがアクティブになるたびに、金色のクリスタルの表現が点灯します。上級専門ポイント 1 と 3 を有効にすると、スキルに追加のスキル ダメージ ボーナスが付与され、上級専門ポイント 1 を有効にすると、さらに 7% の専門属性ボーナスが付与されます。高度な専門知識ポイント 2 と 4 を有効にすると、ライフ、攻撃力、防御力が 7% 増加します。上級特化ポイント5発動後は回避5%復帰、第2スキルと声スキルのレベルが1上昇します。

Ultraman Super Time and Space Hero Specialization System Gameplay Mechanism

シャイニングティガ(力特化、撃破速度特化、撃破ダメージ特化)、ブレイズ(技特化、会心特化)、アルティメットゼロ(技特化、会心特化、攻撃速度特化)など、複数の特化属性を持つ特別なウルトラマンも存在する。そして、専門レベルを上げると、持っている専門属性に応じて変化します。

アルティメットゼロとシャイニングティガはどちらもシャイニングティガを中心に3つの特化属性を持っています: シャイニングティガには特化属性があります: シャイニングティガの特化属性は力特化、破壊率特化、破壊タフネス特化です。そして、特化ポイントが有効化されたとき、低レベルの特化によって提供される特化属性は依然として力属性ボーナスです。

ただし、中特化以降は特化属性が他属性ボーナスとなり、中特化ポイント1による特化属性増幅は解除される。

輝くティガは破壊ダメージ スペシャリティです。破壊ダメージ 20% ごとにストライク マスタリー 12 ポイント (最大 180 ポイント)。

Ultraman Super Time and Space Hero Specialization System Gameplay Mechanism

アルティメット ゼロのクリティカル ダメージ スペシャルティ: クリティカル ダメージの 15% ごとに 10 の追加貫通ダメージ (最大 180 ポイント)

Ultraman Super Time and Space Hero Specialization System Gameplay Mechanism

シャイニング ティガ アドバンス スペシャライゼーションはブレイクアウト レート スペシャライゼーションになります。ブレイクアウト レート 3% ごとにダメージが 2% (最大 50%) 増加し、アドバンス スペシャライゼーション ポイント 1 によって提供されるスペシャライゼーション属性ボーナスもキャンセルされます。

Ultraman Super Time and Space Hero Specialization System Gameplay Mechanism

アルティメット ゼロは攻撃速度に特化しています。攻撃速度 3% ごとに、さらに 2% のダメージ深度が追加されます (最大 50%)。

Ultraman Super Time and Space Hero Specialization System Gameplay Mechanism

ただし、ブレイズには専門化属性が 2 つしかないため、低レベルの専門化によって提供されるのは依然として熟練した専門化です。

ただし、中級および上級の専門分野は両方ともクリティカル率の専門分野です。7.5% クリティカル率ごとに追加の 15 ポイントの切断マスタリー (最大 180 ポイント) が提供され、上級専門分野のポイント 1 をアクティブ化した後は 5.6% のクリティカル率ボーナスが提供されます。

Ultraman Super Time and Space Hero Specialization System Gameplay Mechanism